對比LOL和PUBG同樣是競技遊戲為什麼玩家素質差距這麼大?

時間 2021-05-07 03:43:50

1樓:夜盡灬天明

素質差距主要來自於那些噴子,底層的那些無腦噴子,什麼都能噴,就算有素質在高的都掩蓋不了他們,lol我經常遇見那種進遊戲二話不說就無腦噴隊友和敵人的

2樓:布衣

外中國人說中中國人素質差,你知道沒素質的只是一小部分,是因為中中國人多,沒素質的人也就多了,英雄聯盟也是一樣。

所以很多人說英雄聯盟玩家素質低的時侯,我就知道這遊戲還沒涼。

不僅沒涼,還熱乎著呢。

3樓:

個人感覺pubg並沒有那麼競技

吃雞爽點很多,撿裝備,吹逼,跑毒,陰人,殺敵等等,你有時候吃不到雞也會很快樂

lol爽點只有秀對面和贏,隊友坑了你就沒法贏,隊友坑了對面經濟起來你也沒法秀,所以就不爽,所以就要罵娘

另一方面,相較與moba遊戲,吃雞或者其他fps對隊友依賴相對較小,隊友全死對你遊戲體驗的影響也相對小

4樓:夜夜笙歌1

因為lol你很菜的話就會影響其他人的遊戲體驗,lol玩家基數大所以各種各樣的人都有,有些人可能會破口大罵了,吃雞就不同了除非你故意打死隊友 ,你玩的再菜也影響不到別人。

5樓:南風

同樣是中中國人,為什麼在西餐廳和在大排檔素質差那麼多?

簡單來說就是,素質是你看到的部分,是會變化的,而不是乙個人固定的屬性。

LOL和PUBG遊戲性質就不一樣,你對隊友的期待程度和對勝利的定義不一樣,表現出來的「素質」當然就不一樣。

話說玩掃雷的應該素質很高。

6樓:霍正坤

lol是乙個兩方對抗的遊戲,它的匹配機制會盡量讓兩方的水平類似,也就是說無論你對自己多麼自信多麼carry,勝利的期望大概都是50%。

而pubg一局100人,4排也起碼有25方勢力角逐,而且隨機性大的多,落地沒槍的高手也容易成盒,還存在神經槍之類的東西。所以pubg的勝利期望最高也不過1/25,4%。

所以lol在一開始玩家對於勝利是非常渴望的,而pubg則沒那麼渴望。對於勝利的渴望程度自然和對隊友失誤的容忍度成反比。

當然這只是其中乙個方面,還有pubg作為乙個單人視角的遊戲,你有時很難判斷這波到底是對面神經槍還是隊友槍馬了,是隊友菜雞還是對面運氣好。

7樓:迷人的嬰兒肥

先想是不是,再問為什麼,並不是說英雄聯盟噴子多,絕地噴子少,第一,英雄聯盟就是乙個以贏為目的的遊戲,並且概率來說輸贏都是百分之五十,隊友的每乙個行為都嚴重影響自己的遊戲體驗,一局普遍的專注度和付出都高於絕地,你認認真真補兵,對線,想贏,有孤兒隊友要送,不想贏,你能做到內心毫無波動?反觀絕地,吃雞的就一隊,大家都做好了隨便玩玩的準備,而且除了吃雞,剛槍,你還可以在陰人,搜裝備等途徑獲得遊戲體驗,吃雞是乙個目標,不是唯一的目的,兩個遊戲的遊戲點和內容就不同,沒法比。第二,說絕地噴子少,那是不存在的,素質廣場,素質飛機你沒經歷過?

殺了對方罵你的沒經歷過?再說到隊友,為什麼覺得隊友好?因為你們互動少,隊友的行為你也不可能乙隻關注,每個人都專注於自己的遊戲,有些隊甚至到決賽圈隊友都沒見過,同時隊友的水平你也很難看出,因為這個遊戲除了技術還有意識,還有運氣,你不能評判出他到底是菜,還是在送,還是運氣不好,如果是在決賽圈,你們很大概率吃雞,隊友把你殺了,你會不會噴人?

不是說絕地素質比英雄聯盟高,甚至兩個遊戲玩家很大概率都是交叉的,只是兩個遊戲的方式讓你產生了錯覺

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