在競技遊戲如(dota2 lol)中,加入羈絆關係會怎麼樣?

時間 2021-05-08 07:56:55

1樓:老大哥

狗熊和老頭在兩邊陣營

雙方都會有buff,好像是叫「裝甲憎恨者」和「時光憎恨者」(很大可能不對),好像是雙方都+1點攻擊,沒有什麼大的用處,就是乙個彩蛋,有點意思罷了

2樓:月玥鑰岄抈

→_→題主知不知道lol中

日女對大樹造成傷害,大樹體積會大一點-光合作用。

大樹向花女走的時候,會有個位數的移速加成。

男槍在對夜魘用煙霧彈的時候,會嘲諷「是誰在黑暗中」。。反正會有一句嘲諷。

3跳跳忍者同隊會有乙個buff,大意是忍者應該獨行什麼的然後忍者血量上限會少個十點還是多少來著。

小魚人的大招如果直接吃死小體積英雄(班德爾人,蘭博不算)不會留下屍體,但是如果是提莫則會留下屍體,並且小魚人會說一句「提莫你又胖了」

其實lol中是有英雄之間的互動的,一些特殊的嘲諷,彩蛋,buff等~只不過不是那麼明顯

3樓:路過的

把羈絆換成彩蛋也許會更好

你把羈絆一種精神方面的東西直接屬性化了簡直就是 。。。

在小宇宙的設定出現在這種遊戲裡之前咱能別yy麼

4樓:小賤醫學狗

ez新被動:當向瓦洛蘭之盾移動時獲得100%移速加成,免疫一切減速,當距離達到200碼以內,可選擇「合體」以在短時間內強化自身

5樓:

瀉藥不可能啦,那寒冰都不用打AD啦去上路隨便點點蠻王蠻王都不帶反抗噠婕拉隨便點點老司機

德邦基佬們看見琴女都沒法放技能啦

gay倫也沒法打拉克絲和卡特琳娜

這就很尷尬了

6樓:

你都說了,競技遊戲,既然突出競技

那麼,打籃球的時候,如果是親兄弟乙個隊,每進一球得2.5分

情敵再兩個隊,每個犯規算1.5個?

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