奧德賽到底跟刺客信條有哪門子關係?

時間 2021-05-05 19:03:03

1樓:Artemis

珀耳塞福涅用鐵腕統治Elysium,招來的是人類的反叛,仙境沉沒,王權淪陷。

黑帝斯放任冥界自生自滅,用混沌仲裁自己的作為,帶給世界的只有無窮的痛苦,也讓他自己消融在塔爾塔羅斯的亂流之中。

波塞冬無比接近平衡陰陽,卻最終承認了伊蘇的缺陷,承認了自己維繫的平衡是無比脆弱的。最終和法杖的守護者結束了亞特蘭蒂斯的輪迴,埋葬了伊蘇文明,解除了人類與伊蘇的困局。

秩序和混沌之所以存在,不是為了彼此的妥協。我最後選擇相信了阿斯帕西婭,許她以改革神教的機會。雖然我知道神教在劇情上已經被斃了,但是只有存在秩序帶來的壓迫,才會有源自混沌的自由供人爭取,否則自由不會是自由,而是紛爭,無序與混沌。

2樓:

馴鷹人(你選卡珊德拉和阿列克西歐司都可以,這裡就用馴鷹人指代了)是起源裡艾雅的祖先,有著伊述人血統,扮演著平衡混沌和秩序在世界裡的力量的角色。這還不夠關係麼?

馴鷹人自己,並不站刺客(混沌)或者聖殿騎士(秩序)。刺客的玩法只是遊戲的一種遊戲模式,你完全可以一點也不學刺客系技能。事實上遊戲有幾場不能避免的征服站,所以戰士或者獵人幾乎是必修的。

3樓:渠秋

簡而言之,大背景自己去看,我說下血緣關係,dlc第一把袖劍的傳承,主角跟波斯刺客大流士的孩子生了乙個孩子,dlc結束大流士孩子就掛了,大流士帶著孩子去了埃及,你還要對抗秩序神教(好像是,很久沒玩了),大流士掌握了刺客技術,後來教給主角的孩子一代代傳了,主角老爸是畢達哥拉斯是伊述族的人,所以主角還有主角的後代就有了伊述的血脈力量,跟大流士去埃及的孩子經過一代代,又一代的女孩是八爺(巴耶克,起源主角)的老婆,起源的dlc巴耶克和他老婆建立了刺客組織的前身「無形者」。血緣關係就這樣。我覺得更要關心現代那條故事線。

4樓:阿薩辛

高讚啥玩意啊人家問個問題噴錘子呢是不是就寧乙個刺客信條玩得好對教條領悟的深刻? 挺搞笑的反正誰沒玩過刺客信條瞧誰不起呢反正ODYSSEY我玩到現在30個小時差不多反正前半部分一直在找爸爸然後找弟弟然後找媽媽好傢伙尋親大會嘛不過講道理來說劇情沒啥問題伯利克里斯死的那段確實演出不錯神教也確實激起了我的憤怒關鍵是你們吹ODYSSEY的時候可別帶上三部曲了啊一口乙個二代吹都是真的無語了好嘛現在黑俠二代就是zzzq啦

(三代和叛變因為電腦壞了沒截屏辣ODYSSEY上昨天晚上的簡單是因為玩困難按的手疼改了唉打人像刮痧)

5樓:卟離

刺客信條從ODYSSEY主角是無目的無目標的殺手,給錢就幹,而且育碧把刺客的祖宗捧的非常高,半神,是列奧尼達斯的外孫,從此以後育碧開始了以母系傳承血統。以後的每一部刺客組織或多或少都跟這一支血脈沾邊。

6樓:龍貓

我還真覺得關係不大,至少很多遊戲劇情都和刺客信條沒有關係,人家題主疑惑也是對的,你們說得那些都對,但是不要攻擊題主好嗎?說題主啥也不懂,我也不懂呀,我是玩過之前的作品的,一開始玩了好長一段都是找家裡人,打擊神教。。。。。。ODYSSEY有講到關於刺客信條由來的東西,可這育碧很多都放dlc講了,我是服了,這dlc又不是主線,之前dlc沒出之前我都懵逼的,主線說了一大堆東西,就最後一小段提到了刺客信條由來,換你們也是一臉懵逼的。

不要開口就噴好嗎?還有帶人身攻擊的,無語了

7樓:清歡

最明顯的關係就是ODYSSEY的主角是起源女主角的祖先,而起源女主和男主分開後去了羅馬改名換姓叫阿蒙內特,建立了羅馬無形者,也就是兄弟會的前身。

這不就有關係了嗎?

