dota2中5V5,如果一方可以開全圖,那麼可以跨越多少分的差距?

時間 2021-05-12 08:12:57

1樓:開疾風步的風行者

2線強隊可以TI奪冠水平。

二線強隊一般有個別明星選手,比如RNG的Monet,或者茶隊的sccc,也是有一線水平,可以拿大核,就算隊友崩了也能靠無解刷錢翻盤。哪怕普通二線C,就算線上崩了,靠無敵防gank能力也能刷出一片天。職業水平的C,沒人干擾的情況下,空補的刷錢速度都是很恐怖的。

打C最重要的就是防gank能力,有全圖的二線C就是最強C。把中單換成我拿皇,6分鐘無敵的男人,對線,刷錢沒問題,就是打團切入差一點,防gank能力太差。有全圖,中單對線更有優勢,只要bp時英雄不是被血克,前期不會劣勢。

3/4號位拿強勢英雄,對線給足壓力,讓對面優勢路輔助不敢走,最好有aoe能力。就算對面拿推進陣容,有aoe能力帶線牽制或者直接aoe清理兵線或者召喚物守塔,讓1/2號位去帶線。5號位正常選人就行,最好帶控制和aoe,有全圖掛,對面基本上沒有視野,輔助靠反眼就能發財。

這樣的陣容,bp不是血崩的情況下,3/4號位必然無解肥,中路也許還能小優,最多優勢路劣勢。大哥直接鑽野,對面3/4推進可以aoe清兵線,輔助就吃經驗。對面報團推進就3人守塔,兩個大哥分別帶兩條線。

如果有人來抓,直接tp回去,讓守塔隊友上去留人,大哥剛好回來收割。

個人認為要勝頂級強隊,TI奪冠,需要二線隊。二線隊的對線期一般不會輕易崩,防一手推進陣容就能拖到中後期。三線隊不穩,萬一被人研究出針對戰術,只靠打出線上優勢和推進的陣容,可能會被一波流帶走。

2樓:畢竟一條魚

感覺我萬古可以跟冠絕打的有來有回。你可能不知道乙個一號位無限線野刷錢,對面根本抓不到是什麼概念。我們一般把這種叫做雷達B!

全圖的概念,就是你方大哥落單打錢就很危險。我方大哥,可以無限帶深入的線,刷安全的野。

這種情形下,你方只能選擇推進戰術。然後還得面對我方大哥的無限帶球。

3樓:

能跨多少分沒意義。但這個題能說明視野的重要性。

如果是實力接近的職業隊,比如八大門派中任意兩支隊伍,其中一方在團隊經濟落後2萬的情況下,並且還沒被破路的情況下再開全圖,隨便翻盤。都不需要開全圖,只限定經濟領先一方不准買眼,劣勢一方就能隨便翻盤。可能團隊經濟落後3萬都隨便翻。

還是這兩隻隊伍,如果是開局就有一方就開全圖,那麼就是吊打另一方,慘不忍睹的吊打,比乙個職業選手到1000分局吊打小魚苗還要過分。

4樓:

有一段時間在浩方上玩真三

我方中單炸彈人(類似於提莫不過有兩個技能是下炸彈基礎攻擊低下水道英雄)

對方中單司馬懿 ( 技能兩控兩傷害屬於國家隊)司馬懿被炸彈人反補的被壓了兩級技術差距這麼大的情況下全場乙個炸彈都沒踩最後恥辱強退

5樓:

dota2中沒有見過所謂的全圖掛,開過的請來交流下感受。

dota1的時候其實我還真就開過掛。。

過去七八年了聊一聊也無妨吧。

當時的感受就是。我無敵了。

gank?你能gank的到我?你要是能gank到我我當場就把這塊螢幕吃了

鉤子天火宙斯大,對手有沒有人支援,背後蹲沒頓人我什麼都知道。

猴子喜歡玩神出鬼沒?他不知道他那個隱身的本體在我眼中像太陽一樣耀眼

一對一的對線能力是無法改變的。但是哪怕是對線能力,百分百防gank是什麼級別的意識?

百分百準確的判斷對手支援,蹲人,開5,眼位,肉山血量得是什麼恐怖的意識?

