《怪物獵人 崛起》有希望成為今年的年度遊戲嗎?

時間 2021-05-06 05:25:00

1樓:泡狐龍保護協會

我覺得比較難,站tga的評審角度,內容量來說應該會選2077,萬一下半年再來個野炊2什麼的,就基本無緣了,還是看看下半年作品吧

2樓:爺的聖劍會發光

好玩是好玩,但應該不會,看往年的年度遊戲要不是玩法創新還優秀的,要不就是劇情優秀玩法也不錯的那種,崛起是挺好玩自打解禁了就沒停過,但年度遊戲估計不太成。

3樓:

荒野之息2和戰神5絕大可能趕不上今年TGA

但是還有老頭環

說實在的,提名都有些夠嗆,畢竟沒做完,而且歐美老一向對日遊有偏見。

4樓:

你指的應該是TGA年度遊戲吧

如果是,那可以說100%不會

假如從現在開始到年底,全世界的大廠都瘋了,沒出乙個好作品,年度只能矮子裡面拔大個

那我說雙人成行都比rise更有希望成為年度不是說雙人成行和 rise 誰優誰劣的問題而是很顯然雙人成行才是更符合TGA評審偏好的作品你可以把TGA看作一場由歐美舉辦的遊戲界春晚

5樓:焦笑笑

怎麼可能呢?

上古之環?

荒野之息2?

博德之門3正式版也有可能出來

像育碧、卡普空這種廠現在再想拿乙個tga年度最佳,一定得像荒野之息一樣,幾乎推翻系列前面的所有東西,重新開始。

6樓:吉良先生

有可能,世界就具備成為年度遊戲的標準但是同年有戰神和大表哥,看今年遊戲陣容吧,畢竟新主機剛出來大廠普遍都還在適應環境,2023年不就是弱遊年嘛,今年只要老任不出新遊戲就跟14年一樣那崛起機會就大了

7樓:赫蘿飼養員

崛起收到的最多的也是最恰當的評價:底子非常好。

如果卡普空沒有用網遊運營的思路,再花三兩個月把後面的內容盡量多做點出來塞本體裡,那將會極好。在我的觀念裡,陸續更新還是比不上在本體裡多塞點內容。

還有個問題就是ns的機能,主機模式下很多場景的掉幀無法避免,比較蛋疼。

8樓:兔少年

很有希望,至少目前展現出來的遊玩體驗,很符合廣大玩家的預期值,而且比世界要強。如果能早幾個月發售,2023年度最佳遊戲妥妥滴,畢竟去年最令人期待的幾個大作都暴雷了!今年的最佳嘛,就不一定,這才3月,坐等→_→

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