為什麼各大遊戲商製作日系養成遊戲要聘請大量日本知名聲優進行配音?

時間 2021-05-11 21:09:33

1樓:Ssonlonlitabe

1.只有二次元重視配音和配音演員,配音演員離開二次元,大眾根本不關注配音演員

2.中國二次元受日本動畫影響、才會重視配音和配音演員a類日本人、受眾多、業務能力強、便宜

b類中中國人、受眾多、業務能力也強但不被重視、便宜c類中中國人、志不在二次元、業務能力強、貴、所以實際中國手遊主要請的是a、b兩種配音演員提主有一點說錯了,中國遊戲走的並不是【遊戲好帶火配音演員】的路線而是用現成的名聲優吸引人來玩,才能逐漸發現遊戲的優點,是繞不開配音演員自帶的影響力的

越想越不對味

提主明明是在說配音演員,可自己又不把中國配音演員放在眼裡那麼提主真實的意圖是什麼呢?

2樓:王超然

聲優偶像日本是成體系的量產國內說實在是網紅經濟前者對後者如同工業國打農業國

你強行捧後面的中國產只會出現更多的失格網紅禍害業界中國產的大山也是大山是禍害老百姓的國外的大山相對好管影響不大,比如hololive www

3樓:yjxgjkk

還真不是看重人氣,除了少數頂端以外日系cv的網路知名度比中國產聲優要差的。

主要是三個方面。

第一最主要的原因是便宜量大,日本聲優資源氾濫,一家事務所老帶新的方式能同時簽約幾十個聲優,手遊的台詞很少但角色很多,乙個乙個去接洽事務所談聲優是很麻煩的事情,費錢費時,但請日本聲優不存在這個問題。

第二是專業水準,頂層的不談中配自然也有很好的,但日本聲優的專業訓練嚴格哪怕名不見經傳的也拿的出手,國內不知名聲優很難保證水平。而且日系不知名cv是很容易接到各類工作的進行鍛鍊的,有海量的同人小遊戲,同人音聲,廣告cm,大量的動畫,而中國整體的產業圈還很小只靠手遊圈子撐不起來大量有成熟經驗的聲優。

第二國外cv可以避免很多不必要的節奏。廠家其實都不是那麼希望聲優過於繫結角色的,但中國產cv往往沒有成熟的事務所式約束,避免不了他們自己利用角色的人氣玩梗和直播甚至形成印象很重的角色二設,甚至一些私人行為(比如是某明星的支持者啊,微博的部分言論啊,私生活啊)都會對官方的運營產生不必要的影響。而牆外隔著語言壁壘除了政治方面的大節奏外不會出事,甚至哪怕是zz方面的也比較容易冷處理。

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