我但凡拿個卡爾,哪怕對手知道我開圖,又得浪費多少時間和操作在殘血扭屁股上?

對手只要插了眼就是在送錢,視野永遠一片黑,但凡我拿了個屠夫,對面永遠不知道下一秒會不會有乙個鉤子從陰影裡出

對手將不會知道我們有沒有打盾,完全無法鎖定我方動向,而對手的一舉一動盡在掌握。實力只要差距不算很大,線上被打個三路血崩,那麼知己知彼百戰不殆也不是一句空話

dota1那時候還在浩方,沒有天梯分。放到現在我估計,水平越高分數拉的越大,來五個500名的一起開圖能把og拉下馬

6樓:將離

雖然我不玩dota2,但我過玩dota啊。電子競技很多專案,到達一定程度後,操作幾乎就沒什麼上公升空間了。路人王操作怪有很多。但是最後死在了遊戲理解和節奏上。

什麼叫遊戲理解?你幾分幾秒看到對方核心英雄到6了,你就知道他要做事了。但理解夠的人知道他要去哪做事。他要抓的會不會是我。比如算計對方技能冷卻。總之遠比操作複雜。

舉個小例子,你們單人對線,忽然你發現對方小y不見了,然後你縮在塔下虧兵,結果他去另一路直接插外塔。你們全面虧。

如果有全圖,你們隊友半路可以截殺,或者考慮防守,甚至換塔。最不濟,你不會虧。這些資訊,意味著你單帶無壓力,對方沒法偷資源,gank失靈。

7樓:

你們要是1000分的水平,就算開圖也打不過3000分,你們線都站不住,也完全沒思路打。

你們要是3000分的水平,打打6000分還是不成問題的。

你們要是6000分的水平,跟國服前一百的非職業班子完全能打個有來有回。

你們要是有三線隊的實力,就朝著不朽盾懟就行了。

只要入了門,開圖就是能為所欲為。

8樓:哥o無限拉風

魔獸爭霸的年代有這種掛,能選定目標,但是指向性技能好像甩不出去,好久沒玩了,不太確定。

看是那種全圖吧,

吃雞雷達外掛程式那種的,知道有人但是不能選定戰爭迷霧裡的目標,可以繞樹躲指向。在魚塘局拉不出多大的差距,有些人眼睛是瞎的只能看見兵線,去中游走隱身符4級小牛一套技能砸掉對面半血,卡爾大佬紋絲不動,搞得我被人反殺,還在那補刀,這種人有沒有全圖區別不大,

有點水平的就很強了,原因不用解釋,5號位可以省錢出大件了,光有全圖的小地圖就能錘爆對面。

如果是全圖插眼那種視野,強的沒邊了好不,繞樹卡視野?不存在的。各種施法距離的天賦點起來,各種攻擊距離的裝備買起來,先知大摸獎,對面估計都看不到人就團滅了。

9樓:

開圖意味著什麼,原本己方輔助一場比賽下來需要花個幾千購買視野道具,現在這些經濟大部分能轉化為自己的戰鬥力,一場比賽下來比對面輔助多個推推或者跳刀或者以太之類的完全不過分。

同時,對方的gank、開霧、蹲人,打肉盡收眼底,抓人的手段幾乎沒有,只有TP快速趕到趁我方還沒來得及撤退打乙個反應的時間差。

對方想要獲勝,幾乎只有在對線期憑藉個人實力把三線全部打爆,然後速拆外塔壓縮我方伐木空間,在我方經濟沒有辦法補上來的情況下速戰速決。因為拖不起,同等質量的陣容下,越拖對方越不利。

所以我覺得是完全有機會的。

10樓:綿月依姬

不瞞你說,原來dota1有一把關了戰爭迷霧(浩方自己創的房,雙方都想試試)只能說,只要對面不是線上強殺的水平,根本死不了,因為其實這遊戲的擊殺主要就是gank和團戰的先手。想死太難了。

11樓:未聞花名花未開

先不說開不開圖,你天梯500到1000名對線能保證不被三路打炸嗎,你得先扛過對線期再考慮中後期開圖的優勢啊,人家能打的你10幾分鐘縮高地你開圖也沒用啊人家ame小號天梯前50 你大號500-1000能比嗎

