為什麼許多玩家對於國產遊戲裡血不是紅色的而耿耿於懷?

時間 2021-05-05 21:38:45

1樓:林深

我覺得目前咱們國家法律制度還不是很完善,既然遊戲公司出綠血,一定有領導們的考慮。

希望咱們國家能有乙個健康積極的遊戲環境,讓所有公民能健康的享受遊戲的快樂。

2樓:艾迪芬奇

有了紅血之後,我就覺得好用,瞬間就覺得自己很強,強在哪?不知道,反正就是覺得自己行了。哪怕線上被壓了,也不怕了。

這算不算一種心理暗示呢?我也不清楚。

3樓:採姑娘的小白兔

遊戲的幾大宗旨中有一條,真實性。至少大多數遊戲會追求這一條,無論引擎的不斷改進、貼圖建模物理特效的不斷完善,體感、聲效、vr、裸眼3d等技術的不斷推進,都是為了真實性(不是指貼近現實,是指玩家身臨其境的真實性)。

4樓:NGUP

我個人是很難接受滿螢幕紅色的血,太上頭了。引申開來,有些元素我卻是能接受的。有答案說這是有沒有得選的問題,可是對於公司來說,玩家有得選會帶來成本問題。

就,不能一味地歸咎於同乙個主體。

5樓:請叫我祭酒

我的角度或許和大家不太一樣,因為怕被舉報呀,因為這種一舉報乙個準,有種覺得是家長覺得。

進而我們得知這些遊戲小孩子可以玩兒,所以我們所想要血恢復正常,那就得制定未成年人不能玩兒這種暴利遊戲,這個zd啥時候下來,啥時候恢復吧。

不過說真的,這種遊戲的確太具有引導性了,孩子判斷不了就。。。。

6樓:越澤

這個問題沒有問到點上我看回答也是五花八門說什麼的都有,但是實際上對於我們玩家來說這個問題很簡單,我們並不是必須要遊戲裡有紅色的血,我們在意的是為什麼別人有紅色的血,我們沒有?

憑什麼國際服血是紅色,而國服卻得是綠色,甚至是石油?

7樓:xxm

1喜羊羊被灰太狼抓住了,灰把喜截肢然後放火上烤,期間羊慘叫不止,最後紅血飈的滿屏都是。。。

2喜羊羊被灰太狼抓住了,灰把喜放鍋裡頓,期間兩人嘮嗑侃大山,最後喜做了個spa就逃了出來。。。

如果我是小朋友,你覺得我會模仿哪乙個?真覺得小朋友很享受那種血腥暴力的快感嘛。。。我小時候看狄仁傑嚇得半死,你還要我去學裡面砍人?

那倆小屁孩模仿喜羊羊的根本原因是認知出現了偏差。比方就是我小時候覺得我去偷東西爸媽會很開心,後來就被打了一頓。為啥還有人覺得小孩子的認知是他哪天突然從腦子裡蹦出來的?

tm從小到大根本沒人去告訴我,偷東西是不對的,人被烤是會死的,我要去認知這個世界就只能從書本和動畫片裡學。。。學的還是些莫名其妙的違背現實的東西,我當然就出現認真偏差了。。

遊戲裡血是綠的,能幫小孩建立正確的認知嗎?把世界粉飾成和平有愛的,這個世界就真的沒有暴力了?

8樓:YANG

因為遊戲中的血一天不是紅色,中國就一天不會有好的中國產遊戲,其實那真的沒什麼,但難受啊,這代表著中國玩家和中國遊戲製作者腦袋上帶著乙個緊箍咒

這不僅僅是遊戲體驗的問題,更是上邊對遊戲行業,對我們這些玩家的看法,如果有一天中國區的遊戲血能變成紅色,那中國遊戲行業的黎明就來了

9樓:空白BLank

就我自身來說,血是不是紅的給我的刺激程度就不一樣。拿csgo來說,官配血是黑的,我頭一次打5e的時候,那一牆紅血確實刺激到我了。

所以紅血黑血帶給人的感覺就是不同。

說點題外的,我一直覺得現在遊戲技術越來越好,畫面越來越逼真,vr也日趨成熟,我覺得在未來十年內遊戲和現實上的視覺差異將不復存在。但我覺得即使技術能夠達到也千萬不要存在這種遊戲,因為會有不少人因此分不清遊戲和現實的區別。

遊戲終歸是假的,是虛擬的,黑血就像是乙個提醒符,時時刻刻提醒你是在玩遊戲,是假的,不要當真,不要陷入虛擬世界。

10樓:

因為血就是紅的

這是客觀事實,是真理,是不以人的意志而改變的。

你不能指著乙個鹿說那是一匹馬,即使因為一些原因使得國內的遊戲不得不用綠色來替代紅色,血還是紅色的

誰要是說血不是紅色的,我們當然要指正他。因為這是在維護真理與事實。

11樓:白格仔

我認為血液不是紅色的是為了防止那些遊戲成癮的人在現實中做出像遊戲中的行為,遊戲和現實的不同,是為了讓這些人區分開,讓他們知道<`^遊戲終究是遊戲,不可能和現實一樣的>可能大家覺得我們又不是傻子,可孩子們心智不成熟。如果遊戲裡的血是紅色,那麼遊戲成迷的人,可能區分不了現實和遊戲,在生活中弄出血了,誤以為還在遊戲中了呢?就因為這些區別,所以提示大家現在是現實,不是遊戲,你要認真對待,只有一次生命。

至於傷害後還能夠復活,能夠和平的死去這樣的遊戲現象,我認為應該給予提示。我也不能理解為什麼需要耿耿於懷遊戲裡的血不是紅的?遊戲終究是遊戲,何必較真?

那為什麼遊戲裡的人還能復活呢?為什麼遊戲裡的人能拿槍?為什麼遊戲裡的人能跳那麼高呢?

為什麼遊戲裡的人能飛呢?為什麼對於這些不耿耿於懷呢…遊戲畫面不血腥暴力,我認為這樣才更有娛樂意味。

個人觀點,真的沒必要計較這些!

12樓:Jackal

這可能是我在知乎最認真對待的乙個問題了吧

其實這個問題很簡單,我們為什麼耿耿於懷?因為我們不想在遊戲這個方面變成畸形兒。

我不想以後我的孩子問我,爸爸,人血到底是什麼顏色?我說紅色。我的孩子回我一句,那為什麼你玩的遊戲,我看的動畫片,人血都是五顏六色唯獨不是紅色?

我怎麼跟我的孩子解釋?我難道和他說你流的血叫人血,他們流的不叫人血?

為什麼乙個本來就是事實的東西我們非要把它扭曲成另一種樣子呢?

你可能會說這是為了保護他們,什麼事情都不去讓他們了解,只是一味的讓他們遮蔽,那和溫室裡的花有什麼區別?你又會說,也不是就中國這樣啊,你去德國玩個fps遊戲,打死敵人敵人還會抱頭趴下,德國是發動兩次世界大戰的國家,我們也是嗎?德國是怕軍國主義復辟,我們也怕嗎?

現在中國的遊戲行業就像是班級裡的吊車尾。人家的遊戲越來越真實,我們的遊戲越來越人畜無害。人家的遊戲玩法越來越新鮮,我們的遊戲還是那幾個老套玩法。

人家的遊戲畫質越來越好,我們的遊戲越來越能騙氪。人家的遊戲能走向全球,我們的遊戲能上國際平台的掰著手指頭都能數出來。人家的遊戲廠商百花齊放,我們的遊戲廠商依舊是那幾個大頭。

你可以說我們起步晚,但是就算你起步晚,你發展的時間也夠久了吧,不讓你在班級名列前茅,但求你做乙個普普通通的學生,為什麼你還是不行呢?是同學太強還是你家境不好?怕不是自己就根本不行

不僅是遊戲,現在中國的娛樂業也是奇奇怪怪,你看不到正常的地方。不會演戲的演員拿著最高的片酬,不會唱歌的歌手拿著德不配位的獎項,不會寫書的作者有一大票力挺的忠實粉絲。有些所謂的明星演技不高唱歌不行人品不好卻靠著一張臉自詡為影視歌三棲明星,臉呢?

三觀不正的行為被成千上萬人模仿,如果你敢說出真話注定被群噴,有時候真的不知道娛樂圈這種表面上的風光無限究竟是真的欣欣向榮還是金玉在外敗絮其中。

13樓:Twistzz

血不是紅的其實不過是和諧的一種最普遍的象徵。其實國內玩家最不想要的是無腦的和諧。比如血獵手套國服和諧成狗爪,這些都非常影響遊戲體驗而且確實沒什麼必要(叉車和火車鐮刀錘子可以理解,可這個有什麼必要呢?

)所以說血不是紅色的更多是嘲諷無腦的和諧

14樓:風靈

各種高大上的原因肯定是有的。我想起零幾年我們村乙個黑網咖,乙個家長因為他兒子打完工回來之後天天去網咖玩就報警舉報了

我也同意舉報黑網咖。但就像這個問題,你這麼血腥的遊戲畫面我孩子不得留下心理陰影嘛?

15樓:Maaaya

出了分級就是法說了算

不出分級就是人說了算

跟反對暴力瑟情,保護未成年人沒有任何關係!你以為那幫老爺真的關心你們家的小崽子長成什麼樣?禁這禁那真的是為了保護他?

懂了嗎?

害擱著分級分級呢?

韭菜就要有韭菜的覺悟!

16樓:貓黒貓

哈?明明實名認證是全球領先,遊戲影視作品分級卻是形同虛設。小孩子不能看血腥的東西,家長會捂住孩子眼睛或者命令他們轉過頭,現在我都zhen大人了還要被人強行「捂眼睛」,我巨嬰咩?

