為什麼大多數遊戲裡的玩家看不起匹配?

時間 2021-06-01 16:57:36

1樓:走心

說實話,匹配確實沒什麼感覺,無非頂多就是被舉報一下扣個分,而排位掉的是自己的星,輸一把你需要再贏一把打回來,那麼你打完兩把相當於沒玩,你氣不氣……

2樓:奇才

怎麼說呢,我喜歡打匹配因為如果你能帶著四個睿智贏證明你變強了

而且我覺得匹配比排位難打啊!?匹配對手都是幾十星的,然後隊友幾顆星水平根本不一樣啊,為什麼會說看不起匹配?你匹配打得過嗎

3樓:壞壞的衝鋒槍

①打匹配時經常會遇到玩家見人就上,說他吧,他說打個匹配認真什麼,還有的說我本來就沒打算贏。 這個問題玩家的意識問題,不只是匹配才有,排位也有!這個問題從青銅到王者都存在這個,這個是因人而異,不是段位或者匹配能夠決定的!

②你看不上匹配,不好好打,又不投降,我不知道這樣的意義是什麼? 很多人都看不上匹配,因為對於王者25星以下的玩家來說,排位是最簡單直接的表明玩家的遊戲實力(雖然段位並不能很準確的表達玩家的實力),所以大家對排位和匹配,更重視排位,也更加認真的打,畢竟大部分的人還是注重自己的段位。而匹配,大家更多的是以放鬆、練英雄的心情去對待的,所以你噴他不好好大,不投降,他可能想練英雄、或者來放鬆自己心情的

③還有的人說排位是競技,匹配是什麼? 這個不需要去認真,每個人理解的不同!

④我覺得這是不尊重遊戲,不尊重跟你一起打匹配的人,自私的人真的很多。噴子也很多。 至於你說的不尊重遊戲,這個基本上每個人在王者榮耀遇到連跪或者演員後都會出現的一種情況,大家沒必要去生氣。

噴子,這個遊戲噴子很多,如多你要去生氣的話,你會氣死的。比如我,,,,,哈哈哈哈哈哈。。。為了王者榮耀我生了很多氣,比如昨天晚上我就遇到乙個黃忠玩家,一進去就問候對面司馬懿的老婆,從開始到結束!

另外,昨天晚上我五連跪,也是很生氣。。

4樓:君墨

瀉藥匹配和排位,其實並沒有什麼區別,只是排位多了個積分制,匹配多用於新手或者練英雄,因為考慮到了新手使用者,匹配除了卦機時扣點信譽積分就沒什麼懲罰了,排位用來檢驗自己的遊戲實力(積分等級制),說白了就是跟人裝逼說這個遊戲我有多厲害怎麼怎麼的時候,看的是積分等級,而不是信譽積分之類的,所以更多的人會關心排位賽的質量,而匹配,從心理上就覺得是鬧著玩的,又何必成敗,何必質量呢?

5樓:羅慢慢

我王者榮耀打了五千多場,其中兩千九百場是排位。

對於很多人來說,玩這種moba遊戲是比較在意段位的,因為玩這個遊戲多少會想從中得到認可與肯定,但是我又不是職業選手,沒法通過職業的比賽證明自己,那怎麼辦呢,只能打排位嘍,通過這種區分來得到自我認同。

在打排位的時候一般會處於精神高度集中的狀態,這樣打上幾個小時是真的很累的,而匹配就不一樣了,輸了我又不會掉星,這樣直接影響了兩點,第一是效率,我不會選擇去過分追求發育的效率不會拼了命去推塔,也不會做過多的計算思考。第二點是,我很可能會拿出我不常用的英雄,就是練英雄唄,大家都懂。以上兩點就造成了,匹配的水平要低很多,也比排位好打的多(當然這種好打也可能是對面的)。

