為什麼大多數玩家選擇刺激戰場而不是全軍出擊?

時間 2021-05-07 08:02:26

1樓:芝士漢堡

作為兩個遊戲都有玩的人想問一下

我一直覺得是821的效能不夠後來我換了MIX2S 頂配的刺激戰場啟動! 極限幀率開啟!畫質。。 對不起您的手機尚未適配而全軍就可以把畫質調到高畫質的情況下給我極限幀率

2樓:

說什麼手感ui畫面這種東西都是見仁見智的,就算是喜好有所差別也不至於現在這樣一邊倒。

就是因為他是天美,同時光子做的也不錯

3樓:時零

第一次接觸的吃雞手遊是全軍出擊。之前一直玩著pc版,所以對手遊的還原度挺在乎的。進去頁面之後玩不到兩把就刪了。

吃雞還分排位和匹配??

4樓:鐵翼之鴉

我是刺激戰場玩家,嘗試過很多次全軍出擊,但每次都刪掉了。

一是操作不習慣,全軍出擊的命中反饋太遮擋視野,草地太難藏人,翻窗動作持續時間很長,很重要的是,刺激戰場不論開不開鏡都可以很方便的找人,全軍出擊好像不開鏡不顯示遠處的人。

二是全軍出擊玩家素質好像略差。打了幾局全軍出擊之後我又打了幾局刺激戰場,發現全軍出擊每一局都有亂喊叫的小學生,至少刺激戰場少的多(都是低端局)。

看到大家都說全軍出擊畫質好,反而對我來說,刺激戰場的最低畫質比全軍出擊的最低畫質要差是有利因素,畫質調高不好找人。

5樓:蒙古國海軍司令

拋開別的問題不談

最核心的原因就是,全軍出擊沒有很深的草,不能伏地啊那些伏地魔玩家怎麼辦?

反觀刺激戰場的草地,人往裡面一趴完全看不到,更不要說吉利服了

6樓:彭先森

背景是很久不玩全軍出擊之後下回來跟我哥開黑。在等他的時候我開了一把,然後我殺了個人,舔完包之後剛開上車,被跑過來的隊友二話不說掃爆了車,然後傳來了小朋友歡快的笑聲。再然後,我解除安裝了。

7樓:386旅獨立團團長

我玩全軍出擊

搜裝備蒐滿了以後

隊友小學生乙個手雷給我炸死

威脅我 98k給我不

不還沒說出來

乙個燃燒瓶丟過來

給我燒死了

事後我觀察了一下這小兔崽子基本上都是殺隊友強裝備然後去送人頭殺不了人只能殺隊友取樂了

突然覺得上次丟作業讓他們寫到深夜的老師很可愛了呢

8樓:理查德王

更喜歡全軍出擊的畫面,玩起來舒服。不知道是不是我的視力問題,玩刺激戰場的時候感覺自己眼睛不舒服。多次嘗試能不能習慣刺激戰場的畫面,無果,故棄之,只玩全軍出擊。

9樓:少傑

現在對於刺激的問題主要還是劣質優化,這要是沒搞好,孰強孰弱就這麼爭下去沒結果,希望光子能在做模式的同時,趕緊分配人員去優化,另外坐等下一代驍龍強勁的效能可以穩妥帶動刺激戰場,但希望不要那麼配合售價那麼貴的機子讓人們入坑門檻不要那麼高

10樓:周小志

嗯。。這兩款遊戲有什麼地方要氪金嗎?巨佬都在拿王者榮耀說事情,嚇的我趕緊下了個全軍試試水,麻蛋說好的氪金呢,除了每過幾天更新一次以外沒有要我充值嘛。

刺激手遊做的和端遊一樣的話。。嗯。。手機玩的肯定沒有電腦飄逸的嘛,所以,刺激戰場模擬器啟動……玩了一會……刺激戰場模擬器解除安裝,steam啟動

11樓:你大哥我

看到好多人在安利全軍出擊後,我中午玩了一把,進去之後確實是有點不適應,設計感還有畫面,雙排,和路人隊友分開打野跑圈,不知不覺也到了前十,當我正在決賽圈裡蹲著的時候隊友開車過來了,我以為他是要和我匯合,結果,他直接撞倒了我,然後補槍淘汰舔包,無法形容當時的心情,退出來後直接把遊戲刪了,永遠不會再碰全軍出擊

12樓:小太

我也弄不清這個問題,兩款都玩過,全軍玩的多一些,單從直觀的遊戲體驗來說,全軍的畫面感更好吧,而且幀率也很舒服,刺激戰場的色彩太濃厚看著很不適應,但身邊的朋友大都在刺激戰場,甚至從全軍跳槽過去,難道是因為刺激戰場機械人多一場比賽好幾殺甚至輕易吃雞的原因嗎?