8樓:局長

鐵汁有意思嗷

殺手從來沒有說過暗殺才是殺手必須有的元素,殺手沒有說過潛入才是殺手必須有的元素,下面請欣賞殺手:現代戰爭2

卡普空從來沒有說過不炒冷飯,所以三上真司有多少個頭也不夠用卡普空從來沒有說過生化危機必須是線性打殭屍,卡普空從來沒有說過生化危機不能rpg,卡普空從來沒說過生化危機不能製作不能收集,卡普空從來沒說過生化危機不能開車在城市裡亂逛,下面請欣賞生化危機:喪屍又又又又又圍城了,為了更好表現「生化危機」這四個字,我們特地做了一整個城市耶!感不感動?

都危機了,喪屍必須多嗷!拿手槍打喪屍多費勁?自x器機關槍射起來!

完美嗷卡粉們。

9樓:手電狗

不請自來_(:з」∠)_

沒錯我是來歪題的()

我認為要把「ODYSSEY」和「刺客信條」兩個詞分開來看。

對於「ODYSSEY」的解釋:

來自金山詞霸

以及「刺客信條」一詞不用多說了吧...

我覺得ODYSSEY一詞是在闡述這一代刺客信條的特徵和主要內容。

我第一眼看到《刺客信條:ODYSSEY》想到的是《ODYSSEY》中奧德修斯歷經磨難和家人團聚。而在遊戲中兄妹(姐弟)倆的故事也是這樣(雖然我玩出來差點孤狼結局

再看金山詞8的解釋,odyssey意為長途的冒險行程。我就問你:

做任務跑圖的時候累不累?

現在是不是覺得《刺客信條:ODYSSEY》名副其實?

別再怪育碧圖做的大還不告訴你,人家在遊戲名裡都和你交代了(ω)

10樓:Dogerine

說白了就是育碧挖的坑太多,導致自己都填不回來了。

卡姐既然是艾雅的祖先,那八爺的鷹眼是哪來的?難不成八爺的祖先也是馴鷹人?

如果是阿利劇情倒是說得通,畢竟ODYSSEY主角差不多睡遍了整個羅馬……無論男女~但如果是卡姐劇情,總不能一路走一路生娃吧?

以及Animus的設定是後代可以通過基因繼承具有先行者基因的祖先的所有記憶,所以八爺的先行者基因是哪來的?總不能他倆是遠房親戚吧……

還有其他人提到過的,起源裡艾雅跟巴耶克說袖劍是豔后給她的,而ODYSSEYDLC裡又說是這把袖劍是卡姐/阿利後代流傳下來的。就算袖劍這玩意很可能後來出現了多個複製品,但是艾雅在得到袖劍的時候並沒有表現出她會用這玩意,還是八爺自己摸索出來的。這又回到了八爺的刺客屬性又是咋來的問題上……難道是性傳播的?

11樓:Joker

ODYSSEY目前為止是最赤裸裸講清楚刺客(反抗群體,無形者) 是怎麼反抗當權背後的黑暗力量的(上古維序者,神教組織) 。

刺客最早根本不是組織,而是一種有著鬥爭反抗精神的人。夏娃亞當在AC紀元裡面就被提到可能是人類歷史上最早的刺客。

所以題主是很明顯的那種只覺得帶著兜帽,穿著白色披風的人才是刺客的典型玩家。甚至沒去好好了解過AC歷史就在這發問

12樓:Hankjun

劇情有聯絡的,很明顯。

有的人會說是強行聯絡,但那也是聯絡。

玩法大體相同,關係也很密切。

為啥有人會問,大概率是不喜歡開放世界刷刷刷。然後找個理由噴ODYSSEY。

13樓:森之大統領

這一代加入了乙個船新的劇情系統:抉擇

不管是小任務還是大任務,你都在一定程度上決定了故事的走向

這讓我感覺到了刺客系列一直說,卻很難體現在遊戲性上的"自由"

比起被主線劇情牽著鼻子往前跑的前幾代(當然劇情一直是刺客的重頭戲),這一代有龐大的支線任務和DLC支撐,探索發現(同步一波) 想辦法解決(暴力or和平)的主基調還是沒變的,這也是我認為的刺客信條系列的核心

