單機玩switch怪物獵人崛起可以體驗到多少?

時間 2021-05-09 12:41:35

1樓:

可以體驗到100%。

聯機這東西,如果不是和朋友連,那,要麼處於罵別人的狀態,要麼處於被罵的狀態(並且每個人都認為自己是對的),體驗其實很差的。

不過,還有乙個關鍵的問題,未來的G位版本不一定出卡帶,可能是DLC,國行買不了。

2樓:

怪物獵人聯機和單人遊戲完全是兩種體驗兩種玩法。

聯機,特別是面基或者同時跟朋友語音,大多數情況下玩的其實就是乙個熱鬧。大家相互吐槽埋怨很有意思,而且遊戲難度會下降很多,基本是個無腦刷刷刷的體驗。

其實我更想推薦單機的體驗,因為這樣能更容易體會到這個遊戲的深度和樂趣。

簡單來說,如果你把怪物獵人當做刷刷刷遊戲,或者數值提公升的RPG遊戲,真的很虧。單機跟怪物糾纏幾十幾百個小時,你會慢慢體會到卡婊在遊戲設計上的用心。

關於遊戲的深度其實可以說很多,但是如果你是新人跟你說這麼多並沒有意義。怪物獵人絕對是乙個聯機和單機體驗都很棒的遊戲,絕對值得嘗試。如果你是乙個不畏懼挑戰,喜歡研究遊戲機制,對於動作類遊戲的操作不反感的玩家,那麼怪物獵人一定適合你!

3樓:萬能膠

建議一百出頭買個GU。

崛起雖然還有免費更新,但是誰知道啥時候出個收費的dlc,比如G位,那可就歇菜了。

GU是過去的集大成之作。一百多塊買了不吃虧,買了不上當。

4樓:Zenkagou

單機也沒問題的,昨晚已經單機打完雷神龍了。

實際上和小夥伴聯機除了沙雕歡樂更多感覺是挺混亂的,怪獵不是那些坦克,奶媽,輸出有角色定位的網友,一旦聯機更多時候是4個人衝上去一頓砍,一頓貓

5樓:幻痛

半個萌新,玩過gu。這作是用的大劍開荒,在修煉場把基本功熟悉了就能去打村任務了,先熟悉地圖和怪(大佬請忽略),然後打到上位集會,最後解禁。你就會發現自己是如何慢慢成長起來的,從一開始的手忙腳亂,到現在的淡定磨刀再御龍,你真的會發現你是怎麼一步一步征服那些怪物的(形成脂肪記憶)。