13樓:

非水軍,刺激戰場鑽石,這個禮拜已經轉到全軍出擊了。原因如下。

1.全軍出擊地圖更還原,舉個例子,沙漠皮卡多有很多高層,刺激戰場很多高層樓梯都被擋住,而全軍出擊卻如實還原。

2.全軍突擊更新後,自定義人物選項比刺激戰場多。

3.天美的畫面,流暢度,耗熱,比光子好一些。

4.衣服比光子種類多且潮一些。

5.遊戲設定內選項以及自動拾取比光子智慧型一些。

14樓:李菌子

講道理,這個遊戲多人組隊模式無論在端遊還是手遊都是主流,那自然,刺激戰場就憑這點,完爆全軍吧,玩得朋友多了,自然就跟過去了,就我自己而言是這樣,實際上從本質上哪個遊戲好,有時候是次要的。。。

答案這不是都有嘛。

15樓:伯特

一直玩2個遊戲,刺激不卡,全軍玩到第三局就開始卡了,可能是手機太差了。但是刺激感覺打擊感沒有全軍強,感覺模型設定有點虛,都好像打在紙上面,對面突然死亡率比較高。全軍,我是說我手機不卡的情況下,基本上靠手速,手感,沒有虛位。

畫面來說,刺激的畫面不如全軍直白,顏色渲染比較模糊,所以我感覺刺激比較吃力,眼睛不舒服。可能一些優化刺激還是比較強的,所以玩的人比全軍多,以我的感受,我還是喜歡全軍的,準備換個845的手機玩玩或者蘋果系統。

16樓:秒睡法則

大家衝絕地求生而來,一開始天美策略失誤,過度簡化遊戲,於是在還原度上被刺激戰場吊打了,明顯一開始刺激戰場更有誠意,所以玩家都去了刺激戰場。天美還是有實力的,看情況不妙瘋狂修改遊戲,現在已經和刺激戰場半斤八兩了。不過玩家已經習慣了刺激戰場。

差不多的情況下不可能無緣無故換遊戲唄。我覺得現在全軍優化好些,但總覺得像荒野,不知道為什麼。

17樓:武瑞東

不請自來,說一下自己玩的感受,全軍出擊有一些卡頓,尤其是在跳傘落地那下,卡的不要不要的(可能是我的ipad配置跟不上)但是刺激戰場不會。全軍出擊老是閃退,不知道是什麼原因。其他沒有細緻研究。

18樓:差乙個字成神

作為乙個數十年遊齡的老玩家,痛心地在此表示,現在的玩家真是一屆不如一屆。為啥小剛叔怒懟觀眾?乙個道理嘛,觀眾審美的衰退,審醜的興起,造成中國電影質量的集體倒退。

而玩家群體的低俗化也讓遊戲開發無腦化,流水線化。

當然這不止發生在中國遊戲圈,不過中國遊戲圈卻是最獨特的,與中國遊戲圈在地下殘喘的十年不無關係。

這不是給刺激戰場和全軍出擊扣帽子哈,只是一吐對遊戲圈怪現狀的不滿。

提個知乎體的問題:當我們聊遊戲優劣時,我們在聊什麼?

不知道從什麼時候開始,我們聊遊戲的維度降低到「單以畫面論英雄」的地步了。無可否認,遊戲畫面是很重要,但在遊戲系統設計、手感組成的趣味性之外,畫面應該屬於加分項才對嗎?像《埃及旅遊模擬器》這種東西不應該被大家一致討伐麼?

但偏偏就有這麼一群「數毛黨」喜歡拿遊戲畫面說事,彷彿多根毛就意味著遊戲有多麼優秀??那每年TGA為什麼不用數毛來頒獎?而且這種風氣在國內尤甚,殊不知如今都沒幾個遊戲公司敢拿畫面來當做遊戲噱頭了。

現在賣得最好的主機反而是機能缺缺的任天堂NS。

好吧,扯遠了,扯遠了,扯回來,說回刺激和全軍。一樣的道理,刺激之所以比全軍玩的人要多,還不是因為2月9日開放的時候,刺激畫面大幅優於全軍出擊,導致「畫面黨」集體高潮?

