1樓:夜行小神狼
因為他下限高上限低,強度達標,且常見。
是的,不管哪個主播,哪個選手用諾手看起來多麼牛批,多麼與眾不同,你還是不能否認,諾手這個英雄對「熟練度」的要求並不如很多其他上單,很多玩家通過不多的練習就能熟練掌握這個英雄,很少有自稱「諾手絕活哥」的人。
而相比其他上限低下限高的英雄(比如蓋倫,巨魔,石頭人),諾手的強度又比較高,足以「檢驗」對手。
這就導致野排的諾手水平其實相對穩定,出場率高,戰力也較強,符合乙個「質檢員」的基本要求。
2樓:浮華閱盡方淡然
容錯率太高了這東西,被動加持續傷害,五層被動還加攻擊力,外圈q回血,w減速,e留人還有穿甲,r傷害隨著被動層數提高還是後期團戰神技
缺陷也有,笨重,腿短
打諾手對線就要注意細節,換血,拉扯,巴拉巴拉的,全是上單對線基本功,一不留神3/0的你就被0/3的諾手懟死了。。
質檢員這東西,真的測別人也測自己,你要拿諾手拼細節都沒打贏人家,那你就出肉苟且吧,真打不贏了。。
3樓:魔導少年士道
你打乙個容錯率高得離譜的玩意打贏了,你就及格了,當然得除去點燃猴子這種血媽康特的東西,點燃猴子點燃jf,有手就能打得諾手哇哇叫
4樓:衍七
還用問嗎?
你可以秀我一臉,可以騎我臉上亮表情。
but我可以失誤無數次,留給你的機會只有一次偶,對了還有乙個原因
因為他叫諾手
5樓:無所欲
敵我諾手差距。
十局匹配雙方都玩諾手,最起碼有八局己方諾手會炸。
有回覆,有持續傷害,有控制,還有坦度,還有減速,這個英雄除了沒有位移技能幾乎完美,前期硬剛只有奧拉夫和以前的寶石騎士能打的過。
現在奧拉夫不常見了,塔里克也淪為下水道輔助。
同水平,注意,同水平下,你的操作要比諾手高乙個檔次才能勉強拿到優勢。
一般會玩的諾手w或者q起手,主公升q,回覆極高,e留著打斷技能或者留人,逼迫對方交閃,而疾走又彌補了諾手腿短的毛病。
你在上單能打贏同水平的諾手就能打贏同水平的其他英雄,這不是開玩笑。
6樓:渴求知識
諾手這個英雄,因為技能機制的原因,操作簡單粗暴。在低段位往往能掌控比賽,即使使用者的技術不太好,但是依靠著血怒這個機制,往往能夠擊殺技術比他好一點但是上單不精通的選手。
所以要想打敗同等段位下的諾手,就需要比較好的上單技術(對線細節,節奏掌控,打野配合等)。當然玩的比較好的諾手細節也是很可怕的,也很難對付。只能說打敗一般水平的諾手算是過了上單的門檻。
7樓:尋歡
1.大殺四方外圈高額傷害並回血內圈幾乎零傷害,無情鐵手拉過來拉斷小控制加減速,平a175碼開w225碼比大部分上單攻擊距離長。也就是說,戰勝德萊厄斯對距離把控有一定的要求。
2.對線壓制力強,滾雪球能力強。q的大範圍高額傷害,回血,e的拉斷和小控制,血怒機制和r的連斬機制,使得這個英雄殺你兩次,因為他吃資源快,戰鬥力強,具備一打多能力(叫打野處理不好還容易被雙殺),對位經濟差很容易越拉越大,就很難翻身。
也就是說,戰勝德萊厄斯對你的抗壓能力和冷靜沉住氣的能力有一定的要求。
3.所謂的血怒恐懼症、諾手恐懼症這類東西。你必須克服他們否則這輩子都打不過諾手,越怕越打不過。也就是說,戰勝德萊厄斯對你的勇氣有一定的要求( )。
4.諾手,基礎面板高,對拼能力強,持續作戰能力強,在和他發生肢體衝突一段時間後戰鬥力暴漲(血怒),腿短,需要粘著人打。這就引出上單對線極其重要的基本功——拉扯。
拉扯不過關別想打得過諾手,當然想玩好諾手拉扯也必須過關——不對,想玩好上單這個位置,拉扯絕對是最重要的點,對線輸贏,很大程度上取決於你們雙方的拉扯水平。也就是說,戰勝德萊厄斯對你的拉扯水平有一定的要求。
德萊厄斯太典型了,典型的重灌戰士,典型的上單英雄。上路是一條很長的單人線,來到這裡的大多是以持續作戰為主的近戰英雄。而上路這條線完美契合諾手需要長時間作戰的特點,而這些和太多上單猛男有異曲同工之妙——德萊厄斯代表了上路大部分英雄。