單機就單機了,這也是一種玩法不是嗎。

6樓:蕭晨

單機沒樂趣,除非Emmm。。。。你能度過一段艱苦而又漫長的時光。

單機的沒樂趣主要體現在沒法混野隊湊裝備,國行面臨以後DLC無法更新的情況,怪獵從世界開始都是半成品,要靠後續的DLC補完遊戲的完整性。

為什麼那麼多人說崛起怪物難度低呢。。。而且一舉例就是村任務。。。我的乖乖們呀,村就是新手村,幾星沒任何意義,要練技術去鬥技場拿全S,去單刷上位集會所。

好多人拿冰原和崛起比,哥哥們冰原屬於G位怪,崛起現在才開到上位,本來也不在乙個量級上,等後續崛起更新把。

如果強烈要說崛起降低難度我覺得也只是對新手更友好而已,摒棄了一些多餘的操作而已,但是這些內容不是從世界就開始已經逐步更新了麼。

7樓:青空

全部。聯機只是湊個熱鬧,真練技術還是得單機。

一對一和怪物周旋,預判它的動作,控制它在合適的時間做合適的事情,這才叫怪物獵人。

崛起這一代的難度曲線已經非常平緩了。

以往的mh下位公升上位,上位公升g的時候一開始裝備跟不上都很痛苦,而開荒又想最快解禁,往往裝備都是湊合上來的,就很頭痛。

這次崛起下位裝備打上位無壓力,第一次三貓貓在上位雄火,這個怪改了太多不習慣。

而我只是個回歸玩家,p2g入坑,4g,x,wi都沒有玩。所以什麼見居一概不會,還是老太刀的玩法打上來的……

8樓:睡懶覺也好困啊

在現在的版本來說。體驗不差太多。

預購的崛起,一周時間已經自己把所有怪都打了。現在沒事刷刷材料拼拼手氣。

現在的網路聯機,只是在帶小夥伴一起玩。

但是之後版本會有什麼改變不清楚。

Dlc什麼情況也不清楚。但是你也沒必要關心。國行不會有dlc。

9樓:樹林熊

switch最強的地方不就是面連嗎…國行可以的。

另外對於有一定動作遊戲水平的玩家,單人玩才是正常體驗狩獵過程的方法。如果你只狼這種能通關,全通rise沒啥問題。

四個會玩的人去獵那是流水線生產素材。

當然百龍可能是多人更好玩一些,不過單人絕對是可以輕鬆過關的,大不了你去b站看一下教程唄。

10樓:悠戲

國行emmmmm

1.就本體而言,能體驗到90%的內容【實則遊戲內容100%】,剩下的10%歸到聯機的歡樂上去。

假如你技術到位的話,不聯機基本沒影響

如果技術不太行,到了集6、集7的任務,你會玩得挺煎熬。聯機的話整體難度就會相對容易一些

2.後續的dlc你就沒得玩了,除非出卡帶版

11樓:超lelouch

現階段rise都不需要聯機,我就剛開始沒搞懂百龍夜行,集會3組隊了一把,剩下的都獨狼。

難度太低了,尤其是這一作太刀的櫻花,新手要是不會蹬龍,帶上這個,抓上野翔蟲,可以全程熬cd耗死任何怪。

我女朋友壓根不會怪獵,都靠這一手一次沒死花了40分鐘打死了集會7的怨虎龍。

12樓:

從「內容」上講是100%,因為單機也能打所有怪物,看所有劇情,做所有裝備。這一代也沒有MHW裡聚魔之地那種強制聯機的要素。

但從「體驗」來講肯定不是100%,因為單機和多人打獵是相互不可替代的。單機可以練技術、打立回,而聯機可以打配合、吹牛B(在歡聲笑語中三貓)。

另外這一代的塔防小遊戲「百龍夜行」,單機玩會有忙不過來的感覺。

13樓:撲倒貓耳娘

可以看到這個問題下答案天差地別

但是為什麼一定要接受「功能閹割」呢?

當你出現因為國行機的功能閹割導致影響玩遊戲的決策的時候,接受沉沒成本,早點換非國行機才是正道

14樓:端端

我就是在全程飛行模式不聯機的情況下,從完全的零了解入坑的MHGU,真萌新玩了兩個月才打完下位村任務。但後來上手之後非常快,也學習了一些大佬的打法,乙個星期就打完了村上位。後來零零散散把集會所上下位任務也打完了。

重點來了,我一直心裡害怕,不敢打G位,後來一咬牙,竟然4天就從G1解禁了。總遊戲時長400多小時,現在HR剛過一百了。

總的來說,是一款熟能生巧的遊戲。就算是從沒接觸過動作遊戲的我,都能單人解禁。加油,你一定也可以的。

15樓:

100%

怪物獵人,原本就是個單機遊戲而已,哪怕沒有面聯物件,也不影響遊戲程序。

後面無論加入網聯要素,還是降低上手難度,主要是順應時代要求。

變則通嘛。

16樓:萬能的十分哥哥

單機玩怪獵絕對是沒問題的,很多大佬都是單刷的。但是題主說了兩點,萌新跟國行。

萌新的話,除非天賦驚人,不然真的很有難度,怪獵世界是目前最簡單的一作,被前期的蠻顎龍勸退的可有不少,這次崛起也有它,萌新單機,還是有點難度的。

至於國行,這次怪獵三月二十六上市,但是已經預定了兩個補完型免費dlc,基於國行不能下dlc,也肯定不能過審,也就代表國行買了沒啥意義。

綜上所述,國行萌新,不建議購買。

Ps,輕度玩家更加不建議跟風入怪獵崛起,因為根本跟不上這種難度。

想玩《怪物獵人崛起》是現在買switch還是等一等,任天堂可能會出本遊戲的限定機嗎?

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