你為什麼更偏愛單人 團隊競技遊戲?

時間 2021-05-31 02:29:20

1樓:聖光的事不能叫偷

說實話啊,更喜歡團隊競技。

但是手殘啊,現在主流遊戲裡面,dota,屁股上面的,手殘都玩不了。

無奈無奈

今天晚上和兩個朋友玩了一晚上ibb & obb,跟線下的朋友玩這種遊戲即使稍微手殘一點他們也能寬容就是了。

2樓:Embassador

個人比較喜歡個人競技

從小學四年級沉迷的三國殺到六年級沉迷的遊戲王,一直都是比較喜歡策略類遊戲。但是三國殺之類的講團隊配合,要考慮的東西就太多了。不說隊友會不會拖後腿,極大的思考量就導致我不喜歡太去顧及隊友。

這也是我沉迷桌球的原因,籃球場上許多打野球的,水平不一,籃球這種團隊性極強的體育活動有一群萌新當隊友體驗是極差的,桌球,爐石這種1v1就不用顧慮那麼多

3樓:子不語

偏愛單人遊戲,比如爐石,輸贏大部分是自己的事(神抽與伏筆

雖然有時也會玩風暴和守望,但都是和朋友一塊開黑,感覺這類遊戲還是熟悉的人一起玩才有意思

4樓:卡卡卡卡卡茲克

我呢是很怕乙個人的人所以特別傾向於網路遊戲聯機遊戲一起玩比如LOL 我從S4末接觸上萬場遊戲我幾乎沒有自己都是跟同學朋友玩但是我是乙個非常在乎輸贏的人雖說自己實力也不是很強但是身邊的朋友實力都很一般一起玩雖說遊戲為了追求開心但是他們實力有限輸了遊戲心情還是很差踏入高中(職高的渣) 跟身邊的人也都聊不來玩的特別好的也只有初中的那幾個唯一乙個經常跟我雙排上分的性格變了太多變的很是自大越來越接受不來本來S7說雙排上鑽沒兩天他轉戰CF了現在又轉戰吃雞承認這遊戲很好玩但是之前說的話也都變了是現實中的朋友但是真的越來越合不來因為自己一直沒事幹幹兼職他借我錢我也給他到現在欠我1000我也沒明算都心知肚明我也不想多說關鍵他也沒點行動力到頭來發現自己真的沒幾個真心朋友能有朋友在一起玩遊戲的人真好.

5樓:尼傑夫

如果可能,大家都會愛上團隊遊戲。但絕對不是現在這種互噴隊友的團隊遊戲。

我愛的團隊遊戲,是以前魔獸公會其樂融融的打本,公會裡有好幾個四十多歲的大叔,反應自然跟不上,也有一些萌新,我也樂於在打本後的深夜教他們搭配屬性打木樁。因為在打副本的時候,大家會知道是自己犯了錯,或者是自己打的輸出低,奶量不夠。技術不好的會去練技術,年紀大的會把裝備讓給別人,還有一位戰士屬於年輕但是就是練不好技術的,自嘲起名ID:

