FAZE和NIP的IEM,問題在哪

時間 2021-06-03 23:56:26

1樓:Travis L

Faze有兩張能打但是不夠強的圖,cbble和train,有一張不打的圖nuke,三張超強圖mirage、overpass和inferno,cache有allu的時候還可以,現在掉的厲害,他們不是不能輸,但是戰術到位火力強大的faze只要有一半隊員發揮就很難對付。假設兩隊都是正常發揮出水平的話,從理論上想贏faze,首先要是5戰3勝制,這樣只有1個ban,nuke是faze萬年ban,如果你的隊伍正好也不打nuke的話對你來說影響就很小,還能順手ban掉faze的三張超強圖里的一張,給自己乙個機會。

當然機會歸機會,想贏還是需要發揮的,faze現在的強圖弱圖有乙個共同點,就是跟guardian的表現直接相關,雖然niko,olof,karrigan都有高水平的狙,但是guardian還是faze戰術裡尤其是CT邊的核心,如果你家的狙擊手個人表現,或是通過一些偷襲戰術能壓制住guardian,搶占到有利地形是可以讓faze很頭疼的,幾位大佬都不喜歡老老實實輪轉等隊友,自己就衝進來了。

Nip能贏,首先是因為pickban的原因,faze給他們留下了cbble和cache兩張nip的看家圖,而train有點意外,雖然faze的train有問題,但是昨天剛逗小孩一般乾掉了最強train之一的C9,nip的train一般般已經好幾年了,能贏很意外,我猜是二老迴光返照,等等不對,forest的train一直很不錯,是get right重新找到隱身的辦法了。

CS這個專案不像體育,足球裡皇馬巴薩乙個陣容強可以強個好幾年,而CS的戰術技術變化之快,乙個月就可以變樣,faze強起碼會一直強到他們再次變陣容,但是他們不是必勝的,有針對性的搞好地圖,然後在關鍵地圖上開發點新技術,就有機會贏他們,目前看起來,VP靠扔雷,Nip靠老鬼,還真好用,老戰術新趨勢?

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