12樓:animus

那就要看知不知道對方開圖了,如果是娛樂表演賽的形式雙方知道比賽形式,那高分的一方可以選乙個高地打麻將的陣容(或者選乙個很早就抱團推進的陣容反向高地打麻將),就抓你上高的時候失誤團滅你一波反打的機會。這種情況估計高兩個段位低分的一方就不好打了。

13樓:王醫生

5k以上的隊伍開全圖可以打贏ti冠軍

我明白為什麼你們都來槓我。打贏ti冠軍的意思是打贏ti冠軍隊。至少乙個bo1。不是贏得ti冠軍。

bo3可能要輸

14樓:Gottisttot

稍微高點的分數不考慮實力差距,基本就是不會輸。

能不能打贏lgd,vg呢?那要看怎麼個開圖。

lgd,vg不知道對面開圖,那麼天梯高玩就能打贏。不會被遊走,輔助不犧牲插眼時間,隨時能蹲人反打,對面還要帶節奏,動起來,醬油還要買道具,肯定沒得打。

知道對面開圖呢,還是一線隊贏。一線對會把陣容換成更加穩健的體系,無腦包團平推。依靠對線期建立起巨大的優勢,在沒圖的情況下,高玩可能中路選個女王火女之類打一線隊中單,不一定多大壓力,知道的話,一線對拿龍騎哈斯卡這種,真的是肥的要死,還難殺,然後報團平推。

用這種方式減少了醬油的夢遊時間,再加上自己的團戰拉扯,醬油少買眼插眼的錢,換幾個打藥芒果,連補給都不缺。

15樓:西樓月

按照有個老哥的思路,選出先知。

對面不能動雞,否則等於送錢加裝備延遲到手。

中路選個高消耗的,最簡單的,火女,芒果換你血,邊路也就是換血佔線,哪怕被你殺了,只要你狀態殘了你回家,就是賺。

全域性另一方不僅是被看到,己方視野還是全黑(做眼就看到了反了)。全域性沒法動雞,哪怕對線期之後farm效率也下降,拿裝備回去或者出來必然要用tp,這個資訊被知道了隨便多打少。(高階局一次露線一張tp都可能被抓住機會,更何況全程知道)

前期對線壓制,中期farm壓制,後期就用帶球戰術。

三四千分不知道利用視野估計打頂分有點難,但是我相信沒排名的冠絕有全圖視野加不用掩飾知道對方視野,打職業隊都可以,上限甚至很高。

16樓:我的人生無怨無悔

我說的是DOTA1

我方三人退了,剩下我TB和乙個神牛。

我拿了兩人遺產,對面五人抱團推進,神牛黑屏跳大開團,我進場收割,三波對面就炸了。。。。

17樓:龍騎士謝俊豪

開全圖的收益其實跟以下幾點關係很大

1.雙方所在段位,水平越高收益越大,魚塘局往往並不能將所獲得的資訊轉化成戰術和執行力,所以開全圖只能做到防防gank這種平常操作,但是到了高階局開全圖基本等於必勝,哪怕水平差好幾個段位

2.雙方bp以至於涉及到的戰術,開全圖有些英雄收益巨大,有些英雄收益一般,先知,火貓這類能打能跑,正面打不過還有一手rat的英雄開全圖收益極大,如果開了全圖,且對方水平明顯高過我方,正面完全打不過,那麼rat就是致勝的不二法門,而選擇dp,毒龍這種純粹正面剛團的英雄在開全圖中除了能防gank基本沒啥收益

3.對方是否知道你們開了全圖,這其實是非常重要的一點,這體現在對方是否會針對性bp,是否會選擇開霧gank,是否會做視野等等很多問題,如果對面知道你們是全圖,他們選擇乙個前期線上強勢的推進陣容,完全放棄gank和視野,你們的開圖收益也會很低

18樓:今宵2046

允許開圖和偷偷作弊開圖差別很大。

允許開圖我覺得500-1000名組隊打vg有可能,但所有動作都看的到的情況下基本所有戰術都很難奏效。

除了rotk的絕活推進體系。。。

打lgd我覺得問題不大。

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