刺客信條奧德賽是暗殺好還是硬肛好?

時間 2021-05-07 16:35:36

1樓:鹹魚偽廚

暗殺,真不是為了別的,就是暗殺簡單。

前期確實困難,一次殺不了乙個人被追的到處跑,但後期蓄力暗殺飛雷神誰用誰知道,完全可以越級秒boss。壞處就是打傳奇動物有點煩人

2樓:一進製

關鍵看你是什麼難度。

普通難度下,可以用戰士裝備來硬剛,挨幾下也無所謂。

噩夢難度下,一般小兵砍你就是3刀,隊長兩刀,前期只能先刺客風箏,等後期有套裝了,打滿防禦銘刻,還是可以和BOSS玩一玩的,就是有點磨時間。

我拿到海盜套裝之後,噩夢難度下的任何城堡都是直接清空,只有劇情BOSS有點點挑戰。

3樓:拳握初心

現在版本已經無所謂了,雙爆站街擼傭兵,手拿大角玩三修。早兩個版本其實三系都可以玩,這也是ODYSSEY特色。如果是潛入軍事基地戰士擼多了確實不如刺客暗殺來的好玩,但是boss戰和征服戰,刺客總是不如戰士玩的爽。

總的來說現在的氪金裝備戰士好用的比刺客多,不氪金的話走雙爆紫裝其實真的無所謂戰士還是刺客,就是換個詞條洗個技能點的事情。除了雙爆流我一般會在儲存一套朝聖者套專門玩潛行換換口味。

另外如果嫌麻煩可以把dlc裡蓄力重擊的詞條搞到手,配上雷人劍詞條和大角弓,既能玩刺客也能玩戰士,就是不能用技能全程只能重擊+爆菊。

4樓:百騎劫營

看你的選擇。後期基本兼得,你說的只是在於前期的選擇。我選的是困難難度。

個人選擇刺客,基本就靠刺殺和英雄一擊。我亂打了很久才開始收集一些套裝,我建議你在自己覺得哪個套裝符合自己口味的時候立刻開始收集,沒必要瞎打太長時間。我個人就30多級才拿「朝聖者」,打出乙個套裝的風格會讓你覺得這遊戲玩法真的多樣。

而且本身是開放世界。戰士刺客獵手,你不用考慮太多,你玩著玩著就把很多套裝都收集了,也注意一下屬性好的紫裝。

5樓:龘龘龘

你怕是不知道有裝備組這種東西

等級高了

天賦右邊兩條雨露均沾

然後刺客套戰士套

摸到別人屁股一扎

哎!精英怪扎不死!

tab加右鍵戰士歸來

6樓:

人慫,潛入太緊張了提心吊膽時刻怕被發現,所以前期都是在要塞外面隔著牆幽靈箭biu死全要塞才敢進去安心摸箱子,後面等級高了而且點滿了傷害回血天賦試了一次從要塞門口大搖大擺進去正面剛,也很順利,最低難度

7樓:割以永治

說實話,講道理,老實說,硬肛的好。

前期,你要清要塞,搜材料,肛僱傭兵等等,基本都是正面戰場,敵後戰場很少。

後期,你要打神話,遇到美杜莎,刺客就是一渣渣。

左美杜莎,右你

8樓:冰鎮可樂

裝備欄可以登記五套裝備,所以怎麼都行,你可以戰士刺客各一套隨時切。

等級不高又不想配裝的話,打精英啊傭兵之類的一般就是帶個背刺+40%、英雄一擊+20%、狂襲-1消耗、傷害+100%血量剩25%,繞到敵人身後吼一下+50%傷害,然後飛矛接個英雄一擊,基本這一套下來就完事了,還沒死的補個狂襲,打骷髏級的就是塗毒再多補一些狂襲。

