dnd裡面對於揹包裡面的物品應該嚴格採取「不寫就是沒有」這樣的態度嗎?

時間 2021-05-31 02:38:41

1樓:未來P

遊戲嘛,終極目的是開心,DM完全可以靈活點。如果都是好朋友,預設可以使用房規,那就隨意啦,想怎麼來怎麼來。除非大多玩家都很介意官方規則的嚴格遵守——那種情況你就嚴格「執法」比較好。

不過就算是給玩家直接打錢,也建議做的高明點——比方說,你可以提議玩家去賭場,然後暗骰給玩家一些金錢,皆大歡喜。切記用遊戲外的身份對遊戲內部做出干涉,比如直接空降資源是TRPG的禁忌之一,無論有沒有房規作為乙個DM都要盡可能避免。

2樓:

如果能保證全團都有共識沒有意見(比如所有人都覺得這是小錢無所謂),那隨便怎麼樣都好(實際上這樣就都用不著規則,當然積累起來還算不算乙個特定規則的團就是另乙個問題了)。如果是這樣那以下都不用看了。否則的話,有什麼就是有什麼會省很多麻煩。

特別是,既然能連買口糧的餘額都沒有,我猜大概開團資產總額是不高的?那直接送10g就更可能會有意見了。

另外對於題主的例項的話,要看他有沒有獲取食物的方式,比如在野外而又有足夠的生存。如果是這樣那也不用管他,以下也都不用看了。這也包括高票熊說的容易(對於這問題的話還要求免費)獲取各種東西的環境比如城鎮。

不過那也是容易獲取而不是能無中生有。路邊摘個瓜那也是要摘個瓜才有瓜,而不是包裡直接出現了瓜。(何況還可能被瓜農抓住叉?

)然後,對於題主的做法,不大好。因為是這個pc作出的不利的決策反而能獲利。你想想其他pc會怎麼看。

要我說的話,可以有這麼幾個辦法:

團前直接宣布所有人需要買這麼些東西(最好再算下總價總重更方便)。不過對於題主的情況已經來不及了。

直接和他說砍掉些別的東西換口糧。

允許pc間互相小額(或者不限額)借貸/贈予,當然背景上要說得通。

3樓:Chalice

我是這麼主張的。如果你的PC比較少,而且重扮演高於重戰力,嚴格控制物品數量能帶來更逼真更入戲的遊戲體驗。

但如果你的PC太多你很可能管不過來……

或者你的PC又乙個個都是滿腦子戰力沒興致扮演的主。。。那就得看情況了……

4樓:卡拉迦迪斯

10G怎麼給的?

如果是 DM說:我給你10G,你給我去補充補給就太出戲了,不合適

如果是 NPC任務提供者:英雄!你這樣不行啊……出村會餓死的!看在你是新人的份上,你的補給品,我幫你準備了乙份。下回記得買啊……

就還行……當然「英雄!」這部分別太當真……題主說,是按遺產給,我覺得沒問題啊……

但是按遺產給,你怎麼限定只買補給品呢

用超遊的方式就是不合適的……

如果不是超遊的方式(呃,我沒想到)

那就是合適的

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