阻礙國產遊戲在國際範圍內暢銷的因素

時間 2021-05-31 04:26:46

1樓:秋梓

質量,就這麼簡單~

如今中國產遊戲,你能指望的不是哪個國內大公司,而是在索尼中國之星計畫支援下的工作室。其他的?多半都在被惡性資本玩死的路上~

2樓:

這就要問初衷了。

你是為了掙錢還是為了治病救人?

你是為了掙錢還是為了教書育人?

你是為了掙錢還是為了為民執鄭?

你是為了掙錢還是為了寫經典曲子?

你是為了掙錢還是為了拍口碑電影?

你是為了掙錢還是為了做3A遊戲?

當然我們都不是不食人間煙火的大聖人,那就要看怎麼才能做出平衡了。

如果初衷就是掙錢,那就怎麼來錢快怎麼做唄。其他的?我不管,能掙錢就行,嗯!

3樓:劉暘彤

我覺得挺多的啊....隨便開啟排行榜看看就有,這俄羅斯前十有兩家呢,funplus的Guns of Glory和IGG的Castle Clash

題主你能不能仔細查了再過來哀嘆咱遊戲產業不行啊,想噴中國產遊戲不要這麼隱晦嘛,理由一大把,不需要找這種隨便一查就能打臉的理由吧.......

再比如棒子的,第九名關羽頭像是阿里遊戲的

再比如日本的,那個網易標示我都不想說了,都不需要點開就知道是誰的然後COK啊女王的紛爭啊這種,前段時間可是一直霸榜,外國不少遊戲抄我們呢(終於也有這一天)

4樓:

除了全球都不看中遊戲質量的手遊,國內哪個遊戲能有媲美國際一流的水準?難道不是大多數遊戲標著中國產遊戲所以才會去玩一下然後尋找僅存的幾個優點?

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