如何理解 社群產品的設計本身就是立法 ?

時間 2021-05-30 07:57:30

1樓:啦啦啦

社群本身就跟乙個小社會一樣

社會最主要的就是法律

不同的行為將面臨不同的法律處理

通過法律告知大家什麼是對的,什麼是錯的,什麼是應該提倡的,從而保證社會生態的和諧發展

同樣,乙個社群也是如此,乙個使用者剛剛進到乙個社群產品當中,他看到大家發的是什麼或者給我推薦的是什麼,那麼他也會不自覺的往這方面靠,比如,乙個普通使用者進到乙個荷爾蒙比較重的產品中,那麼大概率他所表現的肯定不是他積極向上的一面,而如果他進到乙個正能量的產品中,看到大家發的都是積極向上的內容,那麼他大概率也不會發布一些消極的東西,因為這與他看到的東西格格不入

所以社群最底層最本質的就是有自己的社群規則跟核心價值觀,通過產品宣傳,內容推薦,使用者引導,殺一儆百等方式傳播社群的核心規則,高速使用者什麼是好的,什麼是壞的,規範使用者的行為,維護社群氛圍,這樣產品才能長久的發展下去

2樓:鄭幾塊

我是表贊同這種表達方式的,不過我更認為社群產品的設計更像是建立乙個國家或者帝國。

社群產品的設計其實是有跡可循的,最簡單的結構就是人群組織(比如傳播學中提及的人際、大眾、組織等)以及在這種組織下的結構和關係。這些都是結合現實世界、在不斷的完善和理解人與人之間的關係的基礎上實現的。

所以,你會發現,早期社群重要的是表達;之後是人的等級和級別;然後就是人之間的關係;再有就是各種榮譽表達;等等……

人與人之間必然會有交流、表達和溝通的需要,以及人在社會體系下必然有階級的體現,人與人之間會以各種形勢產生關係,再有人們在社會活動中需要獲得認同。

這個問題,讓我有一種想繼續看一下人類學發展相關的報告和書籍。相信通過這方面的補充,能夠更佳理解這種論斷。

3樓:搖滾死兔子

因為你規劃產品的時候要考慮到社群的模式和玩兒法社群是乙個非常重運營的產品

如何匯聚使用者的力量自運營是非常有挑戰的

最典型的可以看豆瓣和人人

如何設計產品讓使用者自己有興趣玩兒起來

是一件四兩撥千斤的事情

不然你累死運營團隊社群也起不來

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