為什麼古老的主機遊戲都有說明書,反而新遊戲只有盒 碟 卡?

時間 2021-05-31 04:41:16

1樓:李小姓

節約成本,再加上現在網路也發達了,沒必要非得再塞一本說明書,說實話我也挺喜歡原來遊戲卡裡夾帶的一堆印刷品的,最後一張帶紙質說明書的遊戲是3ds上的猛漢3g,也差不多十年前的了

2樓:Sigon

因為不需要。

10年前的諾基亞手機,高階型號,說明書長達200頁

因為說明書太長,還附有3頁的快速手冊和索引

現在的iPhone,就乙個盒子一條線,沒了

FC遊戲,除了超級馬里奧這種極個別的,能夠通過鬼才設計讓玩家快速理解玩法的,絕大多數遊戲處於「沒有說明書就無法玩下去」的情況。尤其很多RPG遊戲,為了節省空間,道具只寫名字,不寫用途,沒有說明書,難道只能挨個用一遍才能知道效果?再比如人物設定,劇情背景,都是遊戲中非常難表示的。

放在今天,拿馬里奧ODYSSEY來舉例子,廠商不介意給你做一整個大關卡來教你怎麼玩遊戲。如果你還不會玩,NPC都會提醒你操作,主選單裡更是有帶動畫的動作指南。

這放在PS1之前的時代是不可想象的。

不得不說,手感厚重的方形硬紙板盒,裡面裝著花裡胡哨的紀念品和一本精美的遊戲說明書,確實很有「遊戲感」,很讓人有收藏的慾望。就算不玩遊戲了,偶爾拿出來看一看說明書,重溫一下遊戲的回憶,也是很好的事。

現在的實體遊戲,都是乙個硬塑料盒加一張碟(或者卡帶),失去了那種感覺。

3樓:蒐羅永珍

我想是因為現在網路很發達,不需要說明了吧。另外現在都有教學關卡,而以前受制於遊戲體積很少有教學關。以上拙見,不嚴謹的地方請包涵。

4樓:

這個問題吧,我覺得官方的回答永遠都是:出於環保的考慮,我們決定不配說明書,請愛護森林愛護大自然。

EXO ME?

裝光碟的塑料盒子以及光碟本身難道就很環保了?

5樓:

書記寫的基本沒錯,不過PS4有些遊戲還是帶有說明書的,只不過開始有一些遊戲完全不帶了。

但是很多廠商還是在遊戲中新增了電子說明書。

再加上很多遊戲也直接新增了教學關來幫助玩家上手,玩家也就不太需要說明書了

6樓:秦夏瑜

因為現在的遊戲操作方式都差不多,玩家既可以通過新手教程來學習,又可以上網進行搜尋,而以前實際上資訊是很閉塞的,官方要是沒有說明書,一切全靠玩家自己摸索,玩家很快就會失去興趣。

7樓:蛀牙我不怕你

其他朋友們說的很好了,說幾個其他答案中沒看到的說明。有一部分遊戲的防盜版機制是在說明書中的。比如cdkey,甚至需要你輸入說明書的某頁某個詞或數字。

在網路極其不發達的時候還是起了不小的作用。

8樓:黑眼圈小白

道理超簡單,過去遊戲機能有限,角色長相需要腦補,劇情對白需要闡述,世界設定需要解釋,這些內容遊戲本體裡都裝不下,只能附加在印刷品上。

畢竟那會的遊戲,小的才幾KB,大的幾百KB,等達到乙個遊戲幾MB之後,這種現象就慢慢退出歷史舞台了。

9樓:凹凸曼123

無說明書無紙品這股風是從ps3時代的歐美大廠開始刮起來的,我記得首先就是育碧

名為環保,實降成本。以前很多遊戲說明書都很精美,現在就顯的冷冰冰的,連收藏價值都覺得下降不少

10樓:import 潘多拉

從ss和ps開始,正版軟體不僅有說明書,而且連cd盒子上都寫滿了說明。

當然有一種情況是現在說明書越來越簡單,早期都是厚厚一本書。

樓主問題不成立。

11樓:動感光波

書記講的兩點很概括了。

我來補充一點。

就是從fc時代開始,遊戲機所能表現的畫面,展示的ui和實際操作的互動均不足以很好的展示乙份說明書

隨著互動,首次引導等設計成熟,才開始慢慢有了內建說明書。

ps對應其實也是crt電視,so,ps並沒有在這方面進步。

pc遊戲是例外,pc顯示說明書等算是本職工作。

12樓:百科不大全

80年代的時候,不但沒有網路,遊戲雜誌也不多見。關於遊戲的資訊除了玩家之間口口相傳,也就是靠官方的說明書了。

比如《沙羅曼蛇》這個系統,一開始玩真的有些懵逼。

而且那個年代的遊戲也沒什麼引導,全靠玩家自己摸索。現在的遊戲麼……玩家一看型別就能猜出大概的操作,真沒啥一定要印在說明書裡的。

對於遊戲設定的補充,現在也都做成設定集單獨賣錢了。說實話,還挺懷念這種的。

13樓:小型不友善路燈

舉乙個文明的例子

再來一回合是有百科全書的

詳細講解遊戲機制之類的

所以,既然幾位元組都可以新增到壓縮包裡的說明書為什麼還要影印呢?

你會閱讀說明書嗎?為什麼?

周志明 有沒有人像我這樣?新東西到手,忍住心裡的好奇心,先把說明書從頭到尾仔細閱讀一遍,然後再向對待第一次那樣去開啟和使用新玩意兒,如果不讀說明書,總覺得欠點什麼。 春野西西卡 對乙個新玩意兒,分情況 功能簡單明確的,觀察一下,開始玩,也許會有驚喜呀不過對於一般性的用品,好的設計,說明書沒大用吧 產...

為什麼主機上的爛遊戲比PC少?

小弟面 其實道理很簡單,主機靠遊戲活著,如果全是爛遊戲,主機還有存在的必要嗎。而pc本質上根本就不是用來玩遊戲的,爛遊戲多一些也正常。 因為pc遊戲基數大,就算機率一樣也會導致pc爛遊戲遠多於主機。遊戲上主機平台要審核的,一些爛作直接就被pass掉了,可是pc,只要想,個人都可以發布遊戲 喵雙籽 大...

為什麼 steam 的鎖區政策沒有像主機遊戲鎖區那樣招致那麼大的負面反饋?

因為很多人沒有法律常識,把用盜版作為鎖區的解脫,作為正當的藉口。steam鎖國區也沒有什麼歧視在裡面,因為steam根本沒有進中國,根本不存在歧視。是某些中國人自己在代表其他中國人歧視。 馬大炮 你懂主機鎖區是什麼意思嗎?就是日版機只能玩日版遊戲,美版機只能玩美版遊戲,你買個國行,就屁都玩不了。PC...