GTA5裡為什麼很多室內場景都不是一直開放的?

時間 2021-05-31 08:10:00

1樓:hhh笨拙的小二狗

如果開放了的話,就會有人問,gta5裡的房間怎麼都是一樣的?如果又給每個房間設計了,就又會有人問,gta5優化好差,建築物多,樓層高的地方卡到死,不如×××。。

總之需要耗費大量人力物力,並且電腦硬體有限制。做成像巫師那樣的,布局差不多,或者直接貼圖的,又沒誠意。所以不如不做。

2樓:布蘭登堡的施瓦茲

GTA的定義和分類更多實在犯罪上,而不是純粹的角色扮演 。同樣是開放式遊戲和上古卷軸相比 GTA和NPC互動要少的多,NPC多是沒有名字的路人或群眾。

之前看到過類似的問題和回答,確實很不解的是作為乙個犯罪遊戲,難道不應該運毒品,打幫派,對抗cop FIB等機構嗎?也許也有一部分玩家朋友所說的,喜歡角色扮演,喜歡GTA某主角的人物塑造,可是你們老想進別人家是個什麼心態?

3樓:meat haha

第一:R星沒有那麼多錢來實現,就算有錢來做,回本都是個大問題。

第二:要實現那麼多的內容那麼對玩家的機器配置也有要求,並不是所有人都買得起四路泰坦和6800K的(滑稽)

4樓:紅寶石被偷走了

FIB大樓等任務建築開放真的...沒有意義...那些可憐巴巴的材質貼圖R星一樣可以拿來複製在其他的建築上。R星真開放了又會有玩家說憑什麼FIB大樓那麼高,結果我只看到其中一兩層etc

至於其他的建築不開放,只能說預算不足。如果要開放所有建築的話需要製作太多的貼圖與模型(畢竟是乙個城市)。玩家還不一定買賬,洛聖都那麼多建築不可能有那個耐心挨個逛逛。

R星也就自然沒有慾望去開發。

但現在的版本已經有很多建築可以入內了。Online模式下工廠、公司、俱樂部、Golf球場、玩家的house都是可以進入的。

然而這並沒有什麼卵用。這些所謂「更新」的核心也就多了幾個指令碼而已,R星在街道上放了幾個光環,再把一些模型貼圖組合好創立乙個空間,最後加了幾個符合更新內容的載具服裝,然後就點根雪茄坐在那等著玩家充鯊卡了。

你別看巫師系列、上古卷軸系列、輻射系列好像房子都能進,細節布置得也不錯。其實上述遊戲裡房屋內很多材質都是重複的,並且建築很少,並不需要製作組付出大量精力成本去開發。但R星如要填滿每一座洛聖都建築,那至少得保證全世界人手買乙份GTA V,才有可能願意付出巨大的成本去開發建築內的細節。

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5樓:

因為遊戲占用的資源有限六十g的遊戲已經限制很多電腦如果放屋裡也進行加工製作遊戲大小上到幾百g不說電腦執行的資源也會加大所以遊戲會限制更多的電腦這樣很多玩家都玩不了這樣高執行的遊戲而且如果限制在六十g 那麼地圖會小許多影響玩家體驗乙個跑車為主的遊戲要求不要早過分啊~

6樓:

單機版是出於真實感警局 fbi大樓銀行這樣的地方也就任務進一次現實中本來就不可能隨便讓你進。

網路版是出於不平衡

某人街頭殺人無數然後頂著紅名藏身於這樣的室內置築裡拿槍守住門口在公聊你嘲諷死者你怎麼看

某人躲進fbi大樓裡拿火箭筒對空狙擊槍對地黏彈地雷守門口誰也進不去你怎麼看

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