這可能是很多人瞧不起匹配的原因。

對於提問者提到的什麼我就沒想贏,其實有一部分人打匹配就是為了放鬆。我們打遊戲也應該就是為了快樂(當然我感覺現在好多遊戲已經快樂不起來了)。太在意輸贏你就輸了。

6樓:阿春一定會有喵

不是看不起匹配,而匹配相較於配位來說更加輕鬆,匹配到的隊友對手段位差距可以很大,沒有排位那麼嚴肅,可以嘗試新打法新思路,輸贏也不是那麼重要,但不論是匹配還是排位,都是為了提高技術,我和我的朋友們包括遇到的人,大多數在練英雄時,在選人介面會打字告訴隊友,隊友無所謂就開,想贏的可以退,你不願意退你說出來我退,大不了下一局。而那些一句話不說進來秒選上去就送送完就掛機的,在我看來那是報復社會的,舉報就好了,我玩了快五年這種人沒見過幾次。你如果是專門玩匹配,而且想贏的話,最好車隊,五黑,在要不然就選一些有翻盤能力的英雄,而且別噴,不管是練英雄的還是專門送的,人家都不在乎匹配勝率,本來只是失誤死了幾次你一噴人家真的送了,難受的還是你自己。

總的來說,放寬心態,自己心態好了,遇到的人都不會太差。

7樓:瘋狂的蛋蛋

可能是遇到的人不一樣吧,我和我的朋友一起玩的時候,打匹配可能就嘗試自己沒有玩過的英雄,但我們會爭取拿到勝利,如果實在無力回天大家就吐槽誰坑了,並且安慰說:"沒事沒事,匹配匹配,不是排位。"

8樓:18円的人生

我也有一些朋友,和描述差不多,非常喜歡突突突,剛剛剛,和他們玩總是會被說慫。(雖然我是慫)

也許他們覺得遊戲並不是為了磨練人而存在,上去剛死了,復活再剛就行了。他們是爽了,苦了和他們一起玩的玩家。

這樣的衝動,沒有帶來任何意義。有的只是浪費的時間和粗鄙的髒話。

當然也不排除他覺得正確的時機上了,卻沒有得到想要的結果,還被你說,他會本能的好面子,說無所謂,我就玩玩,沒想贏。(近朱者赤,他也許當初上的時候沒有意識到你們能夠意識到的東西)

不求他們不玩遊戲,只求放平心態,看到自己玩遊戲的初衷。(有點嚴格)快餐娛樂的盛行,受害的往往是那些真正喜愛遊戲的人。

9樓:Rollie wey

不不不,不管什麼比賽輸贏都不是最重要的,友誼第一比賽第二這句話難道沒聽過嗎?

我打匹配就是為了休閒,玩玩平時不太會的英雄,或者玩玩娛樂打法。如果真想好好打就去打排位啊,幹嘛非執著匹配?

為什麼大多數人看不起經常去夜店的男人?

噠噠噠biubiubiu 每個人的生活方式不同,消遣方式自然也會不同,不必太在乎別人的看法!我周圍的朋友都喜歡去夜店玩!我覺得並沒有什麼不妥。其實吧,說到底就是三觀不同! tsdur 其實是要看什麼人看不起經常去夜店的男人吧?比如,乙個每天沉浸於圖書館看不起經常泡夜店,正常來講可以理解,價值觀不一樣...

為什麼我感覺遊戲裡的玩家大多數沒工作或者就是學生黨?

小小狐狸精sprite 分遊戲吧。有的遊戲玩家,就是事業有成,家庭幸福,名校畢業,並且遊戲也玩的好的。沒錯,就是我所在的某個遊戲群。有投行的,有哈佛的,甚至有某個你肯定聽過的上市公司董事,大家沒事組隊一起玩遊戲。所見即世界是大家常犯的錯誤。先問是不是,再問為什麼。 虛實皆允 因為社畜沒空打遊戲啊打遊...

為什麼大多數硬核槍戰遊戲的女性玩家很少?

茨木華扇 從人類還是原始人的時候男性就承擔了捕獵與戰鬥的責任,歷史長河中雖然不乏花木蘭這樣的巾幗英雄,但是戰爭還是以男性為主,可以說鬥爭就是男人的本性 MCOS 這個問題,我簡單說吧。大部分女性玩家玩遊戲時是以娛樂的心態去玩的,而大部分男性玩家則是以競技的心態去玩的。這就造成一種現象 我們會發現女性...