想在要塞裡無雙,就扛著大錘放狂襲。

等你用上DLC那些技能之後,想怎麼玩怎麼玩,什麼變金人啊、劍氣啊、傷害傳染啊、完全格擋啊、一鍵回藍啊,徹底無雙化……

9樓:記憶金屬

暗殺好。但不是對於所有人來說都是暗殺好。

這個和信仰什麼的關係不大,從遊戲流程角度說,戰士系和刺客系【當然還有獵人】當然是各有各的好處,顯然育碧也沒有打算把某種流派作為「最好的那個」。

所以,下面我說說暗殺流派的優勢和劣勢,以及怎麼樣才能愉快地用好暗殺。

說說暗殺的好處。

1.在ODYSSEY這部作品中,匿蹤擊殺是不會引人注意的,也不會引來傭兵。省去了很多不必要的麻煩。

2.匿蹤擊殺的傷害取決於刺客傷害和相關技能,而刺客傷害是遊戲中面板最高的傷害。絕大部分敵人都可以一擊必殺。

3.在堡壘中,匿蹤地行動會大幅減少玩家遇到的戰鬥。尤其是堡壘中有烽火的時候,匿蹤擊殺方式完成任務就不會遭到圍毆。

戰士流派雖然正面戰鬥很猛,但對於大部分人來說,操作很難做到完美,有很高的翻車風險。

劣勢也很明顯。

1.純刺客在暴露的時候戰鬥力低下。絕大部分刺客系的技能都無法在非匿蹤狀態下使用。

2.刺客流需要裝備和技能的支援,因為一擊之下沒有完成擊殺就會暴露,然後就會回到第一條的問題上。所以等級低的時候刺客流派相對弱勢一點。

那麼所謂暗殺流派,到底有哪些玩法,到底怎麼玩才能規避其劣勢呢。

首先,在等級低的時候,要做好傷害不夠的心理準備。刺客如果要一擊致命,刺客技能中的左下角增加暗殺傷害的技能和完美刺殺的技能是核心。但是前期這兩個技能是點不了幾級的。

本來前期因為等級限制和劇情未解鎖的緣故,技能點也不可能全點在乙個技能樹上,所以有一半的技能點應該點到獵人【或者戰士,我推薦獵人】上,彌補刺客傷害不足的問題。

正常玩的話,裝備撿著掉落物用,小兵是不會幹不掉的,題主的主要問題就在隊長等精英單位上了。

在20級左右,玩家已經可以接觸到遊戲的大部分核心內容了,劇情上也到了雅典城前後。這個時候刺客玩法的優勢就逐漸顯現。我們需要完成一些支線,來完善我們的刺客戰鬥力。

1.傳奇套裝

遊戲中的傳奇套裝主要來自於神教成員。屬於刺客流派的傳奇套裝有海盜和毒蛇兩套。我比較推薦海盜套裝。

刺客的主要手段是暗殺,優勢是匿蹤。海盜套裝的優點就是極致的刺客傷害。他的套裝效果就是提公升暗殺時的傷害,如果湊的件數多了,配合完美刺殺的技能,很少有一下幹不掉的精英單位。

那毒蛇套就不好嗎?也不盡然。毒蛇套的優點在哪呢,就是毒的傷害高。

但是問題在於,劇毒傷害是要劇毒量表滿了以後才會流血的,並不能解決一擊傷害不夠的問題,他只是彌補了暗殺傷害不夠必殺導致暴露或者潛行被發現導致暴露的情況下,暴露後可以通過淬毒技能解決暴露後的事情。如果對自己潛行水平自信的話,顯然是海盜套好一些。

傳奇套裝的收集不要著急,應當順路完成。因為有些神教成員的等級也比較高,在主線的旅途之餘,量力而行。還有乙個小技巧,就是傳奇套裝的部件的等級是獲取時玩家的等級,但是完全版的傳奇裝備是50級。

要是全靠自己公升級傳奇裝備,會耗費大量的錢和資源。但是在湊齊一整套傳奇套裝的最後乙個部件時,會免費將這一整套裝備提公升至你湊齊套裝時的等級。所以,最後一件不要著急拿,可以等到50級的時候拿,這樣就可以白嫖公升級啦。。

暫時就想到這麼多。總之,精英單位刺殺不死是完全可以解決的。在「刺殺都能一擊解決」的情況下,當然是暗殺比戰士好了。

10樓:

掠食者點了,照著隊長爆頭,一發大概率爆不死,他會過來找你,然後你蹲著換個地方,繼續爆頭,再爆不死,他又過來找你,越走越遠,掌握好時機蹲草叢裡咔嚓一下捅腎,沒人發現我來過,沒人發現他死了,屍體都沒留下

我玩ODYSSEY最爽的就是屠一整個兵營,沒乙個人能發現我,能秒的秒,不能秒的就跟他們兜圈子,雖然耗時也比較長,但莫名就覺得很爽

11樓:大蘿蔔

硬肛的話也不是不闊以,好多銘文就是方便給你硬肛的。至於樂趣,仁者見仁智者見智了。

反正遊戲裡也沒有什麼道德值聲望值,唯一乙個懸賞值還是鼓勵你上去肛的

12樓:Baron Statz

個人認為混點好一些,刺客支點飛雷神、英雄一擊、減輕腳步、蓄力刺殺和毒傷,戰士支點回血、斯巴達踢、狂襲和阿瑞斯吼,獵人支點箭雨(當然各自型別的增傷被動也要先點),這樣既可以對小兵做到傳統暗殺,又能對boss級人物有一戰之力,同時特殊情況下可以越級刷傭兵和領袖。

