如何評價《羅輯思維》167期 「遊戲是個怎樣的世界?」

時間 2021-06-03 04:22:20

1樓:一介匹夫

兩個觀點分開說吧

人類正在往虛擬世界遷徙,這個觀點我是認同的,因為人與人的最大需求其實是資訊的交換,網路世界資訊交換效率最高

未來的世界將遊戲化?我只能持保留意見,你怎麼就知道整個世界不就是乙個遊戲吶?說不定我們的世界都是高等文明創造的遊戲而已,我們都是蟲子,哈哈哈哈()

2樓:萬里

知乎的「如何評價系列」問題有意思,因為提問者站的遠遠地,任你來發表自己的看法。

1.抽象出問題。

我昨天看羅輯思維《遊戲是乙個怎樣的世界》,前半段引申出,「需不需禁止電子鴉片的事情」的問題,結論是「如果有人創造乙個比較領先的意義世界,真實世界會趕上去」、「真實世界會遊戲化,而不是我們變成遊戲中的人」。

2.對抽象的問題給出觀點。

我贊成同老羅的觀點,同時認為老羅的觀點迴避了乙個問題。老羅偏向於從終極角度、人類角度、歷史角度來看細小問題,從這個角度看,會有乙個豁然的態度,但同時,也會忽略掉個體和短期(這裡的短期是對於歷史來說,對個人可能就是很長的時間)。

3.給出觀點的原因。

(1)有一些人的確會上癮,而且這種上癮造成其肉體和精神上的磨損。「通紅的眼睛」、「荒廢的責任」、「虛度的光陰」是和上癮這個病態緊密結合的。

(2)對於一些個體,如未成年人,就像酒和鴉片需要被禁止一樣,一些容易成癮的遊戲還是需要被禁止的。這種禁止和「現實世界的遊戲化」是不相衝突的。

3樓:周歲

先說觀點,我認同。

人類還真是一直從實到虛

比如倫理,道德,法律。

很多人可能想不通,如果把這句話中的人換成野生動物你再想想。

後面的就不敢再多說了。怕有挨打。

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