互動設計師的核心競爭力是什麼?

時間 2021-06-04 09:01:20

1樓:橫山老屍

差異?主要體現在眼界、思維層次和大局觀上。

初級互動設計師基本上就是安排什麼做什麼,至於為什麼這麼做、這麼做有什麼優缺點、有沒有更好的解決方案等基本上沒有思路或是不會想。

而中級互動設計師已經開始涉足互動設計的「領域」他們真正明確互動的意義和作用何在,同時對自身和行業也具有一定的思考和定位,對手頭的專案開始具有一定的把控能力,有能力在團隊中擔任一定的主導角色,能夠明確的解釋每乙個設計的思路、目的和好壞處。

高階互動設計師,是互動設計領域的專家,他們熟知關於互動設計的大部分知識,他們緊緊的走在這個行業的前端,他們所做的事不再止步於互動「設計」,而是開始研究互動設計領域,並開始看到整個行業的未來,他們不僅僅是在做一件工作,他們是真正在創造一些東西。所以他們有能力在一定範圍內引領行業未來的發展潮流;

初級互動設計師常說「這個任務如何如何,可以滿足誰誰誰的什麼什麼需求」,中級互動設計師常說「這個互動設計如何如何,可以達到怎樣怎樣的互動目的」,高階互動設計師只說「這個行業的互動方式採取如何如何比較合適,這樣的話更貼近行業特性,採用如何如何的方式進行互動,能夠透露出這個行業的如何如何特性」。

總的來說,初級互動設計師看的是任務,中級互動設計師看的是自身,而高階設計師,看的是整個領域;就如同平凡人站在地面上看世界;飛行員站天空看地球;科學家則是站在宇宙的角度看人類一樣。

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