LOL 裡面蓋倫大招為什麼不能改成像諾手一樣,擊殺後馬上重新整理?

時間 2021-12-27 22:14:18

1樓:

我覺得蓋倫完全可以加上重新整理機制,路人局確實變強,但以前上不了比賽,加上重新整理還是上不了,就算上了也不是打上路,蓋倫斬殺之後的戰鬥力跟諾手斬殺之後的戰鬥力不是乙個級別的。

如果拳頭真的給蓋倫加上重新整理機制,這群人也能說出一大堆道理。

2樓:李狗蛋

1 蓋倫的大招基本可以說是固定傷害,你的血條(注意是血條,不是血量)到了那個位置,你也別管我是什麼裝備,我也不管你是什麼裝備,你就要給我死

2 蓋倫不需要像諾手那樣有一系列的前期操作,你就是在草叢裡看見個殘血的,上去就可以來個大寶劍,諾手的話沒有血怒11級的大招才兩百多的傷害,11級的英雄怎麼著也有個1800左右的血了吧,二百點傷害真不夠看

3 相比諾手來說,蓋倫多了乙個W的減傷,在團戰之中的存活能力大大增加,能活到最後的機率會更大,如果真這麼改了的話,蓋倫可能連黑切都不出了,就純肉,就等到最後收殘血就行了,乙個人扛五個殺五個

4 想象一下瑞文的R不也是帶斬殺的?甩出去之後重新整理會怎麼樣呢?

3樓:六眼蟾蜍

想象乙個,乙個全肉裝的蓋倫,配個四個AOE隊友,開團隊友把對手打殘,他莽上去收乙個人頭,然後奔向下乙個脆皮,他還肉的一筆打不動,你覺得這樣好嗎

4樓:清水泡麵少點味

定位完全不同!

蓋倫的被動是賴線回血。

諾手是流血扣血疊加傷害。

蓋倫更多是突進追乙個人,諾手群戰才有威力。

蓋倫主生存,諾手主輸出。

兩個人技能本就不同,蓋倫一般追對方ADC和法師!諾手一般充當前排輸出,要是蓋倫殺人就更新,就會造成乙個定位的平衡問題。

所有跟蓋倫類似的角色都可以重新整理,比如劍姬比如刺客,那這個遊戲不成了無限火力?

5樓:如風過境

我覺得這是乙個完全沒有營養的問題,要不要把所有英雄大招都改成擊殺重新整理呢?每個英雄玩法不同機制不同,這樣的遊戲才有多元化。想要大招重新整理去練諾手派克就好了啊…

6樓:白冉話平涼

隊友都拿個AOE傷害的英雄,死歌石頭人人馬什麼的。

就問你團戰打不打嘛,沒看見人先慘血,轉角衝出個開著Q開著疾走開著正義榮耀的蓋倫,衝到臉上R斬死乙個,開個幽夢衝過去R下乙個。有控制?W高額韌性不談,開個水銀繼續衝

VN喜歡秀?閃現過去R死

還有誰???

7樓:imlyh

因為諾手大招造成擊殺的條件更苛刻。

諾手的大招需要流血狀態的加成,而不是每次團戰諾手都有機會打出滿層血怒,所以傷害經常會打折扣。而蓋倫的大招除了大反派的buff,其餘時候傷害是根據英雄已損失的生命值,相對於諾手來說造成更高傷害的條件就容易了許多。

8樓:噹噹擋當蕩當擋當

因為有重新整理能力的英雄都是在刀尖上舔血的,卡特派克諾克,可以五連斬,也可以沒什麼卵用。

蓋倫的這個英雄特點是下限高,上限低。對面保護的好,基本切不死脆皮。

可是,就算切不到adc,從乙個地方殺出來,起碼會騙掉對面的技能,自己有w和血手,還有脫戰回血,基本不會暴斃。

所以這樣的英雄不應該有斬殺類大招。

如果有,那麼這個英雄就不應該有脫戰回血,但是w減傷可以保留。

因為斬殺和重新整理是用來考驗玩家自己操作的,不能白給某個英雄這麼安全的重新整理機制。

9樓:不舔酸奶蓋的硬漢

最討厭對於乙個問題乙個故事乙個劇情過度解讀,那有那麼多為什麼,照你這麼問,所有英雄全都是乙個技能乙個被動乙個機制就完事了唄,不同當然是為了遊戲的多樣性和不確定性,也導致了英雄的優劣,對線的克制,團戰走向。這麼淺顯大家都懂的事情為什麼非得要過度理解,

