既然遊戲玩法 規則不受法律保護,那遊戲策劃 設計師這個職業意義何在?

時間 2021-06-01 14:38:26

1樓:

不怕,或者說,抄不了。

因為體驗是不能被復刻的。

遊戲設計師的意義就是為玩家提供新的體驗

體驗是乙個很主觀的東西,它的本質是乙個人接收到了外界資訊,在大腦內加工後所產生的東西。遊戲裡的所有元素都是為了盡可能調動你的五感(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)而存在的。

前三個還好說,嗅覺和味覺這兩個就非常考驗遊戲設計師的功底,這兩個在目前的電子遊戲設計方面,就是完全靠玩家自己腦補,對於設計師而言就是能不能找到那個對的手法來讓你腦補出「它的味道」。這很難。

觸覺移動端可以震動,遊戲機手柄也可以震動,其他的情況需要反覆調手感——對, 沒有竅門,就是反覆的除錯。

遊戲規則和玩法是遊戲設計師需要玩家去解決的問題,在現在的電子遊戲領域,它已經不能完全決定乙個遊戲的體驗了(誠然它確實非常重要)。舉個比較實際的例子,16到18年,中國產手遊三巨頭——陰陽師、王者榮耀、戀與製作人,想復刻它們成功的不在少數,尤其戀與製作人是這三者中看起來成本最低的乙個,那為什麼至今女性向遊戲仍然幾乎是戀與一家獨大呢?

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