神秘海域和美國末日哪個更好玩

時間 2021-06-01 16:57:36

1樓:

這兩遊戲要體驗好玩的樂趣要玩高難度,高難度的情況下,神秘海域比美末要難,更有挑戰性(從困難難度開始計算)

美末最難的是初見一周目絕地難度,沒有聆聽模式,看不見血條,戰鬥資源特別緊張,需要玩家大量死亡花時間去背圖,尋找速攻暗殺路線,強制戰鬥反而不是特別困難,只要別太冒進即可。

當然絕地+的二周目就不是特別難了,想體驗硬核一點的直接一周目打絕地,如果想均衡一點的開困難。

神秘海域的背板也很麻煩,需要牢記各個敵人的重新整理點和比較安全的輸出位置,部分boss戰也很困難,最重要的是非常考驗臨場操作,也就是槍法。

2樓:程翻譯真不會翻譯

巧了!作為萌新,這倆遊戲我都玩過。PS4買來先玩的神秘海域4,中間隔了個戰神4和戰神3,現在正在玩美國末日。

前提先說啊,和那些老玩家比不了,作為手殘黨+新手,就從我的角度給個評價

先說結論吧。個人觀點,神秘海域更好玩。而且好玩的多。

為什麼這麼說呢?我從三個方面做比較:

1.玩法。2.場景。3.劇情

先說玩法:

這一點是讓我覺得美國末日做難受的,就是全程蹲。物資貧瘠,只能一切從簡,那個難受啊····憋屈,不夠酣暢淋漓。而神秘海域在這一點上就好得多,能暗殺,能衝鋒,能開車突突,能狙擊,還能爬牆。

再說場景:

美國末日的末日氣息很重,玩起來太壓抑了。我玩遊戲除了體會「這遊戲真叼」的驚嘆,重要的是我得快樂啊!美國末日心裡壓力太大,我難受,場景各種頹廢各種昏暗。

神秘海域就很平均了,有探索,也有開闊大草原,懸崖峭壁啥的,很豐富。

最後說劇情:

美國末日的劇情不必多說,當然是好。但是,從一開始喬爾的女兒死了,遇到了艾莉,我就知道整個劇情的情感基調,很好很平滑也很感人,但是少了神秘海域的曲折反轉。神秘海域傑森的哥哥很多時候會覺得很奇怪,讓你以為要黑化了。

這裡面有親情,愛情,兄弟,背叛等等,很豐富。

最後說一下,我也是被各大KOL安利了美國末日好玩,所以無比期待的入了。玩了之後發現真的好像沒那麼好玩。不是說心理落差的問題,而是可能這個題材不是所有人都能玩的下去的。

僅供個人觀點

3樓:符負負

哎~PS4上手第一款第一人稱遊戲美末,起點太高不是好事。

對於從PC轉主機的玩家來說射擊很難受!但第二章逃離「安全區」,「大姐大」一死對於手柄射擊就指哪打哪了因為很難受劇情虐、代入感強! 遇到「食人族」那章能虐殺的敵人都盡量虐殺(潛行抹脖子捅腰子)因為很生氣!

對於感染者反而很溫柔。

後面也玩了神海、惡靈附體、生化危機等。

但都覺得還是「初戀」最好!

4樓:天橋

神秘海域更暢爽,基本一路無卡點,通到頭,劇情禁不起細琢磨,但是也算流暢。美國末日帶著濃濃的感情玩完,有幾處卡點,最後單挑軍隊那段一定要死幾次的。節省資源彈藥已經成了習慣。

玩到最後倆遊戲反而是題材和操作側重的區別了。

5樓:笙汐

我覺得是美國末日。我先玩的美末,個人覺得神海的劇情代入性要稍微遜色那麼一點。不過都是好遊戲,看個人風格了

特別喜歡美末的這句話:能一起變成瘋子也很詩意啊

6樓:夢羽靈泉

看你喜歡動作片還是劇情片咯

德雷克日行五百里,飛簷又走壁

喬爾就一脾氣也不怎麼地還有一堆黑歷史的老頭兒德雷克硫酸腳墊布擰腰走哪塌哪你要是恐高症你都不敢玩兒這個遊戲喬爾成天就在房子裡亂摸老半天也找不到多少有用的東西遊戲爽感上德雷克要好不少,操作體驗自由度方面但可讀性方面兩者同樣不是乙個級別的

7樓:

對比遊戲還不好玩要把遊戲型別說清楚,先得定位型別,然後相同型別的遊戲裡面再區分品質等級,不是你的菜,再好的品質也沒用。

美國末日像生化危機,所謂「生存恐怖」,雖然在恐嚇效果上非常克制,但裡面有一種叫【循聲者】的敵人,雖然臉被真菌生化感染得像一朵花,但仍然儲存著乙個非常完整的嘴巴,可以咬死你,咬死你,你……

