為什麼最近覺得諾手不難打了

時間 2021-05-07 09:38:32

1樓:掩護我撤退

其他回答都是不玩lol的,因為諾手的血怒大削,直接砍到底,原本1級血怒就加40點攻擊力,現在6級的血怒才加40,直接把諾手砍廢了

2樓:存愛於心

出金身帶點燃,前期混,哪怕不吃兵經驗不落下太多就行,等到打團別往裡衝,等他過來打你,四層出血點燃金身,隊友要是打不過投降下一把。

3樓:我也很絕望啊www

常年混跡各區鑽石大師分段諾手專精來回答

血怒削弱十點攻擊力,導致不帶點火打不過大部分上單除了某些坦克。而很多分段低的諾手還堅持很早以前的打法,帶閃現疾走一級學w蹲草叢開疾走上去頂兵線A。這種打法目前一級已經打不過絕大部分點火上單比如鱷魚狗熊瑞文劍魔。

線上能力大幅削弱,所以現在覺得諾手不難打。

我覺得這賽季血怒削弱十點攻擊力比上版本削藍耗還致命線上屬實是帶點火打誰都不太好打

4樓:the void

都知道諾手被動疊滿出血怒很難受

都知道諾手q到外圈回血很離譜

都知道諾手有被動大招傷害很高

都知道和諾手硬剛很難打贏

都知道諾手沒了疾步閃現就是笨比乙個

都知道了,都知道了還難打嗎?

5樓:如果說我也是

6樓:乙隻小可愛

7樓:小獵人

1:血怒削了,導致不能之前那樣可以犯小錯誤但是問題不大,就我而言我覺得現在打常規戰士少中一發q都感覺打不過了,感覺要更加細節(有點類似王者榮耀馬超,以前的時候到了二級疾步一開基本上沒有乙個英雄可以單挑就是這麼誇張誇張,但是現在削弱面板,傷害也有但是必須要每次技能都能命中才行)

2:個新版本神話裝備總感覺有點不太適合諾手(個人看法),我感覺咳血要比挺近合成平滑但是有沒有挺近真正實用(咳血比挺近者容錯率高),還是老版本黑切好有冷卻加速生命值,有段時間我玩諾手優勢直接出肉感覺還不錯,我覺得大家可以試試日炎+黑切或者煉金罐加黑切

( 不知道為什麼總感覺這個版本別的戰士好像都暗中加強好像基本上帶個點燃都能跟諾手平起平坐現在,我感覺要上分的話還是玩打野中路最好吧)

8樓:阿亮我吊不吊

我們諾手玩家,或者說老上單玩家,還是不要跟那些覺得諾手強、疾跑一開見誰殺誰的玩家(例如高讚回答)一般見識了,因為他們不玩上路,壓根不會打諾手,甚至一聽見疾跑聲音就雙手發抖,你跟他說諾手有多麼弱,現在上路英雄只要帶點火隨便打諾手(更別說這笨比英雄還賊好抓),他們也不會懂。諾手現在勝率之所以高,還是因為諾手出挺近後在團戰中對敵方後排的威脅度有了較大提公升,對方c位可能一不留神被挺近E直接帶走。雖然如此,但在5v5團戰中諾手還是非常容易暴斃的。

諾手玩家的痛只有我們自己懂

9樓:比巴博

個人覺得諾手依然是質檢員,技能機制擺在那,玩容錯率就是高,打諾手的失誤可能就給一斧子砍死。你覺得不難打可能是你變強了,遊戲局數多了適應了打諾手,還有乙個可能是你遇到的諾手太菜。

老子玩adc以前怕劍聖現在怕諾手蓋倫,無他,皆是瘋狗,出個亡者的板甲眼裡只有你。

10樓:赤誠bvb

戰爭學院老諾手,上圖

下結論,這個版本諾手絕對的t1上單;強的很。但從打法上頭變化很大。

以前的諾手對線很不靠腦子,上來awqeaa血怒就可以開始追著打了。但打團必須得懟著前排疊血怒才可以打出效果,沒有能力去開團以及充當前排的作用。所以很靠前期對線打出優勢才可以拿出效果。