也就是說,戰勝了德萊厄斯,你在上路面對大部分英雄時會更加得心應手,這也是最根本的一點。距離把控抗壓冷靜膽大心細拉扯等等等等在你研究要怎麼打諾手的時候不知不覺你已經學會了太多東西,而這些東西就是上單必備的東西。
另外,造成這個局面很大程度上是因為諾手這個英雄非常熱門,尤其是他被封為「上單質檢員」的時候,基本上10場對局8場有諾手的身影。又總不能把ban位留給她吧畢竟沒有幾個英雄是被諾手真正意義上克制的。
8樓:江思月
怎麼說呢,因為他滾雪球能力非常強
他容錯率不是很高,但是他抓失誤能力非常強,尤其是那些熟練度不夠的,可能兩個人頭以後你連線都上不了
9樓:熱心網友
打諾手鐵男章魚媽一類,就是拉扯
實在不會拉扯建議玩上單長手先練練,比如vn盧錫安,可能會被罵,建議匹配多玩玩,然後就是瑞茲蛇女這種平A不疼的,要吃技能釋放和走位拉扯,在之後就劍姬青鋼影上單四姐妹揍他就完了,不會拉扯咋都打不過諾手,還有VN是真的好打諾手,拉扯好了他不閃現根本E不到你,拉扯切記不能貪,比如玩vn三環要點出來了,但是他能E到你那你就往後Q,因為拉到你你不死也得半殘或者交個閃現,vn前期脆的跟紙一樣(後期不出肉也是),往後Q可以不被拉到,然後用被動加速點三環,或者就不點了,他E前期十幾秒我們都可以消耗,所以不貪是很練拉扯的
10樓:com
因為諾手前期下限高。大部分人前期打出來的效果都差不多,打大部分需要操作的英雄,如果對面不會,就很容易打出壓迫感。下限的前提至少得打過排位有段位,非拿乙個沒玩過遊戲的人說下限那就是無底洞。
11樓:再見
段位高的話,同等段位,用劍姬,鱷魚,挺好打的。現在諾手前期e技能挺耗藍的了,只要躲乙個q,拉扯騙個e都挺好耗血,耗藍的。段位低點的話,同等段位,鐵男挺好打的,這貨滿w的盾相當於前期同裝備諾手乙個怒血大招。
個人認為,諾手主要靠移速和血怒打傷害,對線騙乙個e或者q,自己不失誤的情況下,換血挺賺的。
12樓:老龔
諾手腿短加技能機制導致容易被秀,q延遲生效,內圈傷害幾乎沒有,不回血,不疊血怒。e由於貼身時候範圍特別窄,很容易被人走位或者隨便乙個位移扭掉。但是面對基本工不紮實的上單的時候這些技能就會命中,導致諾手對拼無腦程度直線上公升。
諾手下限很高,上限不高,屬於被秀了就沒了,沒秀成就起飛的典型。
13樓:暗月玄天
從去年賽季末開始,我開始主玩上單,LOL五個位置我都有玩除了下路雙人路好久沒碰了,不清楚現在是個什麼打法()中路吃遊走經驗,推線-遊走;打野同理,會刷會抓才是好打野。
上路就完全不同了,吃對拼細節,拉扯換血控線抗壓,打諾手就要吃這些:如何通過拉扯多開外圈q,騙出E;如何在對面真空期迅速換血打出優勢;如何在優勢情況下把兵線控在自己塔下,讓對面吃不到經驗;如何在劣勢的情況下,盡可能避免被單吃,畢竟除非養出個大爹諾手,打團風箏不死有點優勢的諾手,那就是下路問題了。
以前我有諾手恐懼症,自從玩了奧恩狗熊倆兄弟後就不怕了,乙個奧恩玩抗壓,乙個狗熊玩單殺
14樓:小蘭
諾手的質檢是雙向的.
在己方的時候就看玩家的細節把控,諾手被動,e拉人距離角度的掌握,最重要的就是q技能的運用 ,很多人在玩諾手的時候q技能想要用外圈打傷害的時候要麼是空技能,要麼走位沒控制好,只打出內圈傷害..
在敵方的時候很多就是考驗己方的上單線上的能力了,兵線的控線位置,和諾手換血,補刀量,很多人在面對諾手的時候真的是熊到一定境界了,有些人甚至都不敢上去補兵,完全是在塔下補刀,但是又不會補塔刀,經常可以看到十分鐘的時間補刀不到50的.
乙個好的上單必須能玩得好諾手,還要打得過諾手,可以說諾手就是考驗上單是不是合格的標準英雄.
