有哪些好玩的橫版過關動作遊戲?

時間 2021-05-11 16:16:36

1樓:蘭斯桃糕

1.小魔女學園-動漫改編,橫版過關迷宮,完成各種任務觸發劇情,沒觸發完成會be,蠻煩的,需要很有耐心以及看攻略,但劇情可愛,畫風可愛是我的菜

2.死亡或學校

橫版過關打殭屍,死亡學校人類唄殭屍逼迫到地下100年,有一天妹子突發奇想想上學,就開始了殺殭屍道路,順手救路人妹妹弟弟,想要一起上學哈哈哈,橫版過關遊戲,當血量不斷下降,衣服還會爆裂哈哈哈哈,惡趣味,立繪可愛,視覺效果滿滿,經常會唄突然蹦出來的殭屍嚇到

3.血汙,經典遊戲後代,哥特風滿滿,五星好評,換裝系統頗有一種美少女遊戲的意思,招式什麼的也都很有創意,類似飛天豬之類的,一發動秒射豬哈哈哈

未完待續緩慢更新後續補圖

2樓:Cosmo

1.icey(艾希)pc和pe都有,在中國產遊戲中算是優秀作品,玩著感覺不錯,boss戰個人感覺有點意思。

2.聚爆。這個是台灣的雷亞出的,算是中國產吧,很不錯的act,但就是出的時間早,和全面屏手機有點不協調,遊戲質量沒得說。

有沒有什麼好玩的動作遊戲?

三分鐘熱度 同動作格鬥遊戲玩家,個人感覺這類遊戲最重要的就是流暢和打擊感,我覺得超激鬥夢境就挺不錯的,這遊戲動作玩法相對來說都比較絲滑,操作流暢程度也很高,玩起來絕對沒有問題。測試的時候我也玩了一波,屬於鍵鼠操作的動作格鬥遊戲,技能彈道釋放啥的都比較精準,比純鍵盤和手柄更靈活,感覺無論是硬核還是娛樂...

在橫版動作遊戲中,怪物的碰撞體積該如何處理?

在我看來題主的問題是在考慮多個怪重疊怎麼處理而不會看起來很奇怪。一般來說2D橫版遊戲怪物是會重疊的,比如馬里奧裡面的板栗仔就重疊了,同時也沒處理,所以當有多個板栗仔疊在一起時看起來就像乙個怪物。後來很多橫版遊戲對怪物重疊有做過處理,最後玩的一款橫版動作遊戲 shank 中對重疊的情況就做過處理,建議...

2D橫版動作遊戲中的角色在遇到尖刺陷阱會被秒殺的情況最早起源於哪款遊戲,和遇水必死都是因為技術原因嗎

CSY 目前已知最早的2d橫版過關遊戲是Alpha Denshi 後來改名成ADK,和SNK做了很多格鬥遊戲 在1981年製作的Jump Bug,遊戲內容是控制一輛小車在屋頂和迷宮裡面跳躍,射擊外星人收集錢袋得分,這遊戲應該是第一次使用了強制橫向卷軸的系統,在關卡的後期還有在雲上跳躍避免落入水中的部...