gta5ol裡的很多玩家為什麼成了殺人狂魔?

時間 2021-05-29 23:44:49

1樓:北國之案

洛聖都是乙個弱肉強食的環境,你不去殺別人,別人就會來殺你。

兩輛裝備飛彈的載具相交而過,互相聽到被對方鎖定的聲音,未等判斷出對方的來意就已經被飛來的飛彈炸飛。所以只能選擇自己做率先攻擊的那乙個。

2樓:DarkGown

遊戲沒有禁止,只是給出了選擇,就像故事模式的結局一樣,ABC,無論選什麼,都能繼續下去,不談別人如何,我自己是不會去碰AB結局的,因為是自己的選擇,玻璃心,偽善,怎樣都好,問心無愧而已。

再就像黑魂3這個遊戲,玩了五百以上小時了,多少次周目,從來沒有選擇結局把防火女踩在腳下一樣,GTA裡亂殺,黑魂裡入侵,蹲靈下指,都是玩家的選擇。

或許某些時候死的莫名其妙,覺得憋屈,憤怒,想要報復,但真正去發洩的時候,換來的卻是濃濃的愧疚。

弱者是真的只能哭泣,所以變強就好了,可是變強了,你還記得當初你是什麼樣子的嗎,變強的代價是怎麼樣的呢?

另外,誰還記得遊戲裡那乙份機密心理報告?

3樓:著木劇綁鞋帶

全因這GTA5 的三個主角由頭到尾沒有乙個朋友!這包括遊戲的路人 , 即使你打911報警,那警察也只有偏幫路人(那怕手無寸鐵即將被打致死)。。。不管怎樣,本人就是因此而奮起在gta5 實行PC版作弊(PS3版本例外)屠城。。。。

4樓:freak lee

上次做了乙個及時任務,就是送包裹,得2萬和聲望值,過程中一直和乙個老外互殺了幾次最後我僥倖完成了這個任務,後來那老外和我對槍,他殺了我20次,後來我也沒生氣,因為當時還是13級,進一次醫院500,算下來我還賺了1萬,哈哈 。

5樓:

有多少萌新玩家因為被這種手賤的人逼得去買掛。都想有很好的遊戲體驗,GTA5本來就是個犯罪遊戲,開掛違反了規則又怎麼樣,正好是打破了GTA給我定的遊戲規則而已。你愛殺人,我愛當黑客而已咯。

6樓:燒魚王

我第一次玩線上一上去就特麼的被人追著殺,我跑樓上他追樓上。現在只要玩線上我就找乙個樓頂呆著,等著他們來。好多次那些傢伙來了在我的座標位置晃悠沒看到我人走了,而此刻我的狙正對著他們的頭,但我從來沒扣下過板機,實在不忍心先侵犯別人。

7樓:bowen7810

我一開始玩這遊戲也有你這種疑問

後來慢慢磨練技術,做搶劫賺錢買各種載具,逐漸成了獨當一面的玩家,除了掛逼沒人能把我摁在地上摩擦,至少也是個55開

我的感觸是,這種玩家有的是出於調侃,4個隊友之中可能會有好友互相傷害波及到題主了,有時可能是誰的頭上有懸賞,剩下那些亂殺人的就是手賤,欠幹,這種玩家七八十級的居多,高等級的很多人都很禮貌。

我碰到這種玩家都會追著殺,殺到他退遊戲或者開被動為止

8樓:

xbox1玩家,kd也即將到3.剛開始純粹是被人殺了,面子上掛不住,後來精通各種殺人技巧,玩了一年,殺了兩萬多,現在上線就殺人,殺中國人,因為殺他們能聽的懂啊!

9樓:雲終不見鷹時

我是否偽善另說;有些玩家在遊戲內外倒是表裡如一的真噁。

牴觸一切非遊戲程序所必須做出的對其他玩家的傷害行為。

鄙人十幾年來,凡有中中國人的遊戲裡,玩家中普遍存在著這種人:一旦不用因為自己的惡意付出代價時,就會迫不及待地把快樂建立在別人痛苦之上。

10樓:機犬

記得小時候跟老爸玩紅白機上的坦克大戰,每次過關之後的最後幾秒我都會跟老爸對射biubiubiubiu。。。有什麼意義?好玩嘍!

為什麼很多玩家會在乎遊戲情節或角色設定?

歐金龍賈穆松 因為 遊戲 本身就很寬泛,可能題主接觸的遊戲不太多 說乙個不太大眾化的,逆轉裁判 你要是跳過劇情,後面的推理寸步難行 趣小墨 其實回答這個問題很簡單,你看沒看過讓你特別投入的電視劇集或者電影?現在給你乙個機會,讓你可以親自體驗你喜歡的電視劇集電影角色的人生故事,你想不想要?遊戲就是這樣...

為什麼很多玩家會沉迷於抽卡遊戲?

satou 因為抽卡和肝兩種方法可以讓你相信自己是個努力又強運的人。我覺得對遊戲和角色的喜愛一開始可能佔了一部分,後面的驅動力主要還是社交性。所以寧願玩單機抽卡遊戲比如xb2 誤 也最好不碰手遊,對於強迫症來說真的是又傷財又傷身 跪 馬男純 我都已經付出這麼多了 就是這種觀點,讓我從抽卡遊戲中無法脫...

為什麼許多玩家對於國產遊戲裡血不是紅色的而耿耿於懷?

林深 我覺得目前咱們國家法律制度還不是很完善,既然遊戲公司出綠血,一定有領導們的考慮。希望咱們國家能有乙個健康積極的遊戲環境,讓所有公民能健康的享受遊戲的快樂。 艾迪芬奇 有了紅血之後,我就覺得好用,瞬間就覺得自己很強,強在哪?不知道,反正就是覺得自己行了。哪怕線上被壓了,也不怕了。這算不算一種心理...