如何評價萬智牌新一代的電子遊戲《Magic The Gathering Arena》?

時間 2021-06-05 20:52:06

1樓:

萬智牌卡牌本身應該是沒什麼好說的了。然而這款遊戲最讓人難以忍受的還是這個遊戲介面,這個介面風格基本接近於山寨手遊的風格,非常的簡陋,介面的醜陋跟精美的卡面簡直形成了鮮明對比,如果沒有卡牌,單把貼圖放出來你可能以為你看到的是一款幾年前的手遊叫混亂與秩序,很難想象一款在2023年製造的pc端遊,還能擁有這麼簡陋的令人髮指的畫面。

我其實不太明白,明明威士智有自己的電子遊戲,介面從單機版到萬智對決基本操作邏輯一脈相承,並且在萬智對決作為網路化的實驗也基本算是成功的(當年剛更新倚翠尼陰影的時候人數貌似有大幅上公升),為什麼不沿用這套遊戲介面,而選擇去做一套更醜陋的介面。我對歐美那種陰暗寫實的畫風也不是沒有接受度,冠軍對決,上古卷軸傳奇,昆特牌我都有玩,萬智對決我更是100%收集,幾個賽季穩定40了。然而這個遊戲介面真的是突破了我能承受的下限。

反正上次測試完的問卷調查,關於遊戲各個方面是不是比萬智對決強的選項我都填了否。

2樓:寂火燎原

目前發現的問題有:1貌似還沒有切實的燒繩設定,對面在出牌階段不出牌,就可以一直卡在出牌階段(切實影響遊戲體驗…)

2這個可能不算問題:每天的金幣獲取大概有上限,我今天打夠1k金幣開完一包之後金幣就沒漲了。不過考慮到和對決一脈相承的沒有重複卡(73包過去了,沒有出現五張同樣的卡,應該是不會有重複的了),衛生紙肯定在開包上要賺你錢的,所以就看後續氪金怎麼氪了,所以大概也不算問題。

12.14修改根據群友和我自身實際開包情況來看,是有重複的,這就很坑了…不想再看到第五張華麗特了…

3整體依然很慢,甚至對方這回合什麼也不做空過,也不能直接結束回合…

問題暫時想到這麼多。(之後碰到再補)

12.11修改,關於第二點,在前幾天的更新中,衛生紙提公升了首勝了金幣量,並且每天還會送一包。

3樓:某術士蘭丸

現在的開場和說辭基本好萬智對決開始如出一轍,所以她

變大t2然後自爆的概率很高,測試一波然後拿些東西去給mo說不定是個發展

4樓:汪波

萬智牌過於繁瑣了,每個行動都要看對方是否響應,一局時間過長,牌池過深,實體又太貴,不過蠻好玩的,我從第5版、克撒傳入坑至今,退坑好幾次了

5樓:虛金

arena放出的資訊相當有限,現在評價無疑為時過早。但mo和萬智對決都有不盡如人意的地方是無疑的,萬智的電子化歷時很長效果卻一直只能說差強人意,說實話大部分人可能都信心不足。

希望這次能行吧。

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