在 DOTA 2 中 GG 停止抵抗的意思嗎?

時間 2021-06-02 12:51:18

1樓:陶冶

gg最初的意思是good game的縮寫,是原來電子競技比賽的時候,選手放棄比賽,認輸的標誌,一般打出gg就代表著比賽的結束,代表失敗選手給勝利者的認同,所以才會給對方good game的評價,而現在lol有投降系統了,通常在一方投降之後,對面這邊一句gg,雖然對面可能是出於禮貌,但我總覺得這個gg挑釁味實足,心裡難受

2樓:zippo lee

GG確實是 good game的意思,但一般是比賽結束的時候,由落敗一方打出。意為「你們男生打的真好(大霧)」,勝利方會回以GL——good luck,「我只是運氣稍好了一點」,表達一種謙遜。本來是雙方展示風度的一種行為,沒這個風度強行裝逼必然遭雹子O(∩_∩)O~。

另說個軼事,曾經有一場war3比賽,具體誰打的不記得了,失敗方打出GG後,勝利方打出GL直接退出比賽,被裁判判負...

3樓:蘇琦

南韓SC解說界在比賽臨近結束的時候如果看到螢幕上的「gg「會像打了雞血一樣拖長尾音,腎上腺素爆發大喊」JiJIiiiiiiiiiiiiiii34;來表示有一方認輸,比賽結束。

可以自行腦補南美足球解說員進球後的「goaaaaaaaaaaaaaaaaal".

4樓:文白

GG是good game的意思。

題主一把就怒刪Dota,要我像你一樣,估計硬碟都壞了,在我看來,Dota是一種精神,言敗?對我來說為時尚早。

另外,你什麼性格會在Dota裡表現的淋漓盡致。

5樓:王星遊

GG確實是Goods Game來的。

十幾年前玩星際1的時候就如此。

一般來說,玩星際/魔獸/CS,開局的時候打gg/hf,認輸的時候打gg

但是!這只是約定俗成的行為,沒有強制約束力!

就像現在的爐石傳說,我(以及很多人)習慣在認輸前說一句「打得不錯」——但這並不代表我一說「打得不錯」,就肯定會認輸——也可能是對方打的卻是很華麗。

實際上,當年在星際1職業比賽中,也有勝利方先打gg羞辱對方的(是GoRush還是誰來著,總被世仇虐,終於虐了一次世仇)——從這個意義上來說,gg不但有「打得不錯」的含義,也有「這一局差不多該結束了,我們局勢已經很明顯了」的意思——因為星際1裁判並不會以「誰先打gg來判定輸贏」。

不過我說的僅限於星際1延續下來的記憶,樓上有人說dota2比賽裡面有專門規定,這個我不太清楚。

6樓:smallker

應該是從最早的sc1比賽開始有了gg吧,打gg的意思就是認輸,出於禮貌性的回答。你可以理解為知乎答完問題後的以上。書信中結尾的best wishes。

沒答主會在寫了以上之後再寫回答吧。。。

同樣競技類遊戲也是一樣的。

7樓:王不靠譜斯基

在正式比賽中,如果劣勢太大那麼打出gg就會倒計時投降。但是在路人局中題主真心不用搭理他們,本來就是各玩各的憑啥他替你決定還玩不玩。 題主想好好玩dota的話就一定會經歷低分段和路人狗合作的階段,玩好自己的,不要做沒素質的事,不要在意無腦噴子,等你上了2500,一切都會好起來的。

8樓:

關於這個問題,我來怒讚一下dota大環境的素質。

我在玩星際2和魔獸的時候,85%的局開局有人打glhf,結束由敗者打gg;10%的局負者不打gg退出遊戲;5%的局勝者會對負者進行嘲諷。

玩dota的時候,85%的局開局沒人打glhf,結束負者不打gg;並且其中35%是以隊友間的內訌結束,15%以對面的人嘲諷結束。

而且最神奇的是dota界居然有一部分人認為勝者先打gg不是失禮之舉,我只能報以呵呵的態度,就我大dota界規矩最獨特。

9樓:

我想題主你搞錯了一件事,「隊友坑你不幫你說話,對方噴你」這件事跟你是不是用錯了gg沒多大關係,因為,DOTA環境實在是太差了。我不認為這麼差的遊戲環境還能讓人體驗到遊戲的樂趣,如果有樂趣那也肯定是超越了遊戲本身的東西,對此我並不感興趣,所以我早就作出過和樓主一樣的決定——刪遊戲。所以題主也可以想想,你究竟是喜歡沖積分打資料呢,還是純粹的想玩個好玩的遊戲放鬆一下。

10樓:

GG good game

Good Game,電子競技用語,為玩家對玩家(Player v.s Player, PvP)遊戲結束後的禮貌用語。

是輸的一方說的話語,雖然輸了,但是是一場很好的對戰。

後來有,完蛋了,認輸了,大勢已去之類的意思。

11樓:

GG是good game 的簡寫沒錯,但是,這句話其實是對對手的尊重:你打的不錯,我認輸了。所以,GG既是good game的字面意思,也意味著你要放棄抵抗。

Dota2 職業比賽中不小心打出 GG 會怎樣?

喵帕斯 打GG代表認輸的傳統,源自war3星際一這些最初的電子競技遊戲。之所以會有這樣的規則或者說共識出現是因為war3星際判定勝利是把對方建築全部拆光,或者對方主動退出。以war3為例,在大多數情況下消滅了對方大部分兵力或者拆掉基地並殺掉所有農民之後,對方其實就已經沒有翻身的機會了,並不存在什麼背...

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