移植到其他平台的怪物獵人最理想狀態應該是怎樣的(還可以增加或改進什麼)?

時間 2021-06-01 19:38:40

1樓:祝踏嵐

不得不說這個最經典的MHDH,ios版,十分好玩,麻雀雖小,五臟俱全,算是比較成功的移植,

其實MH本來就是主機遊戲,上一次成功因為抱上了掌機熱,這次想再成功,不是網遊就是手遊了,嚴格意義上說起來,OL沒有那麼差,是一次很可觀的嘗試,MH之所以偉大很大可能是在所謂老獵人的青春期出品了,任何改變皆有意義,任何嘗試皆有可能。

至於情懷黨咋吹捧經典的,只想說等情懷換不成卡婊的錢的時候,情懷有個卵用....

2樓:Hakurei Reimu

掌機平台最適合mh,這個已經被分析過無數遍了我就不多說了既然題主指明了移植,那麼就說一說其他平台,姑且預設題主指的是正作首先就排除智慧型手機,玩過ios版p2g的人都懂的,反正我是寧願用模擬器玩

至於主機和PC,目前來說這兩個平台其實也差不太多了。對比掌機來說優勢其實就是效能。總之就是優化畫質和幀數,將來技術成熟了還能做個VR啥的。

然而卡表做的移植版總是讓人心痛,我就不說3ghd的奇妙掉幀了。不過VR版可以有,這樣的話移植的可能性不大,說不定直接在主機上出個外傳試試水。

總而言之,移植的優勢基本集中在畫質上,而卡表的尿性又讓這優勢打了折扣。。。何必呢

3樓:懷中獸NX

其他平台是什麼平台?怪物獵人一開始是PS2的家用機遊戲,MH 50萬,MHG 20萬,MH2 60萬,加起來130多萬,PSP的攜帶版,100萬,200萬,400萬,500萬遞增,與此同時家用機Wii獨佔的mh3 240萬,登入3DS的正統作也在300到400萬之間,結果已經很清楚了,這個遊戲就像口袋妖怪、動物之森一樣太殺時間,天生適合掌機平台,無論是PC還是家用機,都無法做到隨時拿起來玩的體驗,而智慧型手機的按鍵又比較捉急。

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