現在的諾手與以前不同。對線上血怒被砍沒有以往那麼強勢,小冰錘改成沒有血量,加了攻速。但前期光速血怒不太需要攻速。同時沒有tp的情況下被抓死一次就很難打回來。

但是!打團的諾手,特別是第一件挺進出來以後。直接上去輕鬆開團完全改變了諾手打法。

無論是疾步上去挺進e還是慢慢的閃現上去挺進e都很適合開團並且屬於輕鬆開團的那種。同時挺進加攻速和移速的效果血怒更容易觸發和多人血怒。只不過對於抗傷來說需要一定肉裝來彌補與以前相同。

綜上,題主的想法我認為是不對的,可能是題主對於現在諾手打法不太夠掌握。但諾手一依舊是個很賴的英雄。只要不遇到操作比你好很多的人或者對面是上野雙排不然都很好贏

11樓:蔡蔡

我算老諾手了,這個英雄能玩了800多場了,勝率54左右。

諾手現在對線能力基本墊底,石頭人帶個彗星都可以壓諾手打。

但是諾手出了挺進和亡板打團能力是以前的二倍以上,怎麼說呢這個版本的諾手徹底變成了乙個中後期團戰英雄,對線從質檢員變成不送就行

12樓:蘇無芊

上路,滿血疾跑閃現征服者諾手,先手q外圈打中薇恩,e拉中薇恩,薇恩開大招反打,掛點燃,單殺滿血諾手薇恩裝備只有一把多蘭劍,雙方都是6級

諾手?也就打打全肉無傷害低坦克有對線優勢罷惹,現在任何乙個出輸出裝滴上單都能壓著諾手打

13樓:as藍月兒

諾手以前難打是因為諾手很肉,但是偏偏血怒一出來傷害還高得爆表。

現在不難打是輸出裝都強了,肉裝都拉胯,諾手很可能支撐不到血怒翻盤的時候。大家都拼爆發,諾手機動性不行就很吃虧。

14樓:Thesuol

諾手被砍是必然的,因為挺進破壞者這個裝備,讓諾克團戰上公升不止乙個檔次,以前諾克是典型贏線不贏團的英雄,除非優勢巨大,現在挺進破壞者這件裝備大大加強了諾克的團戰能力。所以要是不削他的對線,那他勝率起碼還要高幾個百分點

15樓:北方北方北

但是其實諾手也覺得這個遊戲體驗提高了。

有的人可能沒注意血怒削弱了,全等級-20攻擊,基本杜絕了NT選手無腦單殺的可能性,也極大的降低了對線給對面的壓力。所以對線期諾手確實變弱了

但是挺近破壞者的出現,大大提高了諾手後期的能力。

以前的諾手是什麼憨憨懂得都懂,沒有閃現不繞後,團戰就是被遛的狗。

現在的諾手是什麼存在?沒DF的時候你悠著點別讓我找到機會,乙個DF的時候你身邊最好兩個隊友,2個DF半個螢幕內天王老子來了我也要劈你個血怒。

遊戲體驗,不知道比之前巴適了多少

16樓:王加其

因為肉裝現在肉不住了,相同的神話裝,有比諾手更契合更能打的英雄,比如青鋼影,甚至賈克斯都能跟諾手扳扳手腕了。諾手為什麼強?因為被動血怒啊?

那血怒加的是啥?持續作戰能力。爆發是不沾邊的。

以往的諾手稍微肉一點,站擼a出血怒就能砍過很多花裡胡哨的上單,現在傷害爆表的賽季,耀光700就能出,對於可以出耀光的英雄真的是一大波加強,但是諾手如果也出耀光那不就相互抵消了麼?是也不是,相比諾手,短CD普攻特效增加平a次數的英雄持續爆發都比諾手出耀光強了不少。

還有什麼VN提莫各種折磨,哪怕我被抓沒有遊戲體驗,但是只要打野不住上路,坐牢的還是諾手。對抗選擇也多了。

終上所述諾手不難打了。

17樓:我愛學習

能揍他的英雄太多了

能讓他線上拿不到優勢的英雄太多了

鐵男狗熊螃蟹傑斯ad能揍他多了去了

船長(?)蓋倫想不讓你殺寧願漏點刀你也殺不了他隊友再一炸廢了啊

上分的話上路再牛皮也沒用

18樓:

我覺得是諾手近期的血怒(額外攻擊力:30 ~ 230 20 ~ 205)削弱所導致的。血怒加的攻擊力不僅體現在平a中,在技能和流血打出的傷害中也很重要,這是純削弱。

少了這部分攻擊力,打以前的一些英雄可能不僅打不過,而且換也可能換不掉(凱旋一下就回來了)。還有一點就是一般局的玩家是不怎麼關注版本的,還是老思路,血怒變成腦淤血,自然是比以前要好打一點。

