戰國時期南韓如何做,才能制霸天下?

時間 2021-06-05 07:40:48

1樓:韓翔

可能只有讓他們提前進行工業革命或者突然出現乙個復仇者聯盟或者正義聯盟這樣的全力支援他們的特種兵組織,最差也要同時出現項羽韓信張良蕭何,並且同時願意捨命相陪才有可能了吧。

2樓:「已登出」

「當時魏所建都的大樑,和韓所建都的新鄭一帶,都是農業發達之區,生產黍、稷、稻、麥的。至於韓所有上黨和河南西部山區,只產麥和豆。所謂「韓地險惡山居,五穀所生,非麥而豆」(《戰國策。

韓策一》)。」――楊寬《戰國史》

南韓農業發達這個,存在些問題。就是南韓西部伏牛山區、北部上黨山區,都是人煙稀少,土地貧瘠的。比較發達的,只有新鄭一帶,即兩漢時期的潁川郡。

至於南陽等地,是南韓在垂沙之戰後才取得的。而且不過短短幾年,就被秦國奪取了。所以,基本上南韓比較富庶,農業發達的只有新鄭附近的一些地方。

而且南韓地盤很小,截長補短,不足千里。無論是相比齊、秦,還是趙、魏,都差很多。

3樓:葉藍

不是有優勢就有可能稱霸的

第一,地理位置就不好

第二,雄主強臣猛將缺一不可

第三,地方太小,只能擴張,擴張,只能打仗,沒有足夠大的領土終究是個小國

第四,人民風俗

第五,戰國十分流行的變法程度

第六,世代努力,就像秦朝從孝公,嬴駟,贏蕩,贏稷,贏柱,贏異人到嬴政(順序上印象有點模糊了)其中還有幾代是倒退的

第七,運氣,時勢

先說這麼多吧,有機會乙個個的擴充套件

4樓:陳辰

就南韓而言,制霸天下實在太難。反正一開始就沒看好。

1. 丫遊戲一開局投胎就不是很好,主要戰略位置不太好。感受一下烏克蘭人民。

簡直是個受氣包。開局旁邊全是高個子。反觀強秦,坐擁函谷關掃視天下,給人一種《全面戰爭:

中世紀》裡面隨機隨到英格蘭的感覺。守住函谷關之後,乘機取了巴蜀,乘勢做大。

2. 國土太小,發展空間受限。

3. 如題主所說,變法不夠徹底。

4. 人才上的不連續性。

5. 等等X5.

對於題主所說的1)和3),我只能說一聲好白菜讓X拱了。更何況這兩條絕不能成為制霸的決定因素。

拋開這些自身原因不談,此遊戲期間不確定因素太多。

所以想要制霸,要麼一開始就不要三家分晉。

要麼有絕妙的timing,如李德勝所說。但是那會有那麼巧呢?

要知道就算強秦也不絕對只靠自己。

所以麼方案的確有,基於題主所給之外:

1. 亚细安於魏趙,三晉組團。三家必須合縱,這是基礎。以韓魏地理上這種你中有我,我中有你的態勢不合縱就是內耗。

2. 如孟銘所說,韓非為相,截殺商鞅。每次看到這部分都在感嘆韓非真的生不逢時,回天乏術。

3. 近圖挑撥秦楚,遠謀分間燕齊。驅虎吞狼,坐收漁利。

4. 韓:老闆,來乙份人才Combo。

南韓的戰略層次人才還是太少。LZ所說暴鳶,馮亭等人頂多只能算國家戰術層面上的。直面強秦,單獨乙個南韓基本沒勝過(韓氏出氣筒?

)。就算你有極品原料,沒有巧婦也只能乾瞪眼。特別是戰將,南韓就暴鳶獨乙份(如果也算的話。

矮子裡面拔尖?也不能怪他,秦實在太強了)。但每次都是「走暴鳶」,你丫也太背了。

我覺得暴鳶都要哭了。

就算這些都達成了,還得看他國臉色。點太背。

何況連我自己都不相信上面能成。

所以,綜合來看,南韓就像新手玩《全面戰爭:中世紀》隨機隨到拜占庭一般,坐擁君士坦丁堡卻腹背受敵。

PS: 南韓:這遊戲怎麼這麼難玩?!

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