17樓:林園

那麼,你們認為那些掛上幾十斤裝備挨了幾十發子彈打個針就能立刻健步如飛的玩意真的是人類麼?更別提一發子彈爆頭用個醫療包就能爬起來作戰。

18樓:May丶BC

我一直都是這麼覺得的

為了XX而去XX本身是乙個有問題的做法

為了去除暴力元素而去去除暴力元素,很有問題你以為把血改成綠色或者其他什麼就沒有問題?

too young

而且,我一直覺得,不是這個專業的就不要成為這個專業的上級來對這個專業的做法指指點點

例如國足

19樓:「已登出」

遊戲到底會不會對人產生誤導?

說白了還是自由問題。

遊戲中的血是什麼顏色根本無關緊要。

只是有人不喜歡被人管罷了。

至於憑什麼管,為什麼管,和他無關,他只是想自由自在的玩遊戲而已啊!!!呵呵。

20樓:夜雪初晗

因為本就是一群NC制定的標準

單純的鮮血從來都不會造成血腥恐怖的效果,不然葡萄酒都沒人敢喝了。

真正造成血腥的印象是肢體破壞,比如真人快打裡一拳打爛臉部、COD14裡過場中被炸斷大腿,露出血肉模糊場面的士兵,對於禁止這種血腥場面,我是舉雙手支援的,

但是沒有任何肢體破壞,只是單純的噴出紅色液體,這樣壓根就嚇不到人,也絕對不會對任何正常人帶來半點兒不適感。

21樓:

耿耿於懷的也只是玩遊戲玩進去玩傻了的死宅和低齡跟風的人罷了,正是目前的環境與民智這樣才一刀切才是最保守最穩的方法。沒人會在意你們爽不爽,遊戲本質就是娛樂,娛樂就是娛樂上綱上線的生物學科普的省省吧拿現實帶入商業化娛樂專案讀書讀啥了吧怕是??就csgo我這個糙老漢都知道3個可以國服開血效的方法至今沒堵過。

22樓:靈貓無影

只能說明遊戲審核的部門,包括廣電審核的部門太膚淺了,工作敷衍了事。

該管的不管,不改管的瞎官

各種腦洞飛上天的神劇,各種毀三觀的電視劇集他們不管,反倒在這些雞毛蒜皮的小事情上吹毛求疵。

血液這都不算什麼了。《魔獸世界》,把骷髏給長上肉,看著更恐怖了

23樓:睡懶覺也好困啊

給遊戲和諧洗地的人是逼著人罵你全家的髒話嗎???

可怕的不是小孩不懂以前的歷史,而是乙個政策,無論一開始引起多麼大轟動,久而久之就適應了,成了人之常情

而我能做的。就只是堅決不買遊戲相關的任何國行遊戲產品。從遊戲機到遊戲。

24樓:夜不歸

讓我想起了黑鏡裡面的有一集,媽媽給女兒大腦安裝了晶元,所有限制級(貌似是能引起女孩兒心裡較大波動)的畫面,包括打鬥、飆血、H畫面在女孩兒眼睛裡看到的都是馬賽克,女孩兒就這麼一直長大,然後交往了乙個吸毒的男朋友最終背棄她的媽媽而去的故事。

所以說,一味的制約並不一定會起到預想的結果。

為什麼許多玩家不能接受綠血,石油血之類不嚴重影響遊戲體驗的和諧?

猜測是過分誇張了血腥暴力的影響力,把曾經都不設限的東西一概遮蔽 如果只是為了那些不能接受的人服務,大可以推出設定血液顯示情況的功能 而不是認為玩家會因為看見紅血就真的上街殺人 當以後你的小孩問你 血不是綠色的嗎?網上電視上電影裡遊戲裡都是綠色的,為什麼我受傷了是紅色的血?你要怎麼跟孩子解釋呢?今天遊...

為什麼很多玩家評價國產單機遊戲尤其是武俠 仙俠類遊戲往往會扯上情懷?而國外知名遊戲系列卻很少聽人提及?

沒溜的哈士奇 仙俠世界 屬性相剋 武俠文化 是東亞 日韓 特有的,西方人基本搞不懂,看那些英語母語玩家玩閃軌,英文版的感覺怪怪的。 Doctor Mie 就像日本的戰國武士忍者文化 西方的中世紀騎士文化 那提到中國,最有特色的其實就是武俠仙俠 這是一種只有我們才懂的,就算國外玩家怎麼做都做不出這個味...

為什麼暗黑3的許多玩家都會身不由己地沉迷於金幣拍賣行?

歐陽文濤 結合自身來說一下吧,首先等你50以前,你會發現遊戲裡你自己打的裝備穿在身高感覺良好,那還逛什麼AH呢,然後等你50了發現,咦,這個怪怎麼打不死了呢?我怎麼在這地圖上死了幾百次了呢?我怎麼又灰頻了呢?然後你就去AH了.然後你在AH樂滋滋地淘了一身裝備進遊戲,發現,哈哈哈,砍怪跟切水果一下了....