19樓:

S3玩家到現在只玩過不到10把諾手,多半還是沒改版以前轉圈圈的諾手,之前不管上路玩什麼都會被錘,後來看好多主播應對諾手的方法,了解諾手的機制和打法,拿了一把ps打的諾手出不來塔以後發現,打不過諾手的基本都是害怕這個英雄被壓太多次了,逮住機會莽他的話,大部分有爆發的戰士都不怕諾手,傷害是高但也要血怒,身闆硬就是個假象

20樓:白馬銀槍趙子龍

事實就是如此。諾手被動再一次被削弱之後連打點燃蓋倫都得很細才能勉強打過。其他的上單帶個引燃基本都好打諾手。

諾手現在對線強度完全不配上單質檢員了,現在諾手是團戰英雄。拿出來就是跟你拼中後期團戰的。肉起來的諾手疾跑一開團戰永遠是可怕的存在。

我覺得現在上單質檢員應該改成點燃勁夫

21樓:紫葉紛飛雪落天

被削成麻瓜了。

第乙個是耗藍,諾克最大威懾力的E技能不能隨意放了,經常跟別人換血兩次,贏是贏了但藍沒了。

第二個是版本,現在這版本諾克根本站不住,各英雄傷害嚴重溢位,諾克本來就沒坦克那麼硬,而重傷裝備的加強與綠甲的削弱導致形勢更嚴峻。

第三個就是血怒削弱了,本來諾克前期打各大上單也不算很強勢,主要看拉扯血怒才能贏,血怒一削導致經常差一點。

(諾克最大爆發的血怒連招一套約摸少了上百傷害,單單流血就少了20-30點傷害)

22樓:劉軍

因為新裝備使諾手小規模打團和5v5的追擊能力更上一層樓,所以削一下他的線上能力,畢竟有捨就有得。現在諾手對線不像以前這麼無腦了,現在覺得諾手弱的是以前線上強勢慣了,思路打法還沒有轉變過來,適應一段時間就好了。ps:

我覺得諾手到現在才削已經是網開一面了,雖然我也是玩諾手的。

23樓:夜光的螞蚱

被動血怒削了,也不知道是哪個版本削的,就是好幾個版本沒玩上單前一陣子玩上單突然覺得諾手五層血怒打人不疼了。

為了驗證這一點我特意拿諾手玩了一盤人機,五層血怒打人確實不怎麼疼了,一級差點沒拿雙殺。

24樓:Hankjun

上單質檢員和你吹呢?

玩多了就會玩上單了,怕諾手的大部分是菜或者非主玩上單的打諾手不要太輕鬆,上限太低。

舉個例子,2000把諾手,55勝率可怕還是2000把瑞雯,55勝率可怕?

前者我劍魔可以副繫帶紅的,點燃打架,後者不開玩笑,我想帶骸骨+護盾

25樓:灌籃高手小凌

首先第一點諾手被稱為小學生之手這一點相信很多人都在還在思考吧!為什麼諾手會被叫做小學生之手呢?這個是因為諾手這個英雄的技能機制太過於簡單了,線上面別人在追求著極致的對線操作感覺,諾手玩家只是站在兵前面然後躲掉一兩個關鍵技能就能直接壓死你,而且你會發現叫打野來的話更加難受。

乙個不小心就只被諾手拉到然後乙個a接w接a接外圈刮接a!然後就是乙個諾克薩斯斷頭台,然後就沒了然後諾手就起飛了!

而你自己能怪打野嗎?不能吧!打野只是來幫你的啊!

沒配合好導致被雙殺,這個時候就是你自己的心態要先調整好了!而且你會發現這英雄在對面是真正的諾克薩斯將軍在自己這邊就只是乙個小兵客串的,打團還一直叫著讓個人頭,被他劈死乙個人以後就發現跟沒有腦子一樣就開著疾跑乙個勁的往前衝!

所以你覺得諾手難打麼!

26樓:mk丶15

看了你說的話,我只能笑笑,我鑽石千場諾克,自從血怒被削弱很少玩了,至於為什麼opgg諾手還是t1,我只能告訴你,玩的人技術都不差,不然這英雄上不去t1,排行榜是登場率和勝率得出的,像亞索,出場率再高,但是他的排行不高,是因為他的勝率不高,不然你覺得諾手隨便就上t1了?

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