網際網路職業規劃,現在是APP運營專員,業餘時間是學習「Unity3D技術」還是「網際網路產品崗知識」?

時間 2021-05-31 04:58:55

1樓:

學什麼不重要,還是看個人興趣。

看你目前的工作環境和內容,其實你所涉及的產品運營和正規網際網路公司差很遠,運營遠不止內容,活動、資料、使用者、產品等等在大公司裡的運營部門都有專門的崗位職責,詳情可見拉勾。

另,顯示來講,現在大點的網際網路公司基本都要本科以上才能進,無論是做運營還是技術,產品更不用說了,所以如果決定深扎網際網路,還是需要先來個靠譜本科文憑,現實的話學個技術更容易找到大點平台的工作,畢竟運營的執行層基本是個人就能幹……

2樓:Joe Xi

你要先確定你是想當遊戲開發,還是產品經理。你確定方向以後,可能有人就能給你一些具體的指導,但是你自己都沒有確定方向的話,任何人的意見其實都沒什麼太大的價值。

就好比你問「我是當一名廚師好,還是當一名司機好?」,你讓別人怎麼給你意見呢?

3樓:

看了題主的介紹,題目與問題的內容不一致。

所以就不給業餘時間的回答了,直接講辭掉工作後的選擇。

做運營只是所有剛剛踏入職場人的求生存心理,過了這階段對所從事的職業慢慢認清,並看清自己真正要做想做興趣的所在,這是很多人可能需要花一兩年才能走出的階段,從這點可以給題主肯定的回答,一定要選擇自己的興趣,而不應該選擇為謀生做了自己不喜歡的事業。

二題主對學習的選擇,給一點小意見,不是大神只能稍稍提一下。

學習網際網路技術選擇培訓班必須謹慎謹慎謹慎,坑太多,現在真有學習的心就沒有得不到的知識,所以建議是先在網上學(極客,慕課,網易課堂等等)先試試自己是否能依靠網路提公升自己,真不行在選擇線下的。

三,產品本人不了解,就不裝逼了。

4樓:洗貓

瀉藥一入遊戲深似海,從此健康是路人。

搞IT我認為最主要解決的是生活方式的平衡,當然對於剛畢業的人來說這些沒經歷過的都是夢話。

我對題主沒什麼建議,如果你對遊戲開發很感興趣,感興趣到不做遊戲感覺人生沒什麼追求了,那麼就來搞吧,否則還是找個時間,捫心自問自己想要幹啥。

一技傍身不如興趣使然,否則你做什麼都堅持不下去的。

5樓:Kevin Wu

樓主,你學的是軟體工程專業,相信已經接觸了程式設計一段時間。

那,為什麼會去做運營?做了一段時間運營,又想學技術?

我覺得,你還是要搞清楚,自己真正喜歡的是什麼?到底想做什麼?

6樓:Glen

瀉藥,做事要專注一點,做Unity3D技術開發,對於熟悉行業是有用處的,但對於做產品經理,其實幫助不太大。專注於產品方面的經驗積累,多實踐專案更為有效。

7樓:KBchen

蟹妖既然都說開發遊戲是你的夢想了,為了夢想而努力就是幸福的。

開發是硬實力,至今沒見過熟練的開發找不到好工作的,所以要對前途有信心。

8樓:Johnlisk

建議題主多去了解,甚至體驗下這兩種工作的內容、節奏,再行定奪。

被邀3次,我結合我目前的工作處境說一下吧,權當參考,也為我自己整理一下思路。

答主畢業於某準一線城市的低配一本,目前還是應屆生,現在職位是C#開發,在某準一線城市一家三四百百人的上市公司。但是因為部門缺人手,所以我每天除了修修老專案的bug,還要做新專案的需求調研,競品分析,原型(簡表、axure)和文件這些。一般40%工作時間是開發相關,60%是產品相關。

而我的產品理論。。半本《人人都是產品經理》,半本《結網》。

Unity我在我大三的時候就接觸過,給我的感覺是,指令碼只是unity中重要的一部分,除了C#,做unity還需要很多其他知識。當時的我選擇去了乙個C#開發的實習,而不是去繼續學習unity。

曾經我還有機會成為數值策劃、系統策劃、運營等等崗位,但是都或放棄或錯過了。但是我現在並不惋惜,一是面試聊的很開心,二是作為應屆生,確實藉著青春應該多嘗試。曾經我也試著去做了很多崗位,數值策劃,地推,活動策劃(非遊戲)。

最終我覺得,作為畢業後的前幾份工作,我更喜歡C#或者Python開發。而在面試中,感受到能在目前的公司獲得很多不同的體驗,學習到很多東西,這是非常重要的。所以我選擇了現在的公司作為起點。

不過考慮到題主說明自己性格內向,我還是更看好開發方面的。然而不論開發還是產品,都是需要大量交流的,也是需要不斷深造學習的。

嘛某準一線城市,奏似天津衛。

祝題主能有自己想要的未來。

9樓:阿柒

還是應該看自己的個人愛好,愛好技術和程式設計的話,應該吃技術飯。走產品路線對自己內向的性格是個挑戰,因為這個職位是需要大量的人與人的溝通的,你如果想要改變自己的性格的話可以努力。

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