如果要為下列遊戲王卡組系列設計一張卡,使該系列本身具備超主流卡組的實力,該如何設計(寫出卡片效果)?

時間 2021-05-31 09:22:45

1樓:愛梅特賽爾克

六武眾的具足

4星暗屬性戰士族

atk/def 0/1500

1←靈擺→1

這個卡名的靈擺①效果1回合只能使用1次。

①:作為這張卡發動時的效果處理,可以從卡組把『六武眾的具足』以外的一張『六武眾』卡加入手卡。

②:另一側靈擺區域沒有卡存在時發動,這張卡破壞。

③:這張卡的回合,自己不是戰士族怪獸不能特殊召喚。

【怪獸效果】

①:這張卡被戰鬥·效果破壞的場合才能發動,直到當前階段結束之前,自己場上的『六武眾』、『影六武眾』、『紫炎』怪獸不會成為對方的效果物件,不會被對方的效果破壞。

②:同名卡一回合一次,自己·對方的主要階段,這張卡在額外區域表側表示存在時可以發動,這張卡守備表示特殊召喚。

特異英雄暗影反叛者

link1 ↓ 暗屬性戰士族

atk 0

『英雄』怪獸1只

這張卡的連線召喚一回合只能進行一次,這張卡的①②的效果一回合各能使用一次。

①:這張卡連線召喚成功的場合,將卡組的乙隻『英雄』怪獸送入墓地可以發動,從手卡·卡組·墓地選擇乙隻『英雄』怪獸效果守備表示特殊召喚。

②:自己的融合怪獸召喚成功時可以發動,從手卡·卡組·墓地選擇一張『融合』或『變化』魔法卡在場上蓋放。

③:這張卡在墓地存在,自己場上的『英雄』怪獸被戰鬥·效果破壞的場合,將這張卡除外可以發動,那個破壞無效。

2樓:夜雪澈響

六武眾的一夜城(一夜城嘛,玩的就是速攻ftk)

速攻魔法

這個卡名的①效果1回合只能使用1次.

①從卡組將1張「六武之門」發動,那之後自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1只「六武眾」怪獸召喚.

②將這張卡與手卡1張「六武眾」卡丟棄發動,自己從卡組抽2張.

③把墓地這張卡除外發動,從卡組將1張「六武眾」卡加入手卡,那之後直到回合結束對方不能從手卡將怪獸效果發動.

元素英雄·死靈俠(繼承並超越影霧的孩子)

暗屬性 4星 atk:1000 def:1800

這個卡名的①③效果1回合只能使用1次.

①:把這張卡從手卡丟棄發動,選場上1只怪獸送去墓地,那之後將和那只怪獸相同屬性的1只「假面英雄」怪獸從額外卡組特殊召喚,這個效果視為「假面變化」效果的特殊召喚.

②這張卡召喚成功的場合,選擇墓地1只「英雄」怪獸發動,那只怪獸特殊召喚.

③這張卡被卡片效果送去墓地時,選擇卡組1張「假面變化」加入手卡.

魔玩具的驚嚇箱?!(融合說書...現在障壁沒人下...了吧.什麼尼亞大佬?)

通常魔法

①選擇場上1只「魔玩具」,「鋒利小鬼」或「毛絨動物」怪獸發動,那只怪獸的攻擊力變成0,從卡組將乙隻與選擇怪獸不同名的「鋒利小鬼」,「毛絨動物」怪獸特殊召喚.

②自己場上有「魔玩具」,「鋒利小鬼」或「毛絨動物」怪獸的場合,將墓地這張卡除外才能發動,這個回合自己或者對方對融合怪獸的融合召喚成功的場合,我方從卡組抽1張.

遺式的歸魂(①②效果鋪場,③效果賣萌0.0)

永續魔法

①作為這張卡發動的效果處理,從卡組將1張「遺式的儀水鏡」或「遺式」儀式怪獸加入手卡,那之後等級合計直到變成和儀式召喚的怪獸相同為止,把自己的手卡·場上的怪獸解放,從手卡把1只「遺式」儀式怪獸儀式召喚.

②自己儀式召喚成功的場合發動,從卡組·墓地將1只4星以下的「遺式」怪獸特殊召喚.

③自己墓地有5只以上的儀式怪獸時,將場上這張卡送去墓地發動,等級合計直到變成和儀式召喚的怪獸相同為止,把自己的手卡·場上·卡組的怪獸解放,從墓地把最多3只「遺式」儀式怪獸儀式召喚.

