如何理解「不要為了設計而設計」?

時間 2021-05-30 01:53:03

1樓:

設計為了誰,這是個態度問題

形式重不重要?當然重要,都說形式承載著內容。

概念需不需要?必須需要,能打動成年人的東西大多含著些雞血或是高逼格。

山水間社群公園的優秀之處在於設計為使用者服務。

拿到一塊場地應該想,誰是這裡的使用者,這裡想吸引那些人過來。再考慮,那些人在這裡將要發生怎樣的活動,需要什麼樣的設施才能滿足這類活動的需求。然後才是打扮打扮,把可以有的概念,較為成熟可行的形式放進來。

山水間,有了明確的「誰」,縱情山水間才有了現實的意義。

可是,說易行難,坐井觀天、不思進取,以為畫個框框就是設計。

2樓:

我這個菜鳥竟然被邀受寵若驚~感謝!

本人現在台灣中原大學建築系大三在讀在做設計的過程中也常被導師提醒 「不要為了設計而設計」

「形隨能而生」

於是建築最基本的定義和要求都毀於一旦。

設計是服務於更好的品質

像是隈研吾在《負建築》開篇中的發問「有沒有可能建造一種既可以追求象徵意義可以追求視覺需求的建築呢?」 隈研吾一語點出如今全世界建築蓬勃發展的詬病讓我們深省思考我們的建築到底怎麼了是什麼讓當今的建築朝乙個異端的方向發展而去?

3樓:

可做可不做,做能做的好,不做餓不死,才是設計師比較好的狀態。設計這工作,一直很努力多數是做不好的,在成熟的行業裡,設計能力應該是構思加實施加經驗加行業關係的總和。

4樓:

很簡單,設計不能脫離需求。

設計學裡對於設計定義寫了很多,但總結一下就是「用最有效的方式滿足需求」

為了設計而設計一般有兩種情況,一種是忽略需求,流於形式;一種是滿足需求之後進行冗餘設計。

當然,知乎有句名言,拋開計量談毒性都是耍流氓,其實就是說談論一切事物都要在一定的語境內,「不要為了設計而設計」也是有範圍約束的。

雖然這句話適用於我們能想到的大多數設計門類,但是也有一些例外,比如說電影與遊戲的概念設計,時尚設計,比如說珠寶設計等。

在這類領域內,「不要為了設計而設計」就不完全適用(而不是完全不適用),一些情況下設計本身就是需求,當然就可以為了需求而需求。

5樓:任天翔

學騎自行車時候我總看眼前的路上有沒有石頭、坑啥的,著急躲開。

我爹教我,往遠看,近處的自然會避開。

設計也是這樣,要瞄準終極目標來工作。我做這個設計是為了改變某一狀態、解決某一痛點,還是為了滿足自己一種設計手法的體現,明確了這些自然會影響到你的設計過程。

前一陣姜文的電影《一步之遙》,大家都罵不好看,我看了卻特別理解他。不文藝的,真的理解。這部電影就是他想用自己喜歡的手法進行一次試驗,才不管票房如何,觀眾反響呢。

我認為有能力花這個代價滿足自己的興趣點,人生成功不過如此。

而反觀小時代,導演太過注重新技術,但他的目標還是賺錢,而不是滿足自己對新技術的追求,效果不好他就難過了,如果他最開始就想給觀眾展示一下電影行業中新技術的應用,他會這麼傷心麼?

所以,不要為了設計而設計,就是要由目標指導過程,只要兩者統一了,結果自有評判。

反之,為了餬口做設計而抱怨這不是我想要的設計,這種設計師都是失敗的,你大可以業餘時間做自己想要的設計,既然是出賣能力掙錢了,就要做好妥協的準備。

6樓:許瀚文

設計像獨孤九劍,是擊退攻勢用的,即 problem-solving 性質,設計問題越明顯、越巨大解決的方案越有趣。

如果設計問題是真實的,解決方案、即設計本身通常會有一定的趣味程度;然而如果問題是為賦新詩強作愁,別人也會感受到,自圓其說的案浪費時間(也浪費別人時間)、浪費精力、浪費地球資源,會有什麼好處呢?

