為什麼gta5做不到守望先鋒這麼火?

時間 2021-05-09 05:47:11

1樓:

給提主乙個非客觀的感受,我有xbox360和x1主機,我主要玩halo,所以加的100多個好友基本也是玩halo之類的,且全部是玩正版。

當gta5發售時,我驚奇的發現我好友中的近50%都入手了gta5,看著好友列表,甚是壯觀。而over watch發售時候,只有不到15%買了它(這可是和halo類似的遊戲)。這其中的對比,一目了然,雖然不客觀,就醬

ps:今年黑5,又花200多港幣入第二份gta5,當然是x1版本的。

2樓:

我乙個不喜歡GTA的人都知道GTA的熱度可不是一般的遊戲能比的,暴雪粉的自信心到底有多膨脹啊。

我覺得快從路人成為乙個暴黑了……

3樓:

可能是因為題主上不了U2B吧……國外的遊戲頻道長年霸屏的不外乎GTA5,戰地4/硬仗,而這兩個遊戲由於眾所周知的原因在大陸被遮蔽

題主這個問題就好像在問為什麼在天空中看不到比太陽大的天體?

——因為你的視界太小了

4樓:Dorcel Vision

希望管理員可以盡快刪掉這些不經大腦思考的問題……這和發彈幕帶節奏有啥區別?以後我們也不好好講話了,直接66666666或者23333333多好。

5樓:徵羽離歌

個人認為是三方面:

一,影響力,也就是廣告,守望先鋒國內有過廣告,而且是有針對於電子競技遊戲的廣告,gta雖有名氣,但主要是單機遊戲方面,線上模式只是單機圈內有較大影響,存在侷限(你問別人gta也許他不知道,但你問乙個人英雄聯盟他絕對知道,我不玩我也知道)。

二,遊戲玩法,gta是單機加上線上模式的沙盒遊戲,主要是自由度高,單機是主要的,守望先鋒是快節奏的電子競技遊戲,想想英雄聯盟就知道了。

三,也是最重要的一點,遊戲的內容和面向的玩家群體,gta有長線的劇情,需要長時間加較高配置電腦,是面向單機遊戲玩家的,玩線上也需要頂著好幾百延遲,守望先鋒是電子競技遊戲,面向的這方面玩家,一局耗時短,電腦配置不怎麼吃,顯示卡跟他的支援型別一樣就行(我家就不一樣OTZ),總的來說,你對比一下使命召喚系列遊戲和使命召喚ol的區別就好,具體的我個人也不是專家,只發表自己看法,您隨意。

主要玩csgo,守望先鋒和gta5,想配一台電腦。?

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