3樓:那哲銘

六武皇紫炎 7星 2500 2400融合

兩體等級不同的六武或紫炎怪獸

可以把融合素材從場上送去墓地從額外卡組中特殊召喚。此法特殊召喚成功時把一張名字中有六或紫炎的永續魔法卡加入手牌。一回合一次可以將一張名字中有六武眾的怪獸從墓地加入手牌。

一回合一次對方怪獸發動效果時,那個效果無效並破壞。

反正就是檢索門補全融合有什麼不好

4樓:兔兔革命

六武:紫炎之影六武眾

Lv9/暗屬性/戰士族/融合/2500/0

六武眾字段s怪獸+六武眾字段x怪獸

將上述怪獸從場上送去墓地才能特殊召喚,不需要融合。

1) 這張卡特殊召喚成功時,將一張可以放置武士道指示物的魔法卡從卡組發動,在那上面放置2個武士道指示物。

2) 這張卡的攻擊力上公升自己場上的武士道指示物*500。

3) 自己場上的武士道指示物是6個的場合,對方從手牌、墓地發動的卡片效果無法發動且無效化。

4) 這張卡被破壞時,可以作為代替將自己場上乙隻六武眾字段怪獸破壞。

英雄:塗鴉英雄新宇俠

Lv1/光屬性/戰士族/0/0

同名卡1)效果一回合一次。

1)這張卡特殊召喚成功時發動。從自己卡組將乙隻英雄字段怪獸送去墓地,從自己卡組將乙隻元素英雄新宇俠加入手牌。

2)把墓地的這張卡和元素英雄新宇俠各1只除外發動,從自己墓地把1只英雄字段怪獸特殊召喚。

魔玩具:

毛絨動物縫合獸

Lv7/地屬性/天使族/融合/2600/800(然而卡圖會比暗屬性那幾個更獵奇233nsfw)

毛絨動物字段怪獸*2

一回合只能融合召喚一張縫合獸。2)效果一回合一次。

1) 這張卡可以一卡作為任何魔玩具字段怪獸的素材。那個場合,融合素材視為2只。

2) 從手牌丟棄2個毛絨動物字段怪獸,可以從額外卡組特召1只縫合獸。

3) 這張卡進行攻擊時,對方直到傷害步驟結束時不能發動卡的效果。

遺式:遺式的感染鏡

儀式魔法

同名卡一回合一張。

前面一大段廢話忽略。

1) 儀式召喚成功時,自己從卡組抽1張卡。

2) 用這張卡的1)效果抽出自己卡組最後一張卡時,如果自己場上有儀式怪獸3只以上,自己決鬥勝利。

5樓:源雪櫻

印一張假卡其實不難,所以我閉著眼瞎印了一下

六武眾的啟明魔法:

①的效果一回合只能發動一次

①這個回合自己召喚、特殊召喚六武眾兩次以上,此卡可以從卡組發動

②從卡組將一張「六武」魔法陷阱發動,之後場上所有「六武」魔法陷阱放置2個指示物,六武之門可額外放置多2個指示物

③把此卡從墓地中除外,從卡組或額外卡組無視召喚條件特殊召喚乙個「六武眾」或「紫炎」,送入墓地的回合那個回合不能發動

如果還不夠強,請把③①效果的限制依次解除

如果覺得太強,可以刪掉①效果,修改②效果

說一下設計思路

六武門其實很厲害,有門沒門是兩卡組,印假卡時就已經在圍繞這玩意印了

而單卡起飛首先要保證這個單卡能準時發動/站場,所以我弄了這麼個1效果←_←當然這個1效果是毫無疑問的過分就是了,要求兩個六武的召喚就要求了六武的濃度,符合不輕易作為外掛程式

2效果是主體,直接拿個大腿,和賺卡

3效果算是個彌補空間吧,六武沒有什麼終端,但是大將軍壓制力還是有的,如果沒有超主流就直接把送墓回合不能發扔掉吧

6樓:寂寞拾秋客

一般來說,乙個卡組想要單卡起飛,至少需要乙個相對完善的系統和打法,單卡起飛只是畫龍點睛,龍都沒有,你讓我點,那叫亂點鴛鴦譜。

因此很多舊卡組主題,出新卡後煥發新生,往往都會伴隨主打思路的轉變。如果想要單卡改變卡組強度,就需要假卡。那我來印假卡了。

六武眾:

