如何看待 5 月 28 日 Dota2 更新的 7 16 版本?

時間 2021-06-02 08:38:38

1樓:棍子歸我了

1、移動速度相關的天賦集體被削弱和部分敏捷英雄生命回覆的提高會進一步增大敏捷英雄的優勢。

2、骷髏王三技能變動是史詩級增強。只要站住線,骷髏兵贊的飛起。以前的三技能相較而言就比較雞肋了。

3、小骷髏增強,宙斯削弱。這個沒啥好說的。

4、血魔的天賦護甲增強非常多。割裂天賦也增強了。這個英雄的強度其實不低的,不知道為什麼要該成這樣。尤其護甲,加的有點過分了。

2樓:海盜遊戲工作室

1.我想知道什麼時候再去砍一刀黑鳥?線上主法球打對方智力中單,這個持續時間也太長了吧。

2.還有NEC是不是又要改回原來回血版本,要麼再增加點移速好了

3.宙斯這個雷擊加強的有點狠了,以後平a補刀,對方出現一下,雷擊一下,根本用不到小電。

4.小骷髏這個掃射閃避一切物理攻擊和彈道攻擊,是真的imba,但是仔細一想好像並沒有什麼r用。你秒人的時候還會被別人連續反手搞你?

5.冰女的史(hua)詩(pin)級加強怎麼沒人說?就因為今年沒出冰女飾品??

6.船長25級水刀改的好,現在無腦手船長的太多了,小優局上高一刀莫名其妙就GG。

7.天賦樹是不是應該大規模更新更新了,這個天賦已經玩膩了啊

好了就吐槽這麼多,再來幾波大更直接dota4吧,有點接受不了。

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