在使用者體驗領域,視覺設計師的角色需要解決的問題是什麼?他們解決的問題可以提高哪些價值?

時間 2021-06-03 05:53:52

1樓:

視覺設計需要在一切設計中保持優先的姿態。

很多時候國內的視覺被用來作為下游或甲方中的乙方來使喚,這是很不正確的。

事實上視覺完全可以在使用者體驗的第一環就參與進來,於產品形態依舊模糊之時給出視覺創意領域的建議和預判。另外視覺設計師絕不應該去負責打磨其它體驗或互動設計師的原型,在原型制定的一環裡視覺設計師應該積極參與,根據自己的判斷來修正原型走向,這不是說在原型一步就開始是視覺化,而是視覺設計師需要借助和站在流行趨勢與美感角度避免其他設計師元件堆砌的事實。

事實上,很多國外優秀公司都是這麼做的。

2樓:洛文

介面就是視覺設計師要解決的唯一問題。

「裝飾,美觀,外觀,溝通...」都是我回答這個問題想到的詞彙。但實在找不到比「介面」更準確的詞(如果有哪位可以更準確表達請通知我)

如何讓功能,商業目的,經營理念等等產品的所有部分整合(包裹)起來成為「產品」,這是視覺設計師必須處理的問題。好比眼前有乙個人,他想和你溝通,可能會用語言,眼神,面部表情,聲響,肢體動作等等,這些就是「介面」。最終是為了和你溝通,或者要達成共識,以及交換價值。

待續....

使用者互動設計師 使用者體驗設計師需要具備哪些專業技能?

胡飛 糾正一點,基本上不存在使用者體驗設計師,或ue設計師。這個行當,滿天蓋地的新名詞很要命。對於互動設計師來說,關注於人和機器之間的互動。各個公司對這個職位的職能定義都不太一樣。但不僅僅是畫原型圖。也談不上專業技能,不要求你是程式高手,不要求你有美術功底,但是要做好互動設計,你必須有產品經驗,懂得...

使用者體驗設計師 UI 設計師和互動設計師有什麼區別?

鐘大麻子 互動設計 使用者使用產品的過程的設計,操作流程的設計,就是讓產品好用。使用者體驗設計 發現產品存在的問題,然後解決問題,以此來提公升使用者體驗,這個問題可以是視覺方面的問題,也可以是互動層面的問題。區別 三者目的都是為了提公升使用者體驗,而前兩者職能更加專一,如果團隊中有專業的UI設計或者...

網頁設計師 視覺設計師 互動設計師等的能力如何評審?

感覺題主特別在意視覺上的美觀,只做到視覺上的美觀,那也只是個花瓶。好的設計有兩個重要特徵 可視性 discoverability 能不能讓使用者明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及怎麼操作 易通性 under standing 所有設計的意圖是什麼,產品預設的用途是什麼,所有不同的控制和裝置起什麼作...