《軒轅劍》系列也非常棒為什麼沒有仙劍古劍出名?

時間 2021-05-13 01:49:39

1樓:

軒轅劍說到底是面向台灣的,人家不在乎大陸人尤其是大陸漢族人民的感受,軒轅劍裡面漢人的形象是清一色的反派,只要照顧好胎毒受眾,軒轅劍就死不了

2樓:

不夠人性化,無論是作品立意還是故事背景都有點曲高和寡,所以走通俗路線的天之痕火了。起碼比起前者,後面倆理解故事不需要半點歷史知識,或者個人想法

3樓:夜雪初晗

我記得最開始玩貼吧的時候,06、07年左右吧,那時候軒轅劍的口碑人氣絲毫不下仙劍,軒四蒼之濤甚至普遍被視為比同期的仙3仙3外更優秀。

只不過從軒五開始,軒轅劍就開始走下坡路了,而仙劍四又一下子口碑爆棚,雙方差距就迅速拉大了 ,

軒轅劍之後再也沒有一部作品能達到天之痕雲和山的水平,而仙劍雖然五罵聲一片,但是五前又把口碑逆轉了回來。

此消彼長之下,雙方差距就越拉越大了

4樓:面朝大海的兔子

玩過仙劍系列3部和軒轅劍兩部,簡單來說就是軒轅劍歷史感比較重。這個不算缺點,但是歷史觀比較主觀,不是每個人都認同編劇的歷史觀。加上軒轅劍選的題材好多都是很有歷史爭議的,比如漢之雲背景是蜀漢三國故事,本來三國故事就很難講哪方是正義的。

漢之雲還算好的了。相反,仙劍一般會虛構真正的反派出來,讓玩家認可價值觀。這種差異影響了遊戲的接受程度,畢竟大部分人不希望玩遊戲的時候還被人灌輸歷史觀。

5樓:王子嬴

仙劍輕鬆多了,打怪公升級打 boss,最終目標是把壞人打死女主角沒死。

軒轅劍麻煩多了,對話經常扯古文,愛情故事又少,接受度差好多。

但是我喜歡軒轅劍,在生活裡可能能碰到愛情故事,卻少有對歷史洪流的感慨。玩單機還是看故事。

雲和山是我第一次真的能把中國和世界的古代史放在一起看。

天之痕:畫風真的超級棒,小學的時候看到真是驚為天人。我想這也是他大紅大紫的原因之一吧。

軒四:很喜歡墨家的設定和系統,機關術還是很有意思的

蒼之濤:在我的成長過程中每一次玩都有新體驗,歷史的洪流中每乙個個體是如此渺小。幾條穿越線處理的也很好,最喜歡的一部。

五:故事比較凌亂,要講的事情太多感覺沒講清楚。不過五這個系列有個有意思的地方,大部隊上陣,每個配角人物都有自己的故事,褒貶不一,但是我還挺喜歡的。

五外:看到別人都在噴,其實我很喜歡這三部,站在不同的視角看歷史(蜀魏神),非常有趣。也比較喜歡加成裝備碰運氣的系統。

六:那會我的筆記本玩這個……非常卡,所以後來沒有玩。

六外:正在玩……3d效果依然不是很好……也不支援 mac,但最讓我不喜歡的是故事講的不好,有點故弄玄虛的感覺。

至於不紅:2d 絕讚畫風很快被不成熟的3d取代,故事略沉重,故事不是都講的好,每次換主題很難做到乙個玩家每一代都認可你的世界觀,單機遊戲太依賴故事非愛情主線的遊戲很難做到每一次都符合玩家口味。

如果軒轅劍系列很紅的話,也許 DOMO 小組有更多的錢,就不會留不住人,會給我們帶來更好更多的產品吧。

真可惜。

6樓:大辣子雞

我認為說歷史觀有偏差的朋友,可能只是習慣了以自己的角度為出發點看待問題,很多問題換個角度看的話,可能是另乙個境遇。

我從小學接觸了軒4,初中補齊了2、3、3外、4外、5、5外。高中畢業買了6、去年夏天買了6外。玩每一部的時候真的都感覺很喜歡,和仙劍是一種截然不同的感覺。

成就軒轅劍的是它獨特的歷史觀和背景,而且被人淡漠的原因同樣也是它獨特的歷史觀和背景。

說句實話,我們身邊有多少人能知道中國大概的朝代更替過程、有多少人看到周瑜時會說周瑜是乙個小肚雞腸的人、有多少人會覺得周武王伐紂是天經地義的大好事、有多少人真的覺得唐代在開元盛世時真的強的不得了。

7樓:

軒轅劍玩過軒3和3外傳天之痕,仙劍只玩過4。為什麼仙劍更出名?肯定是兩個遊戲有差別,而玩家更喜歡仙劍這種的。

這兩個遊戲差別很大,第一,世界觀。先說軒轅劍,拿上面講的兩部軒轅劍來講,首先它們的故事內容都是建立在一定的歷史框架之中的,如軒3的故事,是發生於阿拉伯帝國和大唐帝國之間的鬥爭這一時期,天之痕則發生在隋末唐初。這些虛構的故事都巧妙地融合了中國的歷史,故事情節的發展也經常同很多著名歷史事件和歷史人物結合在一起,就連途中部分小怪boss的外形設定也是取材於《山海經》,這樣更容易讓人懷疑是不是真的有這段故事在古老的中國大地上發生過(反正我小時候覺得歷史上是真的有宇文拓和軒轅劍)。

而仙劍的世界觀基本是架空的,無法判斷故事發生的背景,大部分人物也都是虛構的,更接近修仙這類架空世界觀的題材。

第二,基調。軒轅劍往往以民族大義、天下蒼生為故事基調,像軒3雲和山的彼端,想表達的就是治天下要尊崇王道之法,失去了王道,就算是名揚天下的大唐帝國也一定要衰敗。而仙劍則更傾向於主角之間的小情小愛,以愛情為基調。

我覺得,兩個作品各有千秋,我是更喜歡軒轅劍,因為小時候第乙個玩的就是軒轅劍,先入為主了,更多人喜歡愛情題材的也實屬正常,仙劍4的故事也非常好

8樓:

占個坑,先按順序列一下我玩過的雙劍

仙劍3仙劍1

仙劍2新仙劍

問路篇楓之舞

軒轅劍貳

天之痕雲和山的彼端

黑龍舞兮雲飛揚

蒼之濤仙劍4

仙劍5前(正在)

軒轅劍的世界觀很明顯比仙劍巨集大,但是不代表買賬的人多,外界對愛情元素豐富的天之痕好評最多就是這個原因。

9樓:詩與方腿

你好,中國產雙劍從來都是仙劍和軒轅劍。只不過軒轅劍做宣傳是走心,仙劍是走呵呵呵呵呵呵。你可知道天之痕蒼之濤有多經典的存在。

並沒有鄙視古劍。

嗯,現在中國產雙劍快變成古劍和軒轅劍了。(從水平和節操上看)

10樓:

軒轅劍的輝煌有點久遠

我是倒著玩的軒轅劍系列

直到玩到天之痕

才感嘆難怪他有這麼多粉絲

新近的作品都不怎樣玩一遍就刪了 6只記住女主似乎會跳是吧?

另外感覺這個系列喜歡塞入固定的歷史觀很得罪人啊歷史這種東西都是仁者見仁的

對於不了解那段歷史的還好說

一旦有些了解你卻進行其他解讀會怎樣?

進行固定解讀注定顧此失彼尤其5系列

11樓:Null

為什麼說到軒轅劍都說因為講蒼生大義講歷史不講情愛所以受眾少。可在我看來軒轅劍後面的作品想講大道理卻處處夾帶私貨,最後看得我像吃了一口屎一樣難受。再看看軒轅劍6仙劍6的畫面玩法,我還是稍作期待古劍後續為好

12樓:Frank Luo

先說世界觀:我認識的大部分男性玩家,如果玩仙劍,基本上也玩過軒轅劍。但是我還認識大量女性仙劍粉絲,被我安利軒轅劍之後覺得索然無味,我覺得一是她們對軒轅劍這種強加給你的歷史厚重感絲毫不感興趣,二是軒轅劍歷代作品對於「情」這個字的闡釋從來不如仙劍這樣側重。

劍俠就更不用說了,如果軒轅劍是旁敲側擊地講歷史,那劍俠就是把主角空降到那個時代的核心人物和事件中去。想想新劍俠跟劍二最終boss秦檜跟完顏洪烈(我忘了月影傳說boss是誰。。。)就知道了。

仙劍的題材比起這兩劍更大眾更接地氣。

最後說古劍。中國產三大劍這個名頭出現的時候還沒有古劍。因為是仙劍的主創人馬,在設定上多多少少跟仙劍有些相似。反正我周圍的人對待古劍一就像對待一款仙劍的衍生作品一樣。

再說遊戲性:我來回顧一下一名女同學對仙劍和軒轅劍的比較:

仙劍:走著走著怪貼了上來-滑鼠點點點-結束戰鬥

軒轅劍:1.走著走著突然卡住了-畫面好像穿越了-原來是碰怪了-之後同仙劍

2.走了好幾小時還沒走出迷宮,今天先這樣,明天接著打-神馬?迷宮中不能存檔?存檔點是啥,封印之蛋是啥?神秘果是啥,我好像早都當糖吃了

3.天書能幹嘛,收妖能幹嘛,煉丹能幹嘛,鍛造能幹嘛。。。

結論:我是來看劇情的,我還是喜歡滑鼠點點點就能結束戰鬥的遊戲。

劍俠:作為一款即時制遊戲,當年女同學們的內心是崩潰的。不過後來劍網倒是也吸引了一大批女玩家。

古劍:古劍一跟仙劍還是很像的。古劍二是一款糾結的遊戲,一方面燭龍把對話做成了連續劇好像是為了方便純劇情黨邊嗑瓜子邊看劇,一方面它居然把戰鬥做成了動作遊戲,你這是不給劇情黨活路啊。

哈哈哈,玩兒大了吧!

13樓:Lotus land

我都忘了自己買了軒轅劍的遊戲( ˙ )狠狠地打我的臉吧,要不是看見問題我就真的把它遺忘在角落裡了!!!而且我買的豪華版!!(つД`)ノ

14樓:走向毀滅的我

.。。。。。你們真不覺得軒轅劍的歷史觀很偏門?這種套上歷史背景的題材其實很難駕馭吧,在玩之前我們心裡已經固有了乙個基本的是非觀,所以看到軒轅劍偏門的改編,反正我玩的時候心裡總是不大舒服的。

15樓:秦青Cyan

對於我來說,確實是先知道仙劍,然後是軒轅劍。

另外,仙劍最先玩的是仙一98柔情版,軒轅劍最早玩的是軒轅劍肆和天之痕。

顯而易見,仙劍從初代開始後的每一代都有不錯的表現(沒錯我就是也很喜歡仙二)。

軒轅劍的話,因為初代沒有乙個很好的表現,影響了之後遊戲的發展。

而個人觀點,軒轅劍裡覺得最精彩的是軒轅劍肆、天之痕、蒼之濤等。

也就是說,軒轅劍的最初幾代並沒有乙個很好的開始,而也存在後續無力的情況。

而仙劍較早進入大陸,很早就被改編成影視作品,是乙個很重要的原因。

仙劍更多注重主人公在各種情景下的成長和蛻變,而軒轅劍更多表現家國歷史。

側重點的不同也吸引了不同的玩家。

(仙劍的女玩家越來越多了是不是……)

感覺就是最能讓人接觸PC端同類RPG的那個年代裡,仙劍恰好發展得不錯,而軒轅劍錯過了。

另外,其實個人看法,軒轅劍很突出的一點就是:樂於嘗試。

不同的地域背景(軒轅劍叄:主角從威尼斯出發,途徑地中海,阿拉伯地區,最後到達東方的大唐帝國)

使用水墨風格(如天之痕、軒四等的某些地圖);

第一主角是女性(軒四:水鏡;蒼之濤:車芸);

強化家國歷史,弱化愛情(軒

四、蒼之濤等);

多結局(天之痕等)

……我玩得不全,就這樣。

16樓:五犬

1.軒轅劍和仙劍與古劍一樣出名。

2.軒轅劍重歷史和人性,仙劍古劍重兒女情長,所以軒轅劍在題主圈子裡可能不夠出名。

3.軒轅劍系列並不都是好遊戲,軒轅劍6和穹之扉玩得我如同吃shi!

17樓:

在古劍出生以前軒轅劍才是跟仙劍並列的雙劍啊。

說軒轅劍沒有仙劍出名是事實,但沒有古劍出名頂多是近幾年的情況罷了。

其實5代以前的軒轅劍立意格局和遊戲性都比仙劍高出不少,只不過受眾面沒有言情路線的仙劍那麼廣。但5代以後就沒落了,作為曾經的死忠粉,現在表示看完人設和宣動就沒興趣了。

為什麼軒轅劍系列沒有仙劍系列火?

看完回答我只覺得軒轅劍粉真是迷之自信。為了捧乙個而黑乙個的做法真的很low好麼。最近重溫軒轅劍6,談談受不了的地方吧。乙個圖從開頭跑到最後又得從最後跑到開頭,過幾個劇情又得重跑一遍。大地圖整個御劍飛行不好麼,非得整個馬車,在大地圖上上跑圖有啥意義?人物介面技能介面,人不在你就剔除唄,技能沒學會你就別...

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武揚 軒轅劍1和2和後面的聯絡幾乎不是很大。仙劍3和3的外傳是在一起的。軒轅劍45聯絡不多,6聯絡就不如前面的緊,7的話自己沒玩。 緣終盡花歸塵 題外話,如果不考慮畫面因素,1 2 楓之舞的劇情雖然簡單,但也是很不錯的作品。然後天之痕就不說了經典中的經典,沒玩過3的真心建議去玩一下,劇情橫跨歐亞大陸...