我很坑。但是他有錢,會貢獻給公會。

而不是,什麼現在的你裝等不夠,傷害不夠,玩會LOL搶位置,搶人頭,隊友互噴,玩會守望天天重建帝國然後指著隊友不選奶。

週末和朋友三人玩了會街頭籃球,被人虐了一下午都很有意思。

好隊友,倆人玩魂斗羅都有意思,低素質隊友湊一起玩什麼都沒意思。

所以我現在,寧可自己玩會騎砍,刷刷FGO。每天風暴英雄只打快速,不去排位看隊友BB。

6樓:尋傷

看到上面回答大部分都喜歡單人,我好像不一樣。

老早以前打紅警,後來打了十年Dota,有一段時間幾個朋友叫玩Dota2,玩了幾天,很不和諧,同時也不願意玩新遊戲了,就又玩Dota1。

我們玩Dota有個習慣,一定要去網咖連坐,乙個人在家幾乎不玩。平時在網咖裡也會大吵大罵,有時候真的一勝難求,但玩完以後該說該笑。

現在玩,更多的只是情懷了。

另外,我自己也會在家打戰地,使命召喚什麼的,但感覺還是玩Dota的時候最開心。

Dota入門有點兒難,氛圍也不好,經常噴,管你是不是新手。但我還是喜歡團隊合作的遊戲,但不會打字噴人,頂多對著螢幕說一句,這傻叉,太菜。

而且,這個遊戲已經過時了,幾乎沒有新人了,大家且玩且珍惜吧!

7樓:

不請自來,說兩句吧。

來自乙個100小時(現在200多小時了)的吃雞玩家,我喜歡單排和隨機雙排。

很少和朋友組隊。這是有原因的。先放一張隨機排到吃雞的圖。

一路窮到吃雞。

說說為什麼不喜歡和朋友組隊吧,放圖。

前50小時都是和朋友組隊的,後來只要和朋友組隊,我們就會死於得瑟。

太浪了,一副神擋殺神佛擋殺佛的樣子。

我不會告訴你我們三個被炸死兩個,補死乙個的事實的。

後來逐漸喜歡隨機雙排,可能與隊友只是一面之緣,但是隊友不盡相同,也正是樂趣所在。

隨機排到隊友帶我去過機場、P城、防空洞、監獄、學校……

也排到過喜歡打野的、堵橋的、開車全程追空投的,以至於後來我單排也有了追空投的習慣。

目前這段時間,喜歡單排,因為不用擔心敵人有隊友的情況,而且更為自由,想去哪兒都行。

逐漸喜歡跳機場和競技場這種人多的地方,喜歡上了AKM。

扯遠了,我喜歡隨機雙排的新鮮感和單排的自由。可能這就是射手座吧。

溜了溜了……

8樓:天之玄

其實,我認為不管團隊還是單人都行主要看環境。(我更喜歡單人)。最早之前打過一小段時間的dota因為是新手比較菜,隊友一點一點教反補卡野出裝等,真的很開心。

後來好多周圍同學去打lol我沒有打,但是看著有些連自己同學菜都噴的很過分的,真不想進入這個遊戲。

最後還是把電腦裡唯一網遊給了星際,首先沒法甩鍋,菜是原罪,其次星際圈都是諧星,我承認也有素質差的但少且都會被他人歧視@指令碼,想著星際第一次上天梯定級的時候,我開局說我是新手,對面不信還直接偵查我沒有開礦就一波把我摁死,但是結束之後對方看到我是新手熱情的加我好友聊天,還又和我打了幾局,一邊打一邊教學我怎麼練習怎麼運營。各位猛男真的很棒,加上二狗中,老仙雖然諧但很有正能量,91雖然流氓但是也依然堅持星際。

星際這個遊戲涼不涼不是靠資料靠人數說明的,是靠各位二五仔的心,只要二五仔們心有所屬星際就一直是熱乎的。

En Taro Tassadar.

9樓:姜金鑫

我其實是乙個喜歡玩對抗性遊戲的人從war3開始到dota 轉sc2 中間夾雜著大量魔獸pvp

Sc2好玩的點在於大規模的拉扯多線的操作戰術的克制 timing的把握你輸了你不會覺得你輸了...你會覺得這個這個和另乙個點你沒做好比如:偷了一點,莽的時候家裡沒控制之類的。

這種其實讓你能很清楚的知道自己缺什麼,為什麼會輸。下次能不能不犯 。

團隊協作中...你很難自行摸索出那麼一條路來,變數太多了。而sc2中,其實沒有什麼太大的變化,只要你這點這點那點做到了,你就是flash桑蘇,戰無不勝 () 沒辦法誰讓他是聖大教主呢!