7樓:吳利勇

不要為了設計而設計。這句話是一句正確的廢話,但是在真正實踐的過程中真的不容易做到。

設計永遠是服務於人的生活的,而不是為了追求標新立異而設計。我接觸過很多裝修案例,也挺不少業主入住後抱怨一些華而不實的東西。

比如這個台盆,很漂亮,跟整體裝修風格也挺搭,但是,後期的衛生成了問題,盆底部積累的汙垢,並不容易清洗乾淨。

業主的家庭結構、職業、生活習慣、愛好、規劃等等,這些都搞懂了再來設計,要不然,紙上談兵而已。

8樓:哈伽

寫一點吧。不為了設計而設計。這句話的目的或者目標就是設計,但是繼續往下思考設計為了什麼呢?

1.我自己的房子,我自己的畫,等等一切自己喜歡的東西,為了他們設計只是為了他們更美,不是設計使它們更美,是為了更美而設計。所以那句話變成為了更美而設計。

2.為了工作的需要,為了讓工作產品更美的需要。人都會懶惰的,並不是都那麼激情的,有滿心歡喜的設計,同樣也會有為了完成工作而進行的設計。

工作背後代表的是金錢,或者是理想,不管是為了什麼設計都只是手段。這句話變成了為了賺錢而設計和為了理想而設計。

不管怎麼樣都是個人的一種生活方式。

求別噴(ˊˋ)

9樓:青藍

設計的本質是解決問題。忘記誰說的了,但是深以為然。

因為工作關係,跟各類設計師打交道,再加上自己的美術背景,也可以隨手解決一些簡單需求,因此說一下對這句話的理解。

非常同意每乙個設計需求都是為了解決問題的,作品的形態展現的是設計師對這個事物本身的理解,然後憑藉自己的經驗,認知,技術和審美的綜合應用能力,給出的解決方案。

設計師的能力,文化,段位,見識,性格甚至三觀,通過作品呈現、馬上一覽無餘。

為了設計而設計,意思是設計師還把自己理解為塗脂抹粉的角色,還僅僅停留在應該給它乙個什麼外表,連第一步理解自己要解決的是什麼問題都不懂,作品不看也罷。

10樓:陳述

首先讓我們理解這句話。借用日常經常的另外一句話「不要為了結婚而結婚」,結婚的根本目的是為了彼此擁有更幸福的生活,而「結婚」只是乙個在法律意義上確立雙方關係的合法地位,以加強雙方的再日後生活中的關係,同甘共苦。但如果結婚不是為了彼此擁有更幸福的生活,那麼「結婚」就變成了乙個毫無意義的儀式。

同理,【不要為了設計而設計】,我們首先要清楚、明確「設計」的根本目的是什麼。這個定義很廣,我無法一句話準確定義設計的根本目的,設計是乙個大科目,下面還分了有很多設計領域,如:服裝設計、平面設計、產品設計、導視設計等等。

對於每乙個細分行業領域而言,「設計」都有其側重點,並且側重點也會有1234,依次根據重要性依次排列。打比方,海報設計:首要關注的是「資訊的有效準確傳達」,其次才是海報的主題風格。

如果一張展覽資訊海報讓讀者尋找展覽關鍵資訊太困難,那麼,哪怕它的主題風格設計得再好,我認為也是乙個失敗的設計。

日常生活中每次都要吐槽的乙個「只是為了設計而設計」的最典型例子是商場的廁所標識設計。廁所標識的重要作用就是快速告訴人們「我在這裡」。保證資訊準確傳遞以及標識的可識別性,無疑是最重要的。

而很多閒得蛋痛的設計卻對我們日常最熟悉不過的標緻進行「所謂的設計」,以下面的為例,我們最熟悉的廁所標識一定是船裙子和褲子,這是我們對男女廁所的基本認識。

(上面這個設計可能不那麼好看,酷炫,但是它保證了資訊的準確性,而且考慮了各個年齡層和文化受眾接受性)

而上面這些設計,無疑會增加我們處理資訊的成本,尤其如果有老年人,他們如何解讀?設計過了頭,就只是變成了設計師炫技的把戲,我尤其鄙視這種浪費成本的設計,一點都不環保。

日本平面設計大師佐藤可士和(優衣庫品牌設計)說過類似——「廣告最重要的前提是能夠引起人的注意,產生興趣,繼而往下閱讀.....」,如果無法引起人們的注意,哪怕你的內容設計得再好,根本沒有人會來看你的廣告,更不用談傳播。所以我們在做設計前,一定要確定清楚,設計的乙個最主要核心目的是什麼。