老實說,天美確實作死,在年前首發的情況之下,強行上線,以至於口碑雪崩,白白錯過了春節這個親戚之間互拉入坑的大好時機,與刺激拉開了近一倍的差距。據統計,春節期間,刺激DAU兩千萬,全軍在一千萬。

刺激的畫面確實很棒,而且從畫面到系統,再到地圖全方位移植絕地求生,吸引了大量PC上的老玩家,到手機上體驗原汁原味的吃雞。不過遺憾的是,刺激連絕地求生的優化差、bug多、外掛程式漫天也一併學了過來。

「畫面不行,肯定要玩刺激啊,不玩不行。全軍是不可能全軍的,這輩子不可能全軍的。絕地求生又不會,就是玩刺激戰場這種遊戲,才能維持了生活這樣子。

玩刺激戰場就像回家一樣,在全軍出擊裡畫面太差,都沒有朋友一起玩。進了刺激戰場個個都是人才,說話由好聽,我敲喜歡這裡的。」

大概就這樣子。

掩耳不聞窗外事,一心只想做畫面。然而傳說中的超清畫質和極限幀率仍然缺席不說,bug反而更加多了,外掛程式也越來越猖獗。卡牆、卡樹、卡石頭、駕駛卡頓、卡門卡頓、跳躍延遲、換槍延遲,你不可能有一局碰不到。

這讓知乎、taptap、貼吧等平台的使用者對刺激戰場怨聲載道,尤其3.12更新之後。

相反,全軍出擊前期恐怕將更多精力放在了遊戲系統設計和debug上,以至於最初測試版畫面慘不忍睹。相對於刺激照搬絕地求生端遊的做法,全軍出擊在地圖大小、遊戲節奏等方面為手機小尺寸螢幕和碎片化遊玩方式做了優化,無疑在長期競爭中更具優勢。

要知道,刺激戰場和全軍出擊繼承的絕地求生,本身就不以遊戲畫質見長,而是勝在獨特、完善而平衡的多人遊戲系統設計。

19樓:華府小小家丁9527

1.刺激現場更像端遊,基本靠譜。

2.3月初玩的全軍出擊和我中旬玩的完全不一樣啊,已經做了大面積調整,偏向端遊,已經抄到了百分之八十了,我估計天美要贏了。

20樓:鐵底提督

因為,刺激戰場的陀螺儀靈敏度,其他各項靈敏度,還有遊戲介面都是可以自定義的,極大降低上手難度,讓使用者能夠把遊戲調整到自己最舒服的程度,有人說到bot,這還不好麼?給你練槍的機會還不好?不來bot這遊戲可能就是撿了十幾分鐘的裝備,一槍沒開瞬間成盒,遊戲體驗豈不是極差?

說明遊戲產品策劃還是用心做遊戲的(就是畫面太黑了,尤其是逆光,黑成狗)

21樓:Marcokan

全軍最失敗的是一開始沒有加入彈道系統,人物服裝過於簡單。刺激無非玩家與玩家鬥眼力。發現直接gg,完全連反應時間都沒。。打擊感太差

22樓:

天美做的就像乙個趕工都算不上的遊戲,直接照搬隔壁荒野求生還沒搬好,就拿出來,畢竟有王者榮耀的使用者群,玩家怎麼都不會少到哪去,之後就是想著如何掙錢了

23樓:BFnoob

5月8日,刺激戰場修復了無法充值的BUG並正式停服3月16,補發張圖,天美的基本上是沒得救了一,天美得罪了太多人。自由之戰的雙羅盤操作,投票活動給王者榮耀刷高票,改自由之戰的得票數。

二,天美之前的CF手遊,測試的最開始說以實際遊戲內容為準,後來CF手遊除了各種氪金道具越來越多沒發現有啥變化。還原汁原味?原汁原味你MMP!

各種劍齒虎,蘿拉,巴雷特槍娘,現在全軍覆沒又打著絕地求生的旗號繼續原汁原味,誰還敢信?

三,天美遊戲水軍極其嚴重,各種給自己刷好評給友商差評。

四,同樣的投資,同樣的做遊戲,刺激戰場把錢拿去請人動作捕捉,天美拿去請了個彭于晏,跟藍綠大廠學會了

總之,現在天美的罵名就是當年作惡的真實體現

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王唯行 玩刺激現場絕對不要買MIX2s,別的手機不知道,2s可以明確的告訴你現在沒法玩刺激戰場,掉幀發熱嚴重,可能是遊戲對845處理器的優化問題,也可能是mix2SMIUI系統問題,目前我的是MIUI9.6穩定版,小公尺的作業系統跟其他手機比可能是最爛的了,硬體再高也沒用。 ftdyx 可以看一下我...

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至此天涯再無你 刺激戰場的草比較深,趴在地上很難看出來,這讓很多lyb有機可乘,一般玩家很難在第一時間判斷lyb的位置,在高階局的決賽圈中更是毛毛蟲大賽,誰先站起來誰先死。而全軍出擊如果你趴在草地上在遠處很容易被看出來,所以全軍出擊建議找掩體,如果做乙個lyb的話很容易當場斃命的。 武漢加油 沒打過...