為什麼大部分第一人稱的單機遊戲中,下蹲是C鍵,大部分第一人稱的網遊中,下蹲是Ctrl?

時間 2021-05-30 08:31:44

1樓:Henry

蹲和跳在單機遊戲中是乙個很複雜的功能,會涉及到就很多的判斷會反饋;

但是在網遊中基本沒啥用啊……沒有反饋和互動…

因為這個設定所以通過易用互動的邏輯通過鍵盤排列設定按鍵基本就這裡邏輯

2樓:

私竊以為在wasd的操作模式下,食指中指無名指已經落位asd,食指碰巧是其中最靈活,而下蹲這種不算太頻繁的操作,放在下面的c位很合適。

當然,進入坦克這種操作還是留給最方便的F。

3樓:麻油安

一般第三人稱是c,第一人稱是Ctrl

第一人稱你是不是指的是使命召喚-戰地-吃雞我記得孤島危機,恥辱,地鐵,孤島驚魂似乎是c……c健多用於動作遊戲,或者rpg,動作遊戲中因為有很多健位,比如qerfg,如果用ctrl的話會卡手,所以c健是個很方便的快捷鍵

4樓:MC117士官長

跟網遊和單機無關

早期的FPS 比如HL初代那一系都是ctrl鍵下蹲

一些寫實類FPS因為加入了乙個趴下的動作,所以把CTRL鍵讓出來了改為趴下,把蹲設定成了別的鍵,但基本都是zxc這3個鍵,C用的比較多而已(其實z也不少)

5樓:「已登出」

我玩的單機比較多一點

我記得我玩的單機Ctrl下蹲和C鍵都有,一般Ctrl下蹲的話,C鍵會設定為趴下。

除了使用習慣,按鍵還和遊戲側重有關,射擊類的rpg遊戲有的C鍵是切換行走方式(快走/慢走)

6樓:就蹦迪

在單機fps遊戲中,c鍵代表的是英文「crouch",也就是蹲下的意思,玩家在遊玩的時候看見教程,「按c蹲下」,他們就會自然而然的想到「crouch」這個詞,從而牢牢的記在心裡

而在大多數fps網遊中,除了一些可以趴的遊戲能用到「c」蹲下之外,很多都是採用「ctrl」來蹲下的,個人覺得可能是為了「蹲跳」方便

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