為什麼《絕地求生 刺激戰場》的 TapTap 評分從 9 3 跌到 8 5 了?

時間 2021-05-10 11:39:54

1樓:山陰路的阿坤

亂封號,這個我是真的沒話說,單人四排吃雞就給我封了,我朋友非說我開掛,我當他面開個小號,單人四排殺了十二個人之後直接給我強制下線。真滴是強啊,申訴你根本看不到客服,機械人一直給你重複:我們沒錯,你有問題。

我好歹也玩了那麼久,說封就封?

2樓:aimyon36

s2入坑,那個時候無卡頓,現在按下離開鍵跳傘就會卡一秒,其他時候感覺沒以前舒服,但也還可以。

bug也是真的多,有次戰爭模式下飛機沒有槍,你敢信!!!

跟風玩家的退出,其實我也是跟風進來的,同學推薦的,但我一直挺喜歡玩的。有些人剛槍剛不過,每把都在搜房子覺得無聊就退了吧。

我覺得挺好,還有競技模式可以體驗端遊吃雞,希望競技其他三個圖也可以,海島圖碰上伏地魔人都找不到。

3樓:

這個我必須來說一說了

首先,我的手機是黑鯊當時買了玩刺激畫質流暢加極限,簡直太絲滑了,後邊也沒啥問題,我也上了王牌就沒玩了。

後來賽季結束,我又回來,結果被上分車隊打到自閉,又歇了一段時間,結果新地圖就出來了。

我當時就上遊戲開了一把,一跳傘,畫面巨卡。。

雪地裡跑著跑著有時候還是會卡,我當時覺得可能是新圖優化不全,也沒在意,後來一不小心上線開了一局海島,跳傘和搜物資還是跟雪地圖一樣。

我就不得不說了,往後幾次版本更新,估計我這845就帶不動了,現在只是偶爾小卡一下,無所謂,但是後邊呢?

4樓:明天吃魚

說一下我的問題,我知道的官方手遊模擬器玩這個不掉幀卡頓的只有1080,這tm是個手遊啊!!!!我去網咖1060跪了,我在家RX480也跪了,tm的難道只能去買驍龍845了麼?!

5樓:

最後一次打吃雞,野排

我手搓黨,跑圈的時候在車裡無聊跟隊友聊天

隊友說自己用的外接鍵鼠

友邦驚詫!

我問他用外接鍵鼠不是會被單獨分房嗎

他說一開始玩就用這玩意了,從來沒有這回事.你瞧我這不是跟你個手搓黨一起組了嗎

他還說現在靠剛槍決賽圈絕大多數都是這是鍵鼠黨,手搓黨能進決賽圈的要麼能苟要麼開掛.

還說那啥戰爭模式都被拿來測試鍵鼠了

打完這局就刪遊戲1分走起.佔我好幾個G的容量還不如放點本子

6樓:Caoling

一直想不通光子為什麼不開放極限幀率給iPhone 7 後來我自己改上去 HDR高畫質加極限抗鋸齒開 A10能完美執行只是充電玩的話有時候會掉幀

7樓:花花

從s1玩刺激戰場玩到s4的老玩家,

突然聽朋友說有一種軟體能讓電腦模擬器玩家匹配到手機玩家我最近朋友還告訴我,有一款免費透視外掛程式。。。。。說我想用可以幫我安裝。

怎麼玩嘛。。。。

8樓:QG-ZMS

主要是因為優化太差了,渣機一幀能玩,兩幀不卡,三幀流暢。驍龍845開高畫質的時候也只能40幀左右。

順便提一下隔壁全軍出擊,我敢說,全軍出擊新版本更新後,體驗已經完全不比刺激戰場差了 。但有些人只看第一印象,一直以為全軍出擊很差。不過全軍出擊的優化確實不錯,千元機也能勉強執行

9樓:破空鳥人

我們來對比一下全軍和刺激

這是兩個最低畫質的對比。最低都能開60

這是全軍的最高清,有個細節,車輪摩擦的白眼,刺激是沒有(或者不明顯我沒看出來)

兩者最高加寫實的畫質對比

其實兩者在畫質上相差不大,但全軍在細節上應該更勝一籌(太陽的光暈,車輪摩擦的白眼)

但是,在最高清的體驗上,刺激就要更低一點了。

右上角幀數的對比。全軍早就開放了60,而刺激還在40。不開畫質修改助手的情況下,直接導致在高配置玩家手裡,刺激的高畫質就是個雞肋(60幀只能玩流暢)

全軍還有一點我很喜歡,在要刷決賽圈的時候會自動全部關閉聲音視覺化

但不是說刺激沒有好的地方。

第一,玩家群體。至少我身邊的人都在玩刺激而不是全軍。直接導致刺激的社交性會比全軍高。

(還有對於我個人來說,不是很喜歡全軍的UI。)

在最近的評分中,全軍已經超過了刺激。原因就是其他也說了的

負優化(你們這麼說,我835開最低也沒有感覺出

來233)但我能感到的是,全高60的情況

下,刺激發熱速度會比全軍快很多(解除

溫控)還沒開發全高60

沒有解除可視聲音的情況(那競技模式我進去還是有可視??)

