如何評價12月17日的虛榮5V5發布會?

時間 2021-05-29 23:03:00

1樓:午言wuyan

5v5一直是moba類遊戲比較合理的乙個人數分配。有單打獨鬥,小規模戰鬥,也有激烈的團戰,也不至於人太多太亂影響個人體驗。

這裡是虛榮妥協了。為了更好發展做出的改進。

但是我覺得這也許會讓遊戲更好,但是並不會改變這個遊戲太多的現狀。

虛榮的冷門不在於是3v3還是5v5,

就算虛榮是7v7,10v10,也很難吸引新的玩家了。

受制於手機螢幕的操作方式,移動端的核心moba玩家數量本來就少。

拿虛榮比較dota是不合適的。dota雖然也是硬核向遊戲但是畢竟有當年較為廣泛的受眾基礎。現在又有v社加持電競的強力支撐。

虛榮固然是好玩的,有趣的,耐玩的。一款moba類遊戲。但也僅此而已了,更加會像要火的風暴英雄一樣。能不能火,得看天命機緣。

但也是好在火不火併不怎麼影響玩家的遊戲體驗。作為玩家,我從來沒有奢求過虛榮達到什麼樣的高度。

2樓:

萌新看了三場表演賽,太棒了!我就不用貧詞誇畫質了。有一點,一局能控制在半小時左右,這點出乎意料。

已抽中門票,就等上線了。

還有……作為乙個黑羽玩家,深感三殺已經不能拿來炫了。

3樓:洛夏雲

放個之前回答的鏈結參考

這次我在YouTube上只仔細看了表演賽,發布會沒仔細聽哈哈哈,地圖建模是真的驚豔的我了,高地實在是太美了,甚至比海鮮城還要美,給我的感覺是非常活靈活現,操縱的英雄和地圖融合的非常棒,原本我之前的回答都是抱著對5v5中肯的態度,不溫不火,繼續小範圍吸收適當的玩家,但是現在我突然很希望虛榮就此火起來,把這個地方公之於眾,雖然沒有拿到下版本5v5的體驗資格,但是再等乙個月就好了看完之後很惆悵,搞得我都不想打3v3了(還是去排了兩局緩解心情)

因為大概是個妹子的緣故吧所以有時候不是很想和其他遊戲比較,而且moba類遊戲大同小異大家都看到了,考慮到各方面因素不能做出很好的創新,現在只想守護這個地方(?)。我敢保證虛榮作為手遊的質量已經非常高了(說手遊假的假的都是假的XD),只希望SEMC能帶領並把虛榮做的越來越好,壯哉我大海鮮城!

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