就像我看到有乙個問題說艾斯為什麼要回去剛赤犬,白鬍子為什麼沒殺死赤犬,很簡單的乙個問題啊,劇情需要唄,居然還尼瑪有人洋洋灑灑寫了小3000個字解釋了艾斯的想法,又什麼捍衛白鬍子得尊嚴又什麼表達對海軍虛假正義的不服氣。。。我也是人傻了,就很簡單這個角色需要死了,加深路飛對海軍的仇恨,給與三大將solo留伏筆,為什麼非得要深度理解這麼多。就給我一種小時候做古詩理解一樣,哪來的那麼多作者當時的想法心情,就是一首打油詩一首酒後感慨一首對未來得迷茫,都能扯到當時朝代皇帝昏庸,功不成名不就等等等等。。。

的心情我也是真的服了。

所以我就說一切都怪袁隆平老爺子雜交水稻,導致本澤馬請渣渣去紫光閣吃轉基因蘇丹紅

10樓:鄧布利空

當然可以啦,但是下面幾項你選乙個噢。。

1、額外雙加移除

2、Q的沉默加速移除

3、轉圈傷害降低,與最大生命值掛鉤

4、大招斬殺線改為10-20%。。

這樣我覺得就平衡多了。。

乙個英雄怎麼能讓你又肉、又跑得快,傷害還高,還能高血線斬殺,還能重新整理呢?

11樓:18年玩的

那將會出現中單炸彈人等aoe,上單德瑪,打野派克的奇怪組合,團戰aoe蹭差不多了,派克德瑪無腦上,總有乙個人能大死兩三個的

12樓:lll LLL

因為蓋倫的大招要比諾手的大招強啊.....

諾手疊滿5層血怒,你的大招才NB

而蓋倫的大,對面只要血線比較低,那就是隨便放,不需要其他條件...

13樓:含淚的笑

諾手的機制整體上比蓋倫優秀的多大招也確實比蓋倫強也不止強在重新整理這一點如果蓋倫大招可以重新整理那麼配合大反派的轉移機制加上短CD的QE 蓋倫幾部會成為乙個團戰永動機在均勢局優勢局極難對付,有大反派乙個R接近半血的斬殺線。蓋倫的大反派和技能都是無任何代價的機動性和坦度比諾手都要稍強團戰收割能力會比諾手強很多

諾手基礎屬性優秀但是缺乏防禦技能,機動性差需要疾跑彌補,基礎攻速極差導致血怒難疊,所以諾手出裝上需要兼顧很多因素,斬殺線也需要計算,而且很可能出了血怒被風箏五秒又要重新疊加上一直放技能缺藍也是有一定可能發生的。諾手的大招重新整理屬於可以接受範圍內。

作為乙個技能缺乏互動性的英雄,蓋倫AD加成不高,大招1500的傷害大反派百分比真傷出全肉也可以打出來。經常有順風全肉蓋倫打出全場最高輸出的情況。蓋倫不需要多少輸出裝就能打出足夠的輸出了。

總之沒有重新整理機制蓋倫大招比起諾手大招若弱一些有了的話會比諾手強太多

14樓:

蓋倫真的被削弱到沒法玩了。。。

我從內測玩蓋倫,發現現在的蓋倫四個技能全部被削弱了一遍又一遍。

以前大招三分之一血左右就可以斬殺。

現在大招現在根本斬不死人,大概五分之一血才行。

玩個鳥。

英雄聯盟目前套路就是哪個英雄強勢削哪個,美其名曰平衡。

那可以加強弱勢英雄啊?

然而並沒有,幾乎所以有英雄都被削了一遍之後,發現英雄連小兵都打不過了。。

然後又削弱了小兵,。

主要還是讓玩家不要用一種玩法一直玩下去。。這點倒是挺好的。。

15樓:熊貓奶爸

新手村的三位,哪乙個是省油燈?

蓋倫,艾希,瑞茲

Q進場,W減傷害,E轉圈圈,R收割。

沒事,不到斬殺線無所謂,出來溜達一圈,滿血接著進場。

16樓:普羅公尺修斯

蓋倫R要是能重新整理你三速鞋必出就QE大反派 R斬殺再出個青龍刀 R完A一下QE下乙個大反派 R收掉人頭再A一下 QE下乙個大反派 R Q E R Q E R Q E 這遊戲還能玩(純肉蓋倫)?

17樓:蜃景散矣如夢煙

照顧魚苗。。。魚塘局除非被對面打崩,不然以對面雙C的傷害想秒掉上單幾乎不可能,GAY倫比斧頭幫的要抗揍得多,團戰裡可以更簡單的活到對面殘血。R要是能重新整理,,無腦出肉等殘血然後挨個砸大寶劍就得了

GAY倫的R只靠斬殺線,出純肉傷害一樣高,而且不用疊出血層數,如果你玩個斧頭幫對面剩下1/5血你得給他掛幾層出血R才能打死,但蓋倫只需要直接R他臉上。。如果被R的人有大反派條件還可以繼續放寬。。派克R命中率是個大問題,命中了能不能打死,打死了就這點血量還能不能不被控制活下去繼續R更是個問題,而且傷害必須得有裝備才高。

綜合起來就是蓋倫更耐揍而且有加速、有減速解除,玩脫了更好跑,所以容錯率更高,R的釋放照比那兩位更加無腦,被動回覆讓他脫離了團戰之後一小會就能回到半血繼續回來浪,反觀剩下的兩個,乙個不疊層數R跟Q傷害沒啥區別,乙個R完了能不能活著打出下乙個R還不好說。。。

18樓:那個昱

蓋倫作為三大新手英雄之一很尷尬

相比其他兩個新手英雄

瑞茲新手玩得來?我敢保證百分之八十老手都不敢說我真正會玩瑞茲寒冰對於新手來說E技能視野和Q技能如何疊都是很難使用的新手:為啥這英雄就三個技能,還有乙個技能沒傷害?