在核心沒變的情況下,又給了玩家三條路(嘛,其實很多人雙修或者三修帶我):獵人、刺客和戰士,想體驗啥體驗啥去吧~

這一代的感覺讓我想起了巫師三,有抉擇,有流派,也有一堆的任務要去做,或許因為我兩個都玩所以感覺良好

我尋思如果從起源玩過來的話應該對刺客現在的玩法感覺更舒服些吧,畢竟想要從一袖劍秒人的世界轉換過來還是有些難度的

14樓:三千煩惱

你要真說邏輯關係很簡單,ODYSSEYDLC,第一把袖箭的傳承,卡珊德拉和大流士的兒子結婚,大流士兒子死後為了孩子的安全成長考慮由大流士帶著他們的孩子去了埃及,他們的血脈後裔艾雅長大後和巴耶克結婚並一起創辦了對抗「上古維序者」的組織「無形者」也就是刺客組織的鼻祖。巴耶克也就是刺客信條起源的男主,艾雅也叫阿蒙內特。所以關係就是巴耶克和艾雅也就是你以前玩的刺客信條所有系列的祖師爺和祖師娘,而ODYSSEY就是講的祖師娘她的祖先的故事,回答完畢。

15樓:紅色亞莎之淚

不知道你研究了什麼會得出這個結論,甚至不知道你怎麼研究的。

其實最近的這兩部刺客信條,都是要深入玩才能發現關聯,ODYSSEY裡的亞特蘭蒂斯任務線非常的關鍵,但是這條線要二十多級完成了公尺克諾斯島的主線之後才會開,之後有三場比較有挑戰性的boss戰分別在五個區域,完成這一段之後回去交任務,資訊量會非常大,並且還承接後面的DLC2劇情

而DLC1,光是聽名字就能知道和刺客信條的關聯呀,袖劍,還有血脈都提到了,資訊量也很足

所以說,遊戲買了是要玩的!

16樓:578963zxn

你去多玩幾部刺客信條吧。

刺客信條講的是從第一文明之後混沌與秩序的鬥爭,聖殿騎士擁護秩序反對混沌,刺客反對秩序擁護混沌。在刺客信條起源就是圍繞聖殿騎士的前身上古維序者和刺客兄弟會的前身無形者展開的。而ODYSSEY的時間比起源還早。

它更像是擁護秩序和擁護自由兩個派別鬥爭的起源。

多去買幾部刺客信條吧,育碧經常打折的,不貴。

還有,不要講什麼一點都不刺客。誰告訴你刺客信條必須是一部潛行暗殺遊戲了?貫穿遊戲主線的是兩派之間的鬥爭和刺客們奉行的信條,而且亞諾主打暗殺你們有嫌他弱在哪跟風黑。

真正的刺客嫌弱,稍微不潛行就說是狂戰士。真不知道怎麼想的。

當然,如果你只是因為在B站上喜歡刷「E叔三部曲神作」「千軍萬馬避白袍」之類的來騙自己說自己是刺客死忠粉,那我就理解你了。

17樓:Alex

偶然刷到,不請自來。

本體的主線可能講得不太清楚,但是DLC《第一把袖劍的傳承》中基本上就把這方面的事講得很詳細了:

1、DLC中的上古維序者是聖殿騎士的前身(吧),他們獵殺的汙血者(馬拉卡是其中之一)中的一部分成為了後來的刺客。

2、上古維序者追求絕對的秩序與和平,他們(特指我遇到的某個NPC,上古維序者最後的賢者)認為汙血者是黑暗中的亮光,能帶來溫暖,也是燎原的星火,會把他們的大業付之一炬(NPC談話原意)。

這部分就跟現在刺客和聖殿騎士的關係很接近了,這個形容在DLC中出現我覺得也很有意思,側面對映出了千百年來,聖殿一直都是有組織有紀律的信徒,刺客則是點點星光般搞事的存在,就像兩股截然相反的力量,秩序與混沌相互制約。

3、DLC終章馬拉卡會跟大流士的女兒結婚生子(因為此章劇情應廣大玩家要求被修改過了,我不知道被改成什麼樣,就姑且以我自己玩的為準吧),經歷一段劇情之後,為了保住血脈,大流士會把馬拉卡兒子帶到埃及,這個人就是起源裡面八爺老婆——艾雅的祖先(艾雅給八爺的袖劍就是大流士的那一把)。

不,我TM吹爆!!!

For Spata!!!

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路人 高讚ODYSSEY找刺客味是不是搞錯了什麼?馬拉卡是半神僱傭兵又不是正經刺客,而且不還有個袖劍傳承dlc嗎?三部曲本來就都差不多,挑個好價bug少的體驗完事就行了,風景看順眼才是最重要的 被逼瘋的田七 ODYSSEY好玩點。沉浸感挺強,過了開頭新手教程那一段,隨便玩。無人機超強大。動作也帥氣。...