使用者介面設計,視覺設計師究竟要做到哪種程度,才算得上「設計」?

時間 2021-05-11 10:10:47

1樓:紀曉亮

我覺得,先不要著急攻擊設計師的人品和職業素養。在現實工作裡,很多設計師迫於生計不得不做一些擦邊抄襲的事。因為並沒有給他們足夠的時間和空間去研究專案。

這個鍋應該是不合理的公司制度來背。

我覺得問題是出在你們的「詞庫」嚴重不匹配,你說的有趣別緻和設計師腦海中的有趣別緻,可能完全是兩個東西。要是著急的話,你給他參考圖確實會讓溝通快很多,但是後遺症就是90%相似。如果她確實比較忙,或者考核的辦法就是計件,她也會建議你用這個方法,至少能做出來東西,比憑空猜你的別緻點究竟是什麼來來回回猜謎試錯快很多。

解決辦法是,你們先放下緊迫的專案日程,「浪費」時間漫無目的地聊一下美感和產品相關的話題。互相多聽聽彼此對產品和設計的定義,先建立起足夠匹配的詞庫再說。

很多時候,不是產品經理就是LOW,或者設計師就是倔,而是大家互相這麼認為,並且把對方的一切動作都用LOW和倔來解釋。其實很多產品經理對美的理解是超過設計師的,也有不少設計師對邏輯的認知超過普通的產品經理。

別著急開藥,先認真診斷。

最後有用的藥一定是乙個可執行可復用的流程,而不是一些主觀的價值判斷。

2樓:李嫿

我是做設計的,當你的方案被要求一遍一遍的修改,就連最後專案經理也不知道他到底要的是什麼效果,那麼在時間和效率上,提供乙份參考是解決問題的最佳途徑。

設計師做的時間長了,對很多已經是麻木了,因為不懂設計的人提出的其實都是模糊的概念,他們自己也不知道要什麼

3樓:

和我面對的經歷幾乎一樣,最後多經歷了幾個設計師才發現,設計師的差別太大了。基本上描述那種設計師是3個月培訓班出來的效果,用心做設計的同學隨便做的都比那些人認真做的強。什麼溝通了,產品框架了,談各種理論的都是吹牛,還是看設計師本人的覺悟。

4樓:王小峰

從源頭解決問題吧,讓HR弄清楚你們要的是什麼樣的人。美工與設計師的差距是巨大的。另外,想做乙個好的產品經理平時也看一些有關於設計方面的書吧,有用。

5樓:周圓圓

作為乙個設計師,我認為產品經理應該先明確自己想要的是什麼,需要在裡面出現什麼樣必須要有的元素,然後和這個設計師溝通一下什麼是創新,公司為什麼需要設計師。讓她知道你們是在做自己公司研發的產品,確定本公司的風格,明確自己是個設計師而不是乙個不做設計調研,直接抄襲的美工。

6樓:庫倪

我認為你的要求沒有任何問題。提供原型 〉交付給設計師完成高保真原型。

只是,我覺得你是找了乙個新手設計師。

或許,是否你在待遇水平上沒有達到一般的設計師要求,導致找不到合適的人才。

7樓:apin

你的要求並不高,設計師比較忌諱的就是做的東西與別人的東西太類似,專業一點的設計師會與你有充分的溝通,了解你是什麼樣需求,最起碼設計師對自己的設計會表達他自己為什麼這麼做的一些想法,如果說不出來或者表達的含糊不清的話那就是不夠專業了!

8樓:馬力在知群

以為自己找了個設計師

沒想到是個美工...

解決的辦法就是找個設計師

或者讓人成長為設計師

或者先有個設計師來帶吧

P.S.

美工和設計師有什麼區別?

美工只會用 Photoshop

設計師還會用自己的大腦

9樓:

剛看了另外乙個問題,覺得與你的問題類似,http://www.

乙個小建議是,盡可能詳細了解你的合作夥伴的設計能力,工作態度,責任認知,然後再做有針對性的溝通和制定符合其情況的預期。

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