如何評價怪物獵人裡雷狼龍這只怪物的設計和每一代的變化?

時間 2021-05-31 02:55:22

1樓:木勾勾

在4g極限設定出來之前,並沒有迅,轟,碎,角,尾錘這些常規龍威脅大,3和3g里雷狼的小前咬,動作快,前搖短,發力隱蔽,擊中獵人後,獵人會有倒地硬直,接農夫三拳,算是比較厲害的招式,剩下招式動作大開大合,並無太大特色,而且原地招式較多,周身傷害招式只有原地360公升空,獵人輸出空間很大,也並沒特別強的突進招式,從完全不帶電狀態蓄力時還會至少被打斷最少1次。4代以後將小前咬改為蹭血而不倒地,其他招式也無太大加強。

雷狼龍全身肉質較好,除尾尖和前臂肉質較低,但是4g的極限狀態出來後,雷狼龍難度極大增強,頭部後腿的弱點部位全部強制彈刀,正面的前臂雖然可以正常攻擊,但由於速度變快,近戰獵人在攻擊正面時勿攻擊到頭部就有很大的危險,還有強制蓄電,跟隨紅色大電球,無限縮地版農夫三拳,非常快的節奏來壓制獵人的行動,要求在固定的抗龍石有限時間內,來進行高效輸出,難度很大。

2樓:秋楓rain

其實怪物獵人這些系列遊戲,剛開始玩和老獵人玩是不同的,剛開始遇到怪物的萬分恐慌和N周目之後的淡然對比不說大家都有體會,雷狼龍作為p3封面怪確實弱,但是初遇你能說自己不會欣喜和害怕,我認為作為村畢業怪他的難度已經很合適了。如果說歷程的話,從本體到獄狼龍再到極限雷狼龍再到X雷狼龍再到獰猛化雷狼龍,就像其他獵人說的一樣,它也是在成長,但是,終究還是要被討伐,所以,沒必要說它弱還是強,像愛犬(個人觀點)一樣讓人喜愛,像狼一樣與獵人為敵,再強我也能討伐,再弱我也會認真對待。因為,他的套裝確實帥(手動笑哭)

3樓:曉夜

內娘濃。。啊不,雷狼龍,個人覺得從設計初衷來說,是乙個偏向於劇情初見殺/新人對策/老手隨意浪的怪物。。

首先,初見殺這點沒什麼好說的,低星亂入給菜鳥上課是一貫傳統。。但是身為3代顏值第二擔當/逆鱗和玉的一大苦主來說,這個怪最早的確給人帶來了眼前一亮的感覺。

利用陷阱給自身帶來優勢、三段變身和霸氣高傷的托馬斯、強追尾死角奇特的三連拍,每個單獨擺出來都可以作為乙個新怪物的賣點,而它自身獨佔全部

作為乙個多段變身的大怪,一段肉三段強,越打越不能浪應該是最大的對策,但是莫名的現在已經成為了不充電我都不知道怎麼打你,快拿走這個麻痺陷阱這樣的狀態

也許的確是因為一段時間過長,也許只是嫉妒這傢伙長得比我帥吧【遠目

…………

我也不好說內娘濃什麼壞話,所以就這樣吧。。要不是因為37場單刷不出天玉,我怎麼會走上穿小裙子加爆率的玄學之路呢。。。

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