FAZE在major和IEM上都錯失冠軍的根本原因到底在哪

時間 2021-06-01 21:31:31

1樓:

既不是對手太強,也不是自己太弱,更不是臨場緊張什麼的,也不是團隊矛盾。

引用歐洲職業圈前幾年的一句話:國際縱隊臨時組起來容易取得成績,但國際縱隊有1個弱點——當大賽的時候,順風的時候還行,逆風的時候,就不如同一國的選手心齊。這些同一國的選手,在生死戰遭遇逆風的時候,往往能爆發出巨大的能量,打出超水平的發揮。

另外,扯點北歐4國的關係,就能明白為何要踢掉OLF,反而換成實力看似稍差的XIZT。如果讀過留學北歐4國和4國關係一些方面的書,就能看出一些端倪。

用東亞4國模擬你就明白了。丹麥=中國=歷史相對悠久,文明開始的最早;瑞典=日本=近代崛起,做事一板一眼;挪威=北韓=NOOB,古代是漁民,窮山惡水,近代挖石油成了暴發戶,但文化上還是受丹麥和瑞典影響多。

Rain=挪威=沒大腦,純槍男,不搞事,但老闆喜歡他、或者老闆是以他為核心組隊的,所以他地位是最穩固的。(說他無腦,未必是真無腦,主要是他2023年無腦剛槍流太出名了。當時DENNIS、JKAEM、RAIN,乙個無腦大哥+2個無腦小弟,一套無腦剛槍流打法一路走到MAJOR前4,還和最後冠軍ENVYUS打了一場世紀膀胱加時大賽,當時看的觀眾呼吸都緊張)

Karrigan=丹麥=文明較早,或者說歷史經驗多,造就了詭計多端,所以他當了指揮。(PS:插一句,歷來CS裡著名的丹麥指揮都是戰術策略獨步天下的,比如CS時代的ELEMENT)除非他【經常】打出3殺17死的這種戰績,而且隊伍跌出MAJOR前8,否則暫時他也是安全的。

NIKO和瓜皇,都不是北歐4國圈子的,算靠近東歐的,只負責打好比賽,真正事務是插不上話的。

剩下OLOF,是瑞典的。現在新換的XIZT,也是瑞典的。

你看這個圈子,還是丹麥+瑞典+挪威各1, 然後2個非北歐4國的。這樣的好處,是北歐3國各1,隊伍文化主題還是北歐,話語權也在北歐,但現在爭奪話語權的,和歷來兩國關係一樣,也是瑞典和丹麥爭。

要論戰術,OLOF是爭不過KARRIGAN的。但別忘了,教練是瑞典人。

典型場景:Karrigan講了一番戰術,olof表示有異議,教練插一句,olof講的很有道理嘛。你說這戰術還怎麼執行?

所以OLOF現在成了替補,換了1個老實巴交的XIZT。瑞典人換瑞典人,還是這個文化圈子,但從比較強勢的OLOF,換成了聽話、不搞事的XIZT。KARRIGAN的戰術執行起來就沒什麼異議了。

(因為之前看比賽,瓜皇是老好人,隊伍裡不搞事;NIKO還是有點太年輕,有時候鏡頭顯示,他對karrigan有時候菜的表現不是很服氣。如果OLOF表示不服,NIKO也表示不能理解,那這隊伍就沒法帶了,所以必須乾掉較為強勢的OLOF)

PS:如果教練換成冰島或者芬蘭人,那麼OLF是有機會再次取代XIZT而留下的。-_-

2樓:Lance

你們回答的都不對

根本原因是太跳,跳不可怕,跳早了輸了才尷尬。

參考major iem等大型比賽決賽,看看表哥怎麼跳的,看看雨神怎麼變豬的,再看看niko決賽的槍法。

3樓:鄭璐

玩笑話:友誼第一,FAZE第二,阿森納第三。

實話:這表明,一支沒有統一意志的隊伍,隨便招來幾個大牌組成國際縱隊、就能稱霸世界的時代,一去不復返了。

4樓:Ethan Jin

除了一些運氣因素之外,最根本的原因在於隊伍的整套攻防體系依然不夠完善。在一線隊伍的較量中,個人能力已經不是問題,勝負的關鍵在於兩支隊伍的兩套體系的針對與反針對。

這樣的針對與反針對在比賽裡的體現可能是乙個隊員的資料很差。但這個選手不一定是狀態不好,更大的可能是這個選手成為了被反制的刀鞘限制的尖刀,成為了體系的犧牲品,成為了兌子。

很多時候所謂的決賽Niko隱身、Rain隱身等等,或許就是他們作為隊伍的絕對強點,敵方在賽前的分析針對時是會優先選擇克制他們的打法,因為限制對方大哥的發揮是獲勝的明智之舉。試想,縱然你是Niko,但敵人用道具和配合在區域性形成2v1甚至3v1的時候,能帶走乙個做到一換一就很不錯了。

而回憶那些可以號稱統治級的隊伍,包括14年以前的NiP,15年的Fnatic、Envyus,16年的的SK。

他們能成為統治級別的隊伍不僅僅是個人能力強,更關鍵的是他們成功建立了一套在當時來看相對完善的體系,敵人即使研究了他們的站位風格打法,但是也很難找出針對他們的辦法,也就是對於這些隊伍的體系,很難找到破綻。

相比上述這四支隊伍,雖然Faze的個人能力絲毫不弱於他們,四個Top20自不必多說,即使是傳統的弱點指揮位,Karrigan也常有精彩發揮。

但Faze的問題在於他們的個人能力沒能最大化的整合起來,面對頂級強隊,他們的雙人配合、三人配合等都沒能做的很好。在配合型選位、優勢補槍位的選擇上還沒能做到極致。

這不僅體現在隊員資料上,在地圖池上也有部分體現。比如NiP的Nuke、Fnatic的inferno、Envyus的cobble以及SK的Train,巔峰期的他們在這些地圖上即使是面對強隊也能基本能做到必拿分,也就是地圖熟練度到達90分以上的看家圖。

同樣的情況還有最近崛起的Mouz,他們的冠軍也是依靠著看家地圖Mirage,依靠著九成以上的勝率,他們在BO3中的優勢不言而喻。

而Faze的強圖看似不少,但實際上基本都是熟練度在80分左右,俗話說百會不如一精,在缺少一張必拿分圖的情況下,在強隊對決的BO3中總是很吃虧的,面對其他強隊也很容易翻車。

情況大概就是這麼個情況。

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