現在無論是出新英雄還是重做,都是把英雄做的花裡胡哨,新手根本玩不來那麼問題來了,總要有乙個英雄,新手上來就能玩,技能看得懂吧蓋倫就是這個英雄,機制及其簡單,適合新手玩,這也導致他不適合現在英雄聯盟複雜的機制,無論是路人局還是比賽,都看不見他的蹤影。(只有一種把蓋倫當信仰,只玩蓋倫的才會玩它,所以偶爾看見他時,要麼新手,要麼已經玩了幾百上千場)

所以在新新手英雄出來之前,蓋倫就是這個簡單機制,不會有任何大改,而斬殺並重新整理是派克獨有的(諾手並不是斬殺)蓋倫自然不會有

19樓:椋楓

中路炸彈人或者辛德拉

下路輪子媽/金克斯+派克

打野死歌

上單是你說的能重新整理R的蓋倫

開團就是打AOE,然後蓋倫+派克進場收割……蓋倫有大反派的被動,還能重新整理R……emmm,刺激

20樓:

跟蓋倫大招類似的技能是大蟲子的R和小法的R,你看這兩個技能帶重新整理麼?

另外,蓋倫的大招可以通過大反派被動強化為真實傷害,別小看這四個字,到了後期身上的裝備起來了動輒就是抵消百分之七十多物理傷害、百分之五六十魔法傷害。大反派效果越到後期收益越高。

如果對方被標為大反派,只要對方血在29%以下,3級R可以穩定斬殺,哪怕是個萬血大蟲子也一樣。這還沒算那500點基礎傷害,算上的話脆一點的40%就能斬殺。

這技能要是能重置別的英雄還玩兒毛啊,出把鬼刀(主要為了雙穿),出無盡或黑切,剩下堆肉。靠著肉裝和W技能不容易死,還有Q的控制和E的傷害,在有大招的重新整理,對面如果是機動性差一點的陣容乙個德瑪就能穩定帶走2~3個。(你不管他他就大寶劍送你去世,你管他他隊友就教你做人)這讓我隱約看到了當年的AP劍聖:

給我乙個殘血,還你一場勝利。

諾手的R別看也是指向性的,但是傷害極度依賴血怒,DEBUFF疊不起來就是白給。

派克就更別說了,非指向性技能,判定範圍窄。如果敵方站的分散一點這種斬殺就高度依賴隊友。

21樓:碩士留學

改成這樣的話。

打團的時候你極有可能看到乙個純肉的蓋倫在人堆裡跳舞或者倒立,等大反派腦袋上的標記變大時,大反派基本必死。

然後蓋倫繼續跳舞/倒立,拿到五殺。

蓋倫為什麼上不了場?

略微頭疼 蓋倫能q到的,在大寶劍面前都是瓜皮。有大反派護身任何人都有一戰之力。蓋倫q不到的,都是蓋倫的爸爸。然而,職業賽你很難q到人。乙個比乙個跑得快,輔助各種控。 已登出 在比較任何英雄在LPL戰場上的上場率時,我喜歡和當今上場率高的英雄來作對比。首先我們要注意到,一般的職業聯賽,上單的首選技能是...

為什麼有的人喜歡玩蓋倫?

濃情朱古力 因為簡單 對面要是沒有特別能放風箏的英雄,蓋倫其實挺強的而且很肉被打的沒血就鑽草叢 出點攻擊力就可以蹲草叢等對面脆皮過來一套秒而且W這個技能開了之後可以減傷減控 E技能還有破甲 打對面被蓋倫標記的心動女生還有真實傷害 好長時間沒玩了,要是有說的不妥之處還請各位帶哥嘴下留情 昊昊 最近拉了...

為什麼不能改問題

阿琳呀 怎麼今天2.14情人節,糾結分手的人這麼多,這已經是我回覆的第3個了,首先想清楚為什麼會有這樣的想法,是否還愛對方,若愛請深愛,不愛的話就放他走,這個樣子對方都好,做到敢愛敢恨 月老孫 我覺得分吧,你這人控制欲太強了!你要明白一件事呀,他是你的男朋友,不是你的玩偶啊,或者你的附庸啊!該陪你的...