好和壞是在對比裡面得出的,被彎道超車(或許又是拉開更大的差距)本身就是一種退步。直接會體現出來。

當然taptap主觀判斷的因素也很多。

最後,我還是會玩刺激戰場。。。

10樓:青王爺

之前用的iPhone6plus 刺激戰場剛出的時候玩開中等特效高幀數和我老婆的7plus幀數一樣基本不卡

然後更新了幾次,我的6p開始卡了,而且非常燙,只能玩兩把,兩把之後就開始無限掉線,平時玩的也跟幻燈片一樣難受的要命,但我老婆的7p依舊不卡

現在我換了8p,可以調最高特效最高幀數流暢玩,但是我老婆的7p就開始卡了,大概肉眼看過去跟pc遊戲的50幀一樣,

然後現在是7月27,已經沒什麼人在玩了,哎,真的是不上心,好好的乙個遊戲

11樓:兔屁屁先生

之前打遊戲會閃退。後來遇到兩次高空摔死bug。第一次從車下來後,居然是從天空往下掉,摔死,還好隊友可以扶我。

第二次被敵人用車撞倒了,然後倒著從天空跌落,掉到地上直接成盒了!wtf?隊友在旁邊連救的機會都沒有。

各種跳窗跳不了救不說了

12樓:陳以誠

更新後占用的記憶體越來越大了。

bug神馬的還是不少,我和室友一起開黑,他下車就成這樣了,怎麼跳都出不來。我們笑出豬叫。

大家可以試試正常能不能進去這個地方,別墅門口的馬圈

13樓:情何以堪

前幾天和好友四排,還剩最後一隊敵人,我們都在房子裡,突然旁邊山坡上響起sks,噹噹當乙個彈夾過來,一家人整整齊齊變盒子。

手遊都有神仙了?

14樓:陳得意

vivo y79只能開低畫質

還不能錄屏

自我感覺手機不算差啊?!?

開個清晰畫質卡的一批!

優化這個優化那個完全不優化機型!

難道為了玩兒你個破手遊老子還得大出血去換個手機????

啥也不說

感覺到了刺激對低端機的嘲諷

以及光子對買不起手機的窮逼的深深地惡意………話不多說

就是要刷你差評!靠!

15樓:

因為現在其實更新過幾次的全軍出擊更優秀,不論是手感,畫質,光影還是優化,遠強於刺激戰場,只是因為前期的人氣積累和使用者習慣,加上天美本身壞了自己的口碑,所以大家還在玩刺激戰場罷了,光子不思進取,畫面沒有改善,還出現負優化,bug八百年不修,評分下滑實在是很正常的事情,再說這遊戲本身熱度也下降了。

問問光子,遠距離地形載入不出來,看到打不到的bug,你們準備明年再修嗎

16樓:葉微

在taptap上這掉分不是很正常嗎,預約高分開服低分可以參考下最近的風之大陸,而且還是比較好的了 ,網遊能有8分+已經很厲害了

17樓:去無聊了老大

不知道大家有沒有發現,刺激戰場在可以迴避沙漠地圖,匹配預設不選沙漠,如果雙選也幾乎全部是海島,除非直接選沙漠,原因就在於沙漠地圖的完善度的確不如全軍出擊也不如刺激戰場的海島,這個知乎上已經有好多評測了,另外的話作為乙個起點高評價更好的手遊吃雞為什麼這次雨林更新慢了全軍出擊幾天,最後乙個問題我用耳機玩遊戲剛開始正常(預設關麥開喇叭)但是一旦開啟賣之後聲音就很迷很不清晰再關麥就耳機裡沒聲音了???關了耳機藍芽再連就只能是外放耳機沒效果了?只能重啟遊戲,不知道是不是只有我乙個人遇到,體驗很不好

18樓:

2.不思進取,隔壁的新地圖都出來多久了?這邊的在幹嘛?

