塞爾達傳說的天空之劍 黃昏公主 風之杖三作,相對來說哪作比較優秀?

時間 2021-05-10 17:13:48

1樓:肆言

本人只玩過天劍和黃昏,就說兩句吧。

我都是用wii玩的,入坑作是黃昏,但玩了一部分就玩不下去了。迷宮難而且風格有些黑暗,個人不是很適應。

接著玩天劍,也是玩了一部分卡住了,過了很久之後又開始玩,現在已經一周目通關。我覺得它畫風很好,情節很讚,各個地區和迷宮也不錯,只不過我容易迷路……還有種種的小遊戲,包括超讚的配樂什麼的,天空聖光真的很帥,大師之劍和海利亞之盾超配,總之就是目前最喜歡的塞爾達遊戲。

其實我也就玩了兩款……額……

考慮到這兩作的風格和解謎難度都不一樣,個人覺得天劍比較好上手吧。

昨天黃昏一周目終於通關,mark乙個。打完之後感覺愛上了黃昏的風格啊……畢竟入坑作。

接下來是真不知道打什麼遊戲好了……

說起來最近荒野之息出了!!

啊啊好想拋棄wii去買NS!!

不玩塞爾達我真的要死了【哭唧唧】

2樓:

我剛玩到天空之劍的最終boss,按照慣例被卡住了。我第乙個通關的是風之杖,第二個是黃昏。

天劍給我印象最深的是精妙的設計。天劍只有四個大區,看地圖是不大,有的玩家覺得迷宮又少又小。雖然要重複跑這四個地方,但每次來的體驗都不一樣,感覺世界一直在變,讓世界充滿了真實和立體感。

道具也挺豐富的,不過沒黃昏多。最後skyloft上的天空之塔里的迷宮融合了所有要素,感覺像期末考一樣,特別好玩。體感特別值得誇獎,代入感太好,特別是把劍插入圖騰的時候,英雄力爆表。

收集系統沒太多體驗,不喜歡刷。特別期待HD天劍,但NX不是體感不知道怎麼表現天劍。

黃昏裡的道具特別多,迷宮設計也棒,就是畫面太暗,收集水滴重複好多次太累(天劍的收集水滴由於節奏特別緊湊,還挺好玩的)。 黃昏印象最深的是故事,雪怪夫婦特別感動。玩的wii版也是體感,沒有天劍那麼細緻。

風之杖玩的HD,算是我的塞爾達初體驗,畫面特別舒服,難度比較簡單。後期在海上亂逛有點累(天劍在天空亂逛也有點)。講真很久以前玩的記不清了。

評分的話,天劍》黃昏》風之杖,但風之杖最適合入門了。

3樓:王晗

TP是有著玩家心目中的完美帥氣的林克,加上那個時候wii發售初期,任天堂主機完美逆襲揚眉吐氣。自然都很喜歡。但是真的沒有太多創新的地方,屬於大號時之笛,論創新不如天空劍和風之杖,再加上風之杖的完成度低,最好的應該是天空劍吧

4樓:小岩井四葉

要我排的話, 天劍 > 風之杖 > 黃昏公主風之杖後半趕工比較明顯, 但是動畫風格我特別喜歡, 正太林克萌炸了, 還有比如被裝進瓶子會哭哭臉的小妖精.

天劍整個完成度感覺是系列最高的, 收集要素也是全系列最多, 比如僅僅是盾就有那麼多種, 材料刷刷刷太多還能賣, 簡直良心, 我最想要HD重製不知為何另乙個回答的觀點跟我完全相反...

黃昏公主給我感覺是難度除錯不太對, 幾場世界Boss戰讓人想摔手柄, 還有每次開新圖強制狼狀態要收集幾個珠子還是啥玩意兒回覆人形的階段, 突然整個系統都變了, 讓人煩燥. 另外明明midna蘿莉時候怪萌的, 後面詛咒解除居然長大了(摔!

5樓:碇真嗣

當初為了玩Wii上的兩部塞爾達傳說而入了Wii,就個人體驗來說,黃昏公主的世界更加巨集大廣闊,可以探索的元素更多,而天空之劍的世界相對就要小得多,場景轉換比較少,但是天空之劍作為後發之作,對體感操作的適應性更強,動作操作更加流暢。

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