神秘海域就是突突突,像古墓麗影,也有一點無雙的意味。

喜歡這這一種型別遊戲的玩家才適合玩,不喜歡這種型別的人不要因為別人說他是神作就逼著自己去玩。

這就好像看周星馳的電影,有很多人笑得前顛後倒,但是還是有人笑不出來,覺得一點都不好笑,每次去看後都給差評,這是客觀事實,沒必要強迫笑不出來的人去笑,更加沒有必要強迫自己去笑。

同理,這個世界上有很多男人看到漂亮女人會興奮,但不能否認有部分男人看到漂亮男人會興奮的客觀事實存在。

適合自己的才是最好的,雖然是廢話,但並不過時。

另外,生存恐怖類遊戲有一種壓力感,玩起來需要有較長的適應學習週期。

其他遊戲的遊戲品質和創意,已經有很多人說了,就不重複了。

8樓:克里斯奇帝洛

美國末日我玩了一邊就放下了,深海我玩了好幾遍。

但美國末日的劇情沒得說,很震撼,只是自由度太低導致遊戲可玩性不高。但你要是第一次玩,還是美國末日好玩。

9樓:陳蘋果

看完大家的回答,真的是同樣遊戲的體驗因人而異啊,就我個人而言,ps4有兩個比較後悔,後悔買了神秘海域合集(這個正掛閒魚),後悔賣了最後的我們(這個絕對要再買乙份收藏)

10樓:湛思

記得買PS4的時候就買了最後的生還者。但到現在德雷克合集已經玩完了,神海4也已過半。但最後的生還者卻很久沒有進行下去。

1.題材有些沉重。

2.上手有一定難度,個人槍法不好。

當然它仍然是乙個好遊戲。

11樓:alik

美國末日太悶了神秘海域則很歡樂。 說實話,美國末日我打到一半就不想打了.即使朋友給我講越到後面你的感觸越深怎麼怎麼滴…但我還是放棄了 。

本身時間都不多,天天吃一些雞湯,也不缺乏對人性的了解之類的。遊戲嘛,能讓人快樂就夠了。

12樓:陽陽陽

怎麼說呢,這種東西仁者見仁,智者見智。 如果你像我一樣喜歡爽快的話那你乙個都不愛玩,乙個暗殺沒意思乙個爬來爬去射擊手感奇差! 我確實喜歡ps4, 遊戲是好遊戲並不適合我

13樓:

兩個都是神作級別的嘛。

《最後的生還者》對人性的表現更加深一點。我的理解的話《最後的生還者》裡面沒有絕對的好人,每個人都有自己的目的,對人物內心的刻畫非常之到位,潛行、尋聲這些系統的加入,讓戰鬥玩法比較多。

《神秘海域》系列作品只玩過 4,畫質的確是當前主機上最完美的畫質了,細節刻畫非常到位,基本上每個景的截圖都直接能拿來做 1080P 的桌布,遊劇情上我個人覺得《神秘海域4》的劇情還是比較偏流水賬的形式,Flag 立的太明顯。遊戲操作上核心就是跳來跳去 + 解密,戰鬥方面感覺沒《最後的生還者》做的好,類似《合金裝備》系列的隱秘暗殺做的很殘,但是也不失可玩性。

14樓:袁亮

神海1,2,3白金,美末通關了普通模式,dlc買了只打了個開頭,現在在神海4中奮鬥…遊戲好不好玩是個很主觀的概念,對我來說美末太壓抑了,通關以後沒有再來一遍的動力,神海就不一樣了,風景好手感佳。聯機體驗也是一樣,2和3合作通關模式最起碼殺掉我300小時,是的各種對戰模式我只進去騙了獎盃就再也沒有玩過,就喜歡和朋友玩合作通關。美末的聯機模式就玩了一局我就再也沒點進去過…

15樓:

都是頑皮狗做的,所以兩者之間有不少微妙的似是而非之處。比如喬爾的人設,當初公布時猛一看我還以為是老年版的德雷克。再比如遊戲裡的潛行要素收集要素格鬥要素槍戰要素,再比如略微靈活過頭有些眩暈的鏡頭視角…總之,初玩美末時滿滿的神海即視感。

如果比喻成電影的話,美末是《末日危途》,神海更像是《奪寶奇兵》。

16樓:

遊戲最大的魅力就是無法直接進行比較,各有各的特色。

內容類的東西怎麼能比較呢?你想看《碟中諜5》,硬要給你塞個《港囧》,你答應嘛?不都是電影嘛!

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