還有像飛機的航線,專家模式,決賽圈不顯示聲音,訊號槍等等,現在來說,除了畫風不適應之外,隔壁的遊戲體驗已經遠遠超過刺激戰場了,大概是剛開始好評如潮讓光子得意忘形了吧,早早的就開始了放飛自我。

19樓:蠢灰

先說個人的感覺:優化太差,火了之後外掛程式bug太多,樹大招風。

之前小公尺5,玩這遊戲卡,忍痛換了小公尺mix2s,本以為可以流暢吃雞,結果極限畫質HDR高畫質根本撐不了一局。

什麼叫根本撐不了一局?就是前期充滿電高畫質沒問題ok,到後期決賽圈開始發熱降頻,開始卡。。這是845的問題還是遊戲問題??

默默地關了HDR高畫質到流暢。。嗯...沒什麼問題了,那我買mix2s幹嘛?小公尺5一樣可以流暢畫質流暢執行啊。。

再說說外掛程式和BUG。

加速BUG存在已經很久很久很久很久了,然而一直都沒有修復,不知道是光子不知道這個事情還是光子不能修復這個BUG。

至於外掛程式,不說了,QQ群搜尋刺激戰場都是外掛程式群,想要封的話,早就聯和QQ封了。

如果說外掛程式是因為遊戲人數激增導致來不及防禦還能理解,那加速BUG和卡石頭BUG怎麼解釋??

不作為。

20樓:陰月有晴

CROWN1,只能說高手太多了,多的不像是手機上正常情況玩的出來的。是不是掛,是不是模擬器其實看用98k的情況就知道了,幾百公尺草叢中,被人間隔1秒,2槍爆頭,我倒地還在爬,你說不是掛我根本不信。

21樓:蛋花湯

首先承認,刺激戰場絕對是目前吃雞手遊中相當出色的一款遊戲了,操作和畫面都非常還原端遊,IGN評分8.7,絕對對得住之前9.3的評分,也算是鵝廠在TapTap的高分遊戲了。

畢竟在TapTap這種政治正確的地方,不少玩家對鵝廠的遊戲都是習慣性差評。至於為啥現在分掉到了8.5分,一方面就像其他回答說的很多人是跟風進來的,拉低了遊戲的分數。

不過另一方面,從玩家角度來說的話,個人感覺刺激的分數降低絕對和這幾次的優化有關。就拿這七天的評分來說,刺激的評分只有6.7分,遠低於目前評分,而且近7天負面評價明顯增多。

前幾天王者榮耀負優化的事整得沸沸揚揚,在我看來刺激才是真正的負優化啊,尤其是這幾次更新,越優化遊戲越卡,BUG越多。舉個大家深有體會的例子,記得當初,刺激推出了第一人稱觀戰視角,當時還挺高興,覺得死了以後也發揮點餘熱,幫隊友找找敵人了,結果第一視角都是這樣子的,看個毛線啊。

後來遊戲再次更新時,看到更新說明裡寫著優化觀戰第一視角,當時覺得知錯就改,還是蠻不錯的嘛。 結果進遊戲一看手臂是沒了,變成這個樣子了。

好吧你贏了

現在看來,刺激的優化真是個迷。再說說卡頓的問題,當初刺激玩起來真是絲滑如德芙啊,那感覺現在還記憶猶新,我想大家在眾多吃雞遊戲裡,選擇刺激也是因為它的手感出色,結果現在動不動就卡,還談什麼手感啊。

回想當初TAPTAP也都是誇刺激手感好的,(這也是刺激評分高的主要原因)現在呢?簡直哀聲哉道啊。有時候電量充足,網也穩定,可就是莫名其妙的有卡頓,調低畫質也沒有啥改善。

另外遊戲裡的各種BUG也讓人很是頭疼,搜裝備被卡主這一類老生常談的BUG就不提了,說幾個遊戲裡經常遇到的煩心事。1如果進遊戲前,恰巧有人和你聊天,你切出後台回了個資訊,再回到遊戲後,八成會變成這個樣子,不知道的還以為自己開了遁地掛呢,有時候這種現象維持幾秒鐘後就會回到地面,有時候你就莫名其妙的死掉了。

2刺激的玻璃的加入雖然比隔壁晚了乙個月,好在也算是有了,不過自從有了玻璃以後,跳窗戶的時候,經常出現跳了五六次都進不去,下一秒直接卡進房間的現象,(作為一款爭分奪秒搶裝備的射擊遊戲,在窗戶外面卡半天進不來,後果可想而知)。

最後鄙視一下,那些故意卡BUG,破壞遊戲性的玩家,(故意卡破壞遊戲平衡的BUG和開掛沒有區別)。現在刺激的BUG,可以說是多到網上一搜一大堆,(教程都出了,這些BUG還不修復這效率也是可以),下個版本馬上又要來了,如果刺激還不趕緊修復卡頓和BUG,評分就不止是跌這麼少了。

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