為什麼古希臘時代的步兵方陣能夠通過增加排數來增強衝擊力?

時間 2021-06-03 20:13:55

1樓:張銘思

重步兵方陣如何戰鬥的至今尚存爭議,正統學派orthodox view 認為重步兵方陣通過整體質量(整體方陣的重量)和團結緊密的陣型相結合進行戰鬥,並且利用突擊戰術(shock,通過緊密陣型將所有士兵結成一體,把衝鋒時產生的巨大動能一瞬間傾瀉到敵方陣型,如果一方的重步兵方陣的陣型不夠緊密無法集中方陣重量,很可能在一瞬間被這種衝擊力擊垮)。如果雙方挺住了第一輪衝擊。在進入近戰中除了使用長槍廝殺時會使用推進戰術(osthismos)後排士兵側身靠在自己盾牌上頂住前排士兵後背然後長槍插在地面上為支撐點發力向前頂,整個方陣通過緊密的陣型將這些推力集中投送到敵方陣形上。

紀律嚴明訓練有素的重步兵方陣會有節奏將這些推力(方陣重量)集中起來在一瞬間形成巨大的推力將敵方陣型逼退甚至擊垮,這就是利用推力產生的區域性優勢進行以多打少。舉個例子,雙方有100人重步兵,甲方在一瞬間使用100人的推力對抗乙方60人的推力,乙方被以多打少,然後崩潰。由於利用盾牌推進戰術的重要,所以形容重步兵方陣的縱深單位就是osthismos,比如八排縱深,在那時候被叫做八盾縱深。

訓練有素的重步兵會把這股推力有效集中起來,而訓練不足的重步兵方陣在進行推擠的時候由於步調不一致,導致在某一瞬間產生的推力不足以抵消對方的推力,就會導致陣線被逼退甚至崩潰。這種角力跟拔河比賽是乙個道理,人數相同但是,由於配合出現問題,導致己方個別人在一瞬間沒有發出力,被別人以多打少,導致比賽失敗。其實重步兵方陣的思想一直被應用在現代防暴警察的作戰中,警察利用多排縱深來抵擋人群的衝擊力。

縱深不僅可以產生更強的衝擊力和推力,也可以承受更強大的衝擊力和推力。

2樓:六月二十的白狼

不可能吧。首先接觸面永遠是方陣前面第一第二排,這個就限制了方陣互懟時候的衝擊力。第二點人本身的速度和力量是有限的,首先正面接觸的人數不可能產生太大的衝擊力。

我覺得還有一點就是人本身的對於傷害的規避性。打個比方你前面有一堵牆,你有一千個兄弟。你跟其他人會不會都無視前面已經撞在牆上的兄弟,直接撞上去?

如果真這麼樣,可能牆倒之前最前面的人先被自己給壓死壓傷一片了。

古希臘為什麼特別重視幾何的學習?

新月愛幻 畢達哥拉斯學派的人對整數有著痴迷的信仰,他們認為整數及整數之比就已經能代表數軸上所有的點了,而且古希臘人也認同他們的觀點 直到 2被發現。2的發現不僅從根本上動搖了畢達哥拉斯學派的信仰,也極大地衝擊了古希臘人的認知,這一發現的衝擊表現在它與常識的衝突上 任何量,在任意精度內都可以表示成整數...

古希臘悲劇為什麼是命運悲劇?

Dora不是探險家 悲劇可以定義為大時代的問題讓單獨個體來承受 不大記得原話怎麼說了但是大致是這個意思 也就是說這種得到的結局本身已經超出了所能承受的範圍 最後我覺得當我們談論個人與社會 也算是古希臘悲劇中主要的命題畢竟希臘的悲劇重點在於個人命運 這個話題的時候我們作為人或許總寄託於個人的力量在一次...

古希臘文明為什麼走向衰落?

北棠 關於古希臘文明滅亡的問題 古希臘文明退出歷史舞台的節點 希臘化時代才是古希臘文明最耀眼的時代 而不是古風 古典時代 題主所謂的 亞歷山卓逝世後 正是 希臘化時代 首先,馬其頓征服絕不是希臘文明消退的標誌,反而此時仍然處於上公升期。其次,古希臘文明最耀眼的時代應該是希臘化時代,而不是古風 古典時...