為什麼有些去古劍的劍三玩家並沒有吸取在劍三的教訓?

時間 2021-05-30 20:22:19

1樓:

劍三外觀被罵的本質原因不是它出太多外觀,而是遊戲體驗不好(劃重點)你還出那麼多外觀,遊戲體驗好出外觀誰會罵它,唉

打個比方吧,就是你學習成績好,喜歡玩遊戲,你爸媽不會太管你玩遊戲,但是你成績差,還喜歡玩遊戲,你爸媽就會覺得是遊戲影響了你的學習。

2樓:清風面JIN

燭龍都外觀共享了你還想怎樣????

帶特效動作的時裝200多,頭髮五六十,普通時裝一百多,坐騎兩百多,這個價位你能在劍三買到什麼???

何況你再比較一下古劍和劍三時裝的材質?

古網在遊戲性上確實不怎麼樣,但在外觀上得有一說一有二說二好麼?

古網建模組美工組肝得都要去植髮了,你植髮錢總得給點他們吧?

3樓:葉清和

劍三不是因為高頻率出外觀被噴,而是因為出外觀的同時不對遊戲內容優化而噴,主要噴的還是有做外觀的精力為什麼不去調整一下pvp平衡性,優化副本體驗甚至是優化一下遊戲的配置要求也行。尤其是劍三要搞全民電競卻把平衡性做的這麼悽慘這個事尤為突出

而古劍,我僅僅是玩到滿級所以不對遊戲內容多過指摘,但是我相信比劍三蓬萊平衡性還差的遊戲應該沒有了。而且人家外觀賬號共享這個真的比劍三良心

4樓:墨墨黑小怪獸

討厭劍三的人並不是因為那些外觀

喜歡古劍的人也並不是因為那些外觀

能長期吸引玩家的始終是遊戲的核心玩法,這點是不會變的買外觀只是玩家對遊戲額外的支援,買不買都行舉個例子:天刀OL是我玩過的遊戲裡,送外觀最大方的。各種免費外觀都很好看,還能各種搭配。

然而並不能阻止我果斷棄坑,因為他的核心功力玩法,我沒精力一直跟說出外觀就是割韭菜的人,活在遠古時代麼?

古劍三的劇情是否有些沉悶?整體的內涵深意挺好,但是趣味性不夠

darkknight 不說遊戲好壞,單看你說的沉悶,趣味性不夠,真的說到點上了,是個好問題。古劍整體玩下來,確實感覺各方面比以前的中國產遊戲都有進步,製作的很用心,很努力,加入了很多內容,但是就是不好玩!第一,戰鬥不好玩。中國產遊戲在回合制方面積累了多年經驗,回合制也相對好設計,古劍冒險用了即時戰鬥...

如何評價古劍奇譚三的劇情?

一般般,不溫不火,說差也不為過。就是沒什麼玩的慾望那種。想表述的太大了,不是什麼故事套上高大上的內涵就能講好的。黃帝那條線根本沒什麼用,不需要那麼久遠的傳承。放在時代背景下講述老祖宗的故事很違和。最基本的世界觀都沒看懂。這可能和我古劍系列是從三玩起的也有關係吧。 舒適北洛 因為有你,我才能站在這裡,...

如何評價《古劍奇譚三》的結局?

9月牙曉 打了70多個小時該做的應該都做了算是很認真了吧?打完結局無語了好久。就著?什麼傳承傳承的我玩的遊戲還少嗎?看的夠多了。 不想起床 剛剛把劇情磨磨唧唧給打完了總共歷時72小時。說到劇情最後,北洛在殺掉巫炤前還要求屍鳩把懷慶帶走說是留有後手感覺還會在繼續出古劍4一般。但是好像又在b忽上看到古劍...