13樓:

我來說點不一樣的觀點吧… 根據遊戲程序不同,一般來說都是硬剛好。

前面有的答案說的好,就是隨著遊戲程序等級提公升,刺客傷害越來越做不到一刀秒殺。

現在能找到的很多攻略都是LV99 然後各種配裝的(裝備、技能加點還都是不帶DLC的),我就覺得沒什麼參考價值,我特麼滿級了還要看這些嗎?這個遊戲不刻意練級100小時都不能滿級,很多網上的攻略,留意一下他們的資源,80%以上都是修改器改出來的。所以這些攻略有多少參考價值相信大家自己清楚。

說回暗殺和硬剛,如果不是刻意湊裝備,那麼公升級路程中撿的各種裝備絕對是戰士和獵人的最強,因為爆率爆傷是不能堆到足夠的,這種情況至少是30-80級左右都有的。而且這個期間能否出極品紫裝是看運氣也看玩家是不是刻意找的。能來提問的、查攻略的基本都沒有滿級的,所以用開荒的標準來說,暗殺、刺客傷害最好作為輔助,而不是主要加。

我是噩夢難度直接起手的,但是普通等其他難度難點體會應該差不多。真正有難點的戰鬥,能用上刺客傷害的地方只有英雄一擊,在面對各種boss強敵的時候都不是暗殺的場合,美杜莎、公尺諾陶斯等神話生物更是需要強大的戰士獵人能力才能打過。隨著等級提公升,敵人血量也是飛公升,暗殺一旦失敗沒暴擊秒掉,很容易陷入敵人叫各種人前來的情況,這個時候純刺客就只能跑了。

當然開荒過程中刺客點數還是值得投入的,有很多不錯的技能,但是同時戰士和獵人傷害要堆乙個,這樣才能玩的比較流暢,而不至於一旦失手就要跑路。

再次注意以上說的都是基於沒有滿級,裝備不夠好的情況。真正滿級裝備好的時候輸出是溢位的,所有人2-3個英雄一擊都可以殺,中間穿插血脈之怒,狂襲等技能幾乎無敵。

最後說一下,我是PS4版,玩任何遊戲都是不修改的,本體已通關,DLC全獎盃還在攻略中。

14樓:小禽

按照遊戲設定的本意,應該是鼓勵玩家刺殺的,否則橫豎一刀的事,也不用設計那麼多刺客技能,畢竟叫刺客信條不是叫無雙信條

然而從個人體驗出發,刺殺乙個人就爽一秒,最多補刀加一秒……硬幹一群人則可以爽好一陣,硬幹過程中要隨時面對不同的形勢、不同種類的對手,需要隨時調整打法,挑戰性越大當然成就感也就越高

15樓:「已登出」

前期暗殺呀,硬剛除非你是魂玩家,不然不太行,打美杜莎公尺諾陶就用弓箭。

後面成型了明顯硬剛簡單了,只要半肉半輸出,90近戰遠端抗性,小兵一刀,精英蓄力重力,傭兵乙個狂襲也死了,混沌環解決群毆,或者乾脆用長矛。

弓箭被削之後就沒那麼強了,

16樓:皓月千山人不還

暗殺好。

軍事堡壘區你硬剛?五個傭兵和三個隊長圍著你起舞,援軍一波又一波。

倒不是說一定打不過,我就做個支線/清清地圖而已,何必累成這樣。

暗殺隊長級別一擊不死問題不大,

方法一:來回飛雷神之術聽過嗎? 五連的飛雷神,第一發打隊長,隊長血殘被驚動。第二發結果旁邊小兵,切視角繼續連飛隊長。這樣兩三發就能解決。

方法二:補刀啊,英雄一擊啊!或者找個隊長在角落的時候,先刺後戰,殘血隊長有什麼好怕的,在角落短時間入戰問題不大。

方法三:好好調整一下自己的裝備和銘文,海盜套裝和先行者套是加刺客傷害的,銘文有刺殺加腎上腺素,合理搭配一下巨像直接被刺死都是一瞬間的事。

或者折中一下。降低風險,從角落開始,先清小兵,布陷阱(火盆),後在乙個空蕩蕩的基地裡狂戰兩三個隊長也不錯。

該答題思路主要是針對問題描述,秒不了隊長和被人發現。

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