如果你是F1規則制定者,你想對現有規則做出什麼改變?

時間 2021-06-03 06:03:13

1樓:cdx444

換回v10或v8,提高聲浪。

重新引入加油,增加戰術策略。

外形重回07 08。(真的好看)

有時間在F1講究環保,還不如去多種幾棵樹。20輛賽車一年燒的油,能比一家重工業的汙染多?

2樓:周二下午

大家都在談小孩的教育,所以知乎上就應該這麼問,如果您是王思聰的父親,您該如何教育自己的子女不破產?關鍵您知道他們家什麼情況嗎?破產是子女教育問題嗎?(破產表述也許不准)

該問什麼就問什麼,不要裝高深。想問F1應該如何提高收視率就好好問,扯什麼規則制定者,裝逼問題。你知道多少預算?

股東什麼需求?車隊什麼需求?轉播商什麼需求?

……最後規則制定者一定是乙個妥協,修正的過程。我們充其量是個觀眾角度看F1的改進。各抒己見無可厚非,問題起的太嚇人。

3樓:晴天小豬

(1)設定紅綠燈,紅燈停,綠燈行。(2)設定人行橫道,開的再快,在人行橫道前老老實實給我禮讓行人。(3)每個駕駛員12分,違章扣分,扣完了就退賽。

4樓:BRCH

現在觀賞性的問題在於,車手需要保胎,而倍耐力的輪胎也能夠被保胎。

13年的時候,梅奔很快,但是輪胎衰減嚴重,所以長距離正賽一直不行。

後來某年的英國站連爆三個胎之後,一直到現在,比賽的主旋律都是保胎。

即使是靠前的車手,在比賽開始的幾圈後都進入保胎巡航模式。

比賽變成,比誰能夠在保胎的前提下跑出更快的速度,這觀賞性肯定就沒有了啊。

唯一乙個不管保胎的就是維斯塔潘,這也是為什麼官方喜歡這種車手。

很多回答的本意也是不讓車手去保胎。例如有人說倒序發車,這就是激勵車手去超車,不鼓勵保胎。但倒序發車失去了公平性,不可取。

我個人的想法是,既然目的是讓車手不去保胎,有兩個方向,乙個是讓車手不需要去保胎,另乙個是讓車手想保也保不了胎。

不需要去保胎的方法,比較合理的話,乙個是每場大獎賽必須進站三次。有人會覺得兩次就行,個人感覺,強制兩次進站不足以改變現狀。另乙個方案就是賽中加油,這也算是變相的強制進站了。

至於把輪胎做的更硬,這個方法完全沒用。

讓車手想保也保不了的方案,最簡單的是取消中性胎跟硬胎,然後只提供最軟極軟和軟胎。想保胎?每圈慢一秒,還保不保?

5樓:世界第一鳥廚

pu方面,保留單場比賽總耗油量不能超過110kg的限制,燃油流速限制只在排位賽,引擎限額和罰退不變(或者放寬一套),增加單套pu成本限制,其他的限制(除了安全方面比如渦輪轉速)取消,畢竟控制碳排放歸根到底還是控制燃油消耗,覺得不夠…再加個尾氣排放限制?

空力方面,保持19年的規則,但是整體尺寸縮小到072023年左右,如今F1超車問題不只是下壓力,也有賽車體積的問題,因此也會重新引入後輪轉向增加賽車靈敏度方便超車(隨便說一下21年的空力規則就**離譜,這車可以直接拿去跑印地了,夢回50年代)

輪胎方面,其他的都好說,三套胎的顏色從紅黃白改為黃白橙,我不會說今年一年我還是習慣把這三套胎叫超軟,軟,中性

圍場方面,包括p房資料庫,運輸車,pit wall,能量站等等全部標準化由fia統一採購降低成本,畢竟這些後勤類的不怎麼直接影響比賽。運輸上除了賽車和備件,其他東西統一留在圍場統一運輸,減少運輸成本和滿世界飛來飛去的碳排放

6樓:

允許地面效應通道,允許抽吸函道,允許可變空氣動力學部件,允許可遠端載入資料的主動懸架,允許水冷剎車,取消開輪式的規定,底板設計不作限制,允許在賽車服上使用抗荷設計。

開放引擎選型與設計,不限制材料。

允許每支車隊使用配方保密的自研輪胎,不限制燃料種類與流速,僅僅限制賽車的外部尺寸並規定賽車只能為單座駕駛,且賽車不應具有任何用於攻擊的裝置(如熱尋的飛彈、任意口徑的槍械、火炮,以及電磁攻擊裝置),車隊也不應使用任何對場地、競爭對手有所干擾的裝置(如碘化銀火炮、凝結劑等任何對天氣進行干擾的裝置,以及火炮、電子干擾等用於攻擊的裝置)。

比賽時間持續4至6小時,可以中途更換車手,時停時圈數多者獲勝。強制安裝大燈,部分比賽改為週六日間2小時衝刺+週日4小時由晝入夜耐久,增加勒芒分站,持續時間24小時,布局中Mulsanne段取消減速彎。

這樣一改,不出十年,F1就沒了。

7樓:局外人

公平和公正是不同的概念。

法拉利獨步天下的是公平為主導,但是大車企業在公平的制度下資本市場的優勢會造成結果的不公平。但是隨後矯枉過正的公正為主導,導致了比賽不利於大車企,但是比賽結果說明想對公正了。

F1作為商業職業體育聯賽,經濟效益是非常重要的。那麼收視率,商業價值,影響力就是最重要的,公平公正,該用哪個用哪個。

我如果是國際汽聯的主席,還是看菜下碟。

8樓:阿肉肉肉

我看了很多回答,實在是無法認同。任何規則的前提是公平,公平、公平!然後是安全

倒敘發車有違公平,賽中加油太危險不夠安全。我們不能因為觀賞性而犧牲公平和安全這兩個原則

回到正題,如果是我,首先我會設定預算帽(2021新規),這個能有效改善各車隊的差距。大家差不多的研發預算,如果還差距巨大,那就真的是個人能力問題了。

其次,我會引入排位賽積分。如果今年排位賽有積分,法拉利會多很多分,不至於那麼早失去希望。這個制度給了車隊在研發賽車時有更多的選擇,你可以研發排位很快正賽慢的賽車,可以研發排位慢正賽快,也可以研發兩者均衡的賽車。

其三,我會引入敢鬥獎和超級敢鬥獎(有積分),敢鬥獎為當站超車最多的車手(超車最多和上公升位置最多是不一樣的),超級敢鬥獎為全年度超車最多,這樣一來,可以有效提高後面賽車的攻擊性,巡航模式將變少,觀賞性可期,也很公平,在於車隊的選擇

三大改革,預算帽使得賽車實力更平均,排位積分使得賽車研發更多樣性,敢鬥獎可以保證場上比賽的激情,快車有快車的戰鬥,慢車即便進不了積分區卻也會有自己的戰鬥。私以為會變得更加精彩

9樓:政經說

每次比賽強制至少兩次進站,三種輪胎必須都要用到。

排位賽徹底改革。

除賽季第一場外,發車順序按照現有排名,倒序發車,無積分的按照上一場比賽成績,排名越靠後,下次發車越靠前。

現在的F1,純粹比車,不是比駕駛。這樣下去觀賞性越來越低。

10樓:88sb知乎

將乙個賽季可以使用的引擎數由3臺增加至4臺;引入新的引擎提供商和新的車隊,12支車隊是比較理想的;開放賽中加油,第三節排位賽也不需要帶正賽的油,可以隨便衝,然後再正賽開始之前補;修改分紅規則使每乙隻參賽車隊都能分紅而不是只有前十的車隊有;更多的增加底盤和空動的地面效應,砍掉側箱的破風板,使後車不會損失過多的下壓力以更好的跟車和超車(此條2023年已更新)

不考慮 F1 的諸多規則,把今年的 F1 動力總成移植到高效能跑車當中,是不是在效能方面算最佳的混合動力系統?

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