談談動作遊戲的設計 操作 反饋與硬直

時間 2021-05-29 22:47:24

1樓:為你看遍

薩里的經濟學我不清楚,但我校總體教學水平來說,在跟這幾所相比,真的是最強的。薩里只是在中國市場宣傳不到位,並不代表實力弱,哎,希望母校不要再被拿來跟這票學校比較了。實話實說,不喜勿噴~

2樓:Wallace Gu

講真,這幾個學校基本都不在券商和投行的target school裡面。對於985來說如果不能去top100讀書,我建議你還是努力考個研。

3樓:

樓主是本人嗎,本地東林論壇某知名ID發過了,呵呵。不用說大家的疑問如上面很多人已經指出了,既然你有這樣的本科條件為什麼還要去選擇這些大學,完全可以申請更好的,起碼要在國內有點知名度的。希望不要為了鍍金而留學,你可以不心疼錢和浪費時間,但用人單位現在沒有傻到還把出去一趟鍍個金的當成海龜。

4樓:

你提到的這幾所學校除了卡迪夫還行,其它別去讀,不要聽中介瞎忽悠。讀了給你找工作會造成負面影響(還不如只用你985的本科學歷去找)。樓上的那個說紐卡好的中介也是扯淡的,英國普通學校,比卡大還差點

注:本人不是卡大的,卡大我也看不上,呵呵

動作遊戲怪物為什麼要設計血量

正經人家 以天國拯救為例,相當擬真的劍鬥,但仍設有血條,因為玩家比起真實的騎士反應更慢,過於真實的傷害懲罰使玩家根本沒機會還擊,所以遊戲沒有怒擊這個設計 一擊必殺的技巧 即使佩戴重甲,沒有血條的話戰鬥時間也大幅度減少。真實的天國拯救 張睿杰 從計算的角度上來說的話,如果只計算血量就只需要模擬 血量 ...

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