而魔獸pvp其實感覺比別的都好玩...但是上手太難了...視角的切換、技能的欺騙與反欺騙、手法的研究……元素多到研究不過來所以我還是乙隻2500的 ...

10樓:破碎完整體

打了10年DOTA,7年星際,從遊戲上更偏愛星際2,更好的遊戲緊張感,而且輸贏都不用怪別人,個人遊戲的結果就是輸贏都是自己的事。因為遊戲人群雜而亂,你可能因為一些隊友掛機,顧著對罵而嚴重破壞遊戲體驗,正因為這些輸掉,沒法更氣人。

11樓:偷梗大師小怪獸

單人。lol之前也愛玩的。本來沒啥,自己也會坑,也有練英雄的時候,遇到隊友有人坑了或者咋樣也就不太當回事。直到……那個暗無天日的夜晚,血色塗滿了整個戰績欄,盡力局,甩鍋局的標籤更加刺眼。

也許這就是命吧,我認了,我走了。

還是爐石好,不管怎麼樣都是命,嘿嘿。

12樓:仙佛蘭

毫無疑問,單人遊戲。本人爐石玩家,輸了就是輸了,沒人噴我,贏了就是贏了,贏了還噴我,那只能說明我輸多了不高興,就玩了一局青玉德。

要臉,別噴,輸多了真忍不住。。。。。。

13樓:Narcissus

不太玩DOTA、LOL。

準確來說是不喜歡兩夥人對抗的遊戲,比如csgo就打了兩個小時就吃灰了。

自己操作太渣了,又不喜歡背鍋被隊友噴,性格問題還常常自責。遇上心態比較差的隊友還會互相傷害,心理壓力太大。乾脆就放棄不玩了。

更偏愛wow 爐石這種生死自負,輸了也沒人懟我,更懟不著人的。

或者就玩玩單機,乙個人跟著主人公走完乙個故事完事。輸了掛了生氣,勞資有修改器啊!

最近入坑了文明……後面的事情你們應該就知道了。

14樓:月見裡青空

當然是單人遊戲了。。。

∠( 」∠)_像星際那樣,飛龍衝路口,shift沒按住只能怪自己,但是像LOL那種的,有的時候隊友甩鍋甩的真是如絲般順滑而且關鍵是你的隊友可能就是你的室友,而且還是長久固定的。萬一遇到了不怎麼好的隊友……

_(:з」∠)_實際上是我喜歡虐菜(噫

15樓:MienSilngg

團隊遊戲的參與感上限很高。

你可以有單人遊戲完全不會有的遊戲體驗,最典型的例子就是例如在一局英雄聯盟的比賽裡面,你打出了乙個逆天的操作完成5殺,可能剩下的9個人都會說"666啊兄弟",這種被很多人讚賞的感覺,是單人遊戲不可能有的體驗。

還有團隊配合的魅力,最典型的例如守望先鋒,天使拉著76輸出,大錘開盾擋對面豬的鉤子使76不會被鉤,這時敵方源氏開大衝了進來,和尚又大招拯救了大家。這種團隊配合的感覺,不玩團隊遊戲是體會不到的。

相比起來,1V1遊戲的決策權確實在自己手裡了,但是勝利的喜悅卻沒有那麼多人分享,也自然少了一些樂趣。

當然,團隊遊戲失敗之後,失落感也會相對更高,畢竟你不能保證你所有的隊友都能像你一樣全神貫注和想贏。

如何看待團隊競技遊戲(例如LOL)中你的開黑隊友說「遊戲而已」

LooseJinx 首先按照題主的描述,和 幾個朋友一起開黑排位賽 那麼大概率進行的應該是靈活組排。眾所周知的事情是,靈活組排和匹配本質上沒有什麼區別 只不過遇不到和自己相同的英雄罷了 所以絕大多數人都會以瞎玩的心態 不會真有人把靈活的段位當成自己的真實段位吧,不會吧不會吧 來進行對局的。其次就遊戲...

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