15樓:Tryndamere
諾手其實真的不行,腿太短了,我上單玩船長,最喜歡打的就是諾手,說一下打法。
符文通用不滅,副系點法力流繫帶。就是卡距離刷不滅無腦q,不給諾手換血的機會,敵進我退敵退我進,消耗到一定程度,就放桶找機會肉搏,二連桶接兩下被動a出來絕對比血怒快,傷害也高,打諾手就是乙個拉扯,卡距離消耗,裝備不到絕對碾壓不能上去硬剛,在s9偷錢符文的時候,我經常8分鐘三項,對面諾手乙個布甲鞋,我以為碾壓了,結果直接上去硬剛,被諾手反殺,那個英雄就突出乙個肉搏,所以打諾手只要注意拉扯,躲q躲e,其他沒什麼,挺簡單的。
16樓:眼鏡光頭王
什麼叫質檢員,就是可以拿來比較的標準。
因為諾手玩家上限下限差距較小,相當於是條水平線。對方英雄強勢,或者會玩,諾手就不好打。再會玩諾手你也不好打,質檢結果為:
合格。相反如果英雄弱勢,或者玩家笨。那麼諾手玩家哪怕不會玩也能打過,質檢結果為:
不合格。
如果你讓瑞文當質檢員,質檢結果完全看瑞文玩得怎麼樣,瑞文上限下限差距太大
17樓:迪克牛郎
乙個好上單需要把一下幾點做好:對線經驗(對面一撅屁股就知道他拉什麼屎),兵線控制(穩定度過弱勢期),大局觀(對線防抓,中期遭遇戰斷對面支援,後期團戰做最有利的決策),對線技巧(花式補刀消耗),因為諾手這個英雄前期過於無腦,對線期想打贏就要把這四點全都做得比對方好,所以能不能打贏諾手就成了衡量乙個上單水平的標準,打不贏就再去練練,打得贏就祝你上分順利
18樓:高喬涼介
我不知道他為什麼叫上單質檢員,但是我可以教你怎麼讓他不是質檢員。
……諾手應該叫低段位質檢員,因為這玩意真的太tm好打了
以下是我自己的一些想法,大家一起交流,可能我有說的不正確的地方,互相交流互相指正
我最開始玩的一年,遇見諾手就怕的要死,只能呼叫野爹。後面我自己玩的久了,慢慢的也摸索出一點小東西了,現在我看見對面選諾手我嘴都笑裂,因為太好打了,然後我總結了幾個我認為輕鬆打諾手的英雄
鐵男俄洛伊傑斯狼人奧拉夫
具體克制原因我真的不想講了,說來說去都是因為那麼幾個英雄機制。老生常談也沒意思,你就聽我的,如果你是主玩上單位就把這幾個英雄好好練練。遇到諾手就用以上幾個對線,必贏。
不能說整局比賽必贏,反正你上路對線必贏。
鐵男克諾手就是因為有w的盾和被動,第一件做推推棒。白條攢滿了在跟諾手拼,六級前絕對不蹦,差不多73開,你七他三。等六級有大了,打諾手就是九一開。
多得原因我真的不想說,你玩一把鐵男打諾手就知道了。
俄洛伊,我曾經用俄洛伊十五分鐘推掉諾手二塔,讓他前十五分鐘只補了三四十刀。而且這個英雄不怕抓,人來的越多我越興奮。六級前就抽靈魂消耗,六級後就開大硬拼,第一件推薦三項,因為一直要用技能消耗,藍量跟不上,所以出點三項。
後面第二件再補肉。或者第一件冰拳第二件冰心,反正她第一件要有耀光,熟練度不是特別高的話推薦冰拳冰心,又便宜收益又高,兩件裝就四十CD了,還肉還有藍量,這就是無賴玩法,冰拳冰心加的護甲和藍量是巨TM高的,這個英雄是從二級就開始壓諾手的,六級前就保持乙個思路,先消耗,消耗殘了在上,有e就抽,主e副q,前期不推線,因為副q的緣故推線會更慢,就更好的卡兵線,把兵線卡在你這邊,用e消耗就完事了。所以藍量是關鍵。
你就冰拳冰心死亡之舞,二十五分鐘之內有這三件裝,五個人都抓不死你。
傑斯靈活搖擺,上線炮形態點他,二級之後,他上來e你,你就切錘形態把他錘開。然後等三秒又切炮形態繼續點他。傑斯打諾手就是利用錘形態的擊退和炮形態的遠端消耗,讓他摸不到你。
須多加練習拉扯。
狼人和奧拉夫沒有技巧,一級就直接走上去和諾手對a就完事了,他a不過你,兩個都是血量越低收益越高。狼人q回血被動回血。奧拉夫被動加攻速,走路撿斧子。
真的沒有任何技巧,就正常玩,就可以完美克制諾手。
所以諾手真的沒有任何好怕的地方,你怕是因為你玩的少,沒有摸索沒有思考。他沒有任何質檢的作用。
最後,還是最好的辦法,怕他就把他ban掉。
如果是打匹配,不清楚對面玩什麼,沒有ban位,又害怕對面玩了諾手,直接掏出這鐵男俄洛伊傑斯,這三個克制百分之四十正常上單。正常上單,記住是正常上單
反正就是多玩多練多思考,你不能玩了之後就是玩了,為自己爭取好的遊戲體驗,而不是每次遇見諾手都沒有遊戲體驗。
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