什麼是使用者體驗?

時間 2021-06-12 00:04:31

1樓:鄭金條

在我們行業,遊戲的布局,功能和體驗套路化氾濫的前提下,講使用者體驗,大概率指的是:

(主要指前期)

遊戲的沉浸引導

特別是:如何把使用者帶入預期區

這個預期區包括開發者所想要帶給使用者的,和使用者在體驗過程中所帶入的價值性需求

所謂的體驗不佳,大多數都是:遊戲所想要給使用者呈現的,和使用者希望遊戲呈現的,重疊度不夠

雖然,不同的使用者差異性很明顯

但是,使用者的預期舒適度本質上是有特定區間的能夠找得到相容性

其實其他型別的產品基本上也相似

對新獲取的使用者來說,所謂的使用者體驗一定指的是:沉浸引導

2樓:調研工廠

使用者體驗不只是隨便說說,每個要點都十分重要,對於產品和服務來講,只有使用者滿意了才能更好發展。對於產品人來講,最重要的就是給予產品高質量的使用者友好度和UX體驗。說到UX大家想的都是使用者畫像、可用性測試、互動原型和資訊架構,但其實使用者體驗到底是什麼呢。

產品失敗的主要原因之一就在於沒有理解產品的價值。乙個產品在設計之前,首先要清楚誰才是核心目標使用者,什麼是主要使用者痛點,我們要如何幫助他們解決問題。在沒有拿到證據證明人們的確需要這件產品之前,最好不要著急圍繞價值主張設計使用者體驗。

如今有很多產品經理和產品體驗設計師都會利用情景地圖的方式深入洞悉目標專案,得到設計的結果、策略、見解,最終讓使用者借助一些啟發式的方法,描述自身的使用經歷,從而參與到產品設計和服務設計中去。

調研工廠-免費專業的明察暗訪與問卷調查平台

3樓:Din丶

使用者體驗(User Experience, UX, UE)是使用者在使用產品、系統、服務的過程中建立起來的主觀心理感受,因為它是純主觀的,就帶有一定的不確定因素;而個體差異也決定了每個使用者的真實體驗是無法通過其他途徑來完全模擬或再現的。

使用者體驗基於個人感受,但在確定的使用者群以及使用情景下,反映為群體的共性。這是使用者體驗研究與設計的基礎。 知乎解釋

4樓:袁小偉

使用者體驗是從產品/服務的設計、銷售到產品的使用跟蹤,甚至貫穿產品的整個生命週期,在這個完整的過程中,使用者參與的同產品/服務的互動的過程。從這個定義我們可以看出,使用者體驗深入到產品/服務的三個階段:開發階段、銷售階段以及使用階段,這就是廣義的使用者體驗。

5樓:隱嵐

好的使用者體驗,就是我現在打出來的字是排列正常,閱讀正常,不會給你困擾。你看完後,能明白我在說什麼。

以下是壞的使用者體驗:總體來

說 使用者體驗就是作

為產品使用者

使 用產品

過程中的經歷

什麼是使用者體驗?如何評價使用者體驗的好壞?

產品一哥 題主你好,使用者體驗就是使用者在使用乙個或者多個產品或者服務的整個過程的感受,包括物理感受,心情感受,短期或者長期感受,等。評價使用者體驗的好壞必須根據目標使用者群的反饋。世界上並沒有在任何情況下都完美的使用者體驗,所謂好的壞的,都是基於專案目標的情景。產品一哥 萬字乾貨!0基礎如何拿到產...

什麼是使用者體驗設計?

已登出 1.什麼是使用者體驗 UX UX代表 使用者體驗 user experience 當我們說 使用者體驗 時,我們指的是人類如何與網路或物質世界互動。你隨處可遇到經過設計的使用者體驗。從表面上看,從你與軟體產品互動的方式到開關的位置以及它的形狀,都是構建使用者體驗的元素的例子。當你使用產品時,...

你是如何理解「使用者體驗」的?

高瑋的產品思維 首先說道使用者體驗,我們要先理解體驗是什麼?體驗是指個體在活動時對世界的主觀感受,以此類推,使用者體驗是什麼?使用者體驗是指體驗是使用者在使用時對產品服務的主觀感受。那麼我們如何提公升使用者體驗呢?最基礎的我們會分成三層,可用 易用 愛用,這三層我們要都能滿足到,那麼使用者體驗肯定不...