《六武眾的羈絆》

速攻魔法

《六武眾的羈絆》一回合只能發動一張。

①將卡組中帶有【六武】的一張魔法/陷阱直接在場上發動。

那之後,在這個回合擁有多一次召喚·特殊召喚【六武眾】怪獸。

②這張卡被破壞時,從卡組中抽1。

③這張卡在墓地時,將這張卡回到卡組中,隨後從卡組中抽1。這個效果在雙方回合都可以發動。

【英雄】

《英雄聯盟》

通常魔法

將手卡·卡組一張【英雄】送去墓地才能發動。

①從手卡·卡組·墓地·除外區中將不同種類的【英雄】盡可能地召喚到場上,因為這個效果召喚出來的怪獸,回合結束時破壞。

【魔玩具】

《魔玩具樂園》

場地魔法

①該卡發動的場合發動,從卡組將一張【毛絨動物】/【鋒利小鬼】加入手卡·在場上特殊召喚。

②支付1000分可以發動,將所需素材從場上·手卡送墓,將乙隻【魔玩具】怪獸從額外卡組特殊召喚。這個召喚視作融合召喚。

③當只有自己場上擁有【毛絨動物】、【鋒利小鬼】、【魔玩具】怪獸時,對手只能在自己回合發動自己覆蓋的魔法·陷阱,對手的魔法·陷阱不經覆蓋不能發動。

7樓:吳崇輝

→_→你們根本不是超主流(斜眼

先說六武眾。

這卡組T1可以打空手但是吃一張月書就死了。就是怕打斷沒續航。

然後本家怪的強度已經不適合這個版本了(嚴肅臉2500,這打點真雞兒丟人。

這一張卡必須強化大怪,讓六武可以做出能用的場子,還得給續航最好還能防坑?我懷疑這不是設計卡而是做假卡。

要我說就一波揍死算了。

六武眾的背叛者怪獸/效果/同盟暗

等級31700/500

場上有名字帶有「六武眾」或「紫炎」的怪獸時,這張卡可以從手牌特殊召喚。場上的這張卡也可以作為裝備卡裝備在名字帶有「六武眾」或「紫炎」的怪獸上,此時,裝備的怪獸攻擊力提高2100點,造成的戰鬥傷害翻倍,戰鬥破壞怪獸後可以再進行一次攻擊,裝備的怪獸與守備表示的怪獸戰鬥時,若攻擊力超過守備力,給予對方玩家那個差值的傷害。這張卡被送入墓地的場合,一回合只有一次,可以作為裝備卡,裝備在我方場上名字帶有「六武眾」或「紫炎」的怪獸上。

三星和1700的攻擊力保證檢索,解決打點和續航問題——要什麼續航,直接打死卜就行了。

其他卡組有思路了再寫...

8樓:

英雄:超英雄融合

魔法卡【超英雄融合】的①②效果一回合只能使用一次,③④效果一回合各能使用一次

我方場上、墓地、除外只存在【英雄】怪獸才能發動,這張卡發動時對方不能發動卡牌效果,這張卡發動時,場上所有怪獸作為【元素英雄】【命運英雄】【假面英雄】等等【英雄】卡牌使用

①:選擇場上兩隻怪獸,用那兩隻怪獸進行融合召喚,這個效果融合召喚時只能融合召喚【英雄】怪獸

②:將場上乙隻【英雄】怪獸解放,從額外卡組將乙隻相同屬性的【假面英雄】怪獸作為融合召喚特殊召喚

③:這張卡在墓地時發動,將這張卡返回卡組,抽一張卡

④:這張卡在除外時發動,破壞對方場上一張卡,這張卡送入墓地

遊戲王白龍卡組強度如何?

我係小陳呀 白龍在國際服就是t2邊緣卡組,造價便宜,三套構造再加白龍卡包滾一輪拿精靈龍 順便還送套月光 加上技能友好,所以白龍在天梯氾濫成災。但白龍缺點也是很多,容易卡手 沒有抗性 除了精靈龍的送墓和銀龍 等等,我用月光和口吃都是吊打白龍,聖騎55開,最近新卡包還出了只蟑螂,感覺環境對白龍不太友好。...

如果現在的遊戲王卡組只有20張卡 哪些卡或者卡組會很強?

終之太刀丶電 導致手坑沒有空間下,抽到展開點的概率大幅度上公升,otk元件更加容易集齊,同時那些你不想要的東西也會上手 例如光頭,鷹身的龍,ww的雪鈴,捕食植物的眼睛蛇以及明融的部件等等 總有幾個東西是得從卡組拉出來才叫賺的東西會很容易卡手.另外根據其他幾位答主的說法,估計大家會塞的手坑只有鎖鳥了....

如果無視禁卡的話,遊戲王最強卡組是什麼?

愛梅特賽爾克 感覺根本得不出正確答案,要說魔陷無限濾抽會吃鎖鳥的話,也有遺言狀這種直接往場上無限搖人的bug,無禁卡狀態下的9期之後的主流拿到這種怪物能整出什麼活都不奇怪 EDmund 最強就是十二獸和魔科比猜拳,已經是圈內公認了,話說B站已經有這個YGO比賽了。說其他卡組的,什麼徵龍現冥都是雲玩家...