所以,我強烈建議所有設計師在進行設計之前,一定首先要了解清楚別人委託你進行設計的核心要點是什麼,按照重要次序1、2、3、4,分別排序,(我建議不要超過三個,最重要的乙個元素要佔 70% 的投入)。

11樓:Phillisss

為設計而設計其實就是不知道為什麼而設計。本人學建築設計,本科時代我們完成課程設計,就是為設計而設計,因為我們沒有經歷和體驗,只能按照題目做設計,努力組織功能,追求視覺體驗,玩弄造型花招,然而細思,這樣的設計是沒有靈魂的,因為我不知道為誰而做。漸漸的,體驗多了,思考多了,我發現那些給人印象深刻的建築,都在與人的關係處理上很用心,精緻的材料觸感、變幻的空間律動、貼心的細節處理,這些東西打動人心。

所以只有知道了為什麼而設計才能好好設計!

12樓:九百生滅

我覺得為了設計而設計絕對不是乙個貶義的形容僅改變外觀,而沒有任何其他影響的設計,我感覺都是為了設計而設計,以此來產生一種感覺——設計感

工業設計中我覺得設計師的最終目的是改變生活的,是讓生活更加方便與舒適的

但是每一件作品都能做到真正的設計麼,不可能。設計師也是人,也要混口飯吃,大佬掏錢,設計師設計。說什麼為了設計而設計,學生要學分畢業,設計師要養家餬口

都是為了生活,而留下的設計

為了自己吧

這算是我對工業設計粗淺的理解吧

13樓:

這裡的兩個設計是不同的意思。

第乙個「設計」是說設計的手法方法技法表現表達方式,是技術上的表達,普通人沒有這些技法,於是認為用了這些技法就是設計;

第二個「設計」是說設計的本質,為了解決問題而提供的乙個方案,是在無數解的排列組合中找到最合適的那乙個;

因此,「不要為了設計而設計」其實翻譯一下就是————不要為了技法去找方案(而是要關注需要解決的問題)。

所以,當有人說你是在「為了設計而設計」的時候,其實是————」你做的東西只顧著自己爽沒好好解決我要解決的問題「的委婉表述。

(就像我編輯這段話的時候,多次修改,從用詞、標點和分段上逐級優化,以達到更清晰表述我觀點的目的,這也是乙個設計的過程————但是,這是普通大眾所理解的「設計」麼?)

14樓:風中的答案

瀉藥。設計是乙個需要綜合思考的過程,如果僅僅是為了應付,怎麼可能會有好的設計。好的設計,需要你不斷的去反思自己的設計,然後調整,改變。

紙上得來終覺淺,自己嘗試用心去做一次設計就懂了。

15樓:鄒某人

瀉藥@王茜不要為了設計而設計這句話是很多建築系學生在中低年級就會從師長前輩嘴裡聽到的話。我的理解是你做的就是一坨狗屎所以拜託你把這個方案退推了重來好嗎?

假的其實我也是個小白我的真正理解是讓你的設計更reasonable更associated一點換句話說就是要體現你的設計意圖在這個環境中的合理性和關聯性而不是突然靈機一動一時意氣。

最後對於乙個方案的評判是由不同的審查者乃至後來的經歷者得出的具有很強的主觀性。合理和關聯能讓你的設計保持在乙個具有相對較好的評價的區間

室內設計師為了什麼而設計?

咖啡寫作 設計師這個職業外表光鮮亮麗,但是實際的門檻很低,好比有些大的裝飾公司,裡面的設計師,可能外面學了兩個月軟體或者半路出家,就自稱是乙個有優秀的設計師,實際是他們一點不了解設計,不了解空間,不了解材料,不了解人體工程學,會的就是營銷,怎麼去買材料,去簽單,把自已做成乙個銷售,這種設計師在當今市...

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志偉看看 這個東西,都有各自的理解。我的理解,這句話還得從兩面看 如果你迫切想改善自己的工作內容,而且確實在不停的嘗試學習 提公升,那要注意,不要囿於學習太多的行業或者專業領域的知識,因為投入產出比沒那麼高,知識和技能在未來工作中根據需要彌補,現在需要建立的是對於工作價值